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Siervo de acero

iron-menial
Enemy kind
Humanoide

Overview

El Sirviente de Hierro es un Soldado Marioneta reconvertido que sirve como asistente y criado de los Nightfarers de la Shrouded Roundtable Hold. Vestido con tela granate atada con cuerda, desempeña las funciones de guía, ama de llaves y depositario de conocimientos sobre las Tierras Intermedias. Aunque en otro tiempo fue diseñado para la guerra, fue reprogramado y reutilizado para asistir a los visitantes del Bastión y ayudar en los rituales fragmentarios de la Mesa Redonda destinados a restaurar la memoria.

Aparece repetidamente en la Mesa Redonda y cambia de ubicación entre Expediciones; sus posiciones habituales incluyen el pasillo este, junto a la chimenea de la sala de espera, cerca de la propia Mesa Redonda u otros lugares determinados por la misión de Recuerdo activa. El Sirviente de Hierro lleva objetos y pequeños elementos relacionados con misiones: entre sus recursos asociados se encuentran la Piedra de hueso y un objeto clave listado como Garabato del Sirviente de Hierro.

El Sirviente de Hierro es un PNJ benigno y no hostil que no puede volverse hostil ni ser asesinado. Es curioso, educado y a menudo expresa preocupación por el Campeón y otros residentes del Bastión. Sus diálogos aportan trasfondo sobre el Bastión, la influencia del Señor de la Noche y las criptas bajo la zona; comenta los efectos de la Noche, la naturaleza de la gracia, los ritos realizados para atraer descendientes a la cripta y fragmentos de historias antiguas, como el relato de la maldita hoja Ictarus y los tomos desaparecidos que podrían arrojar luz sobre maldiciones históricas.

El Sirviente de Hierro es fundamental en partes de las líneas de misión de Recuerdo de la Mesa Redonda. Al principio desconfía de la Reclusa y más adelante muestra un comportamiento extraño en esa línea de misión: se revela que la figura del sirviente recluido es una impostora (la Bruja de la Rueda) que encarceló a la marioneta auténtica en la cripta. Mientras yace inconsciente en la cripta, el verdadero Sirviente de Hierro sueña con un encuentro con un aspecto del Señor de la Noche y recibe la esencia de un dios exterior; al despertar encuentra la Piedra Semejante a Hueso y se la confía a la Reclusa, dejando su uso a su criterio.

Notas prácticas para jugadores:

  • El Sirviente de Hierro no puede ser atacado, asesinado ni provocado hasta volverse hostil; permanece como un contacto PNJ persistente y seguro en la Mesa Redonda.
  • Habla con él para obtener trasfondo, pequeños objetos de misión y avanzar en interacciones relacionadas con los Recuerdos; su ubicación puede cambiar según la expedición activa o la fase de la misión.
  • Pide pequeños favores, como ofrecer flores en la iglesia, y recompensará al Campeón con obsequios modestos y diálogo adicional cuando se completen esos favores.
  • Sus diálogos pueden indicar direcciones de misión (referencias a tomos desaparecidos, la cripta o la Sacerdotisa) y ofrecen contexto sobre la influencia del Señor de la Noche y los preparativos rituales almacenados en el Bastión.
  • El comportamiento peculiar del Sirviente de Hierro durante las misiones relacionadas con la Reclusa es un elemento argumental guionizado vinculado a la subtrama de la Bruja de la Rueda y al descubrimiento de la Bone-Like Stone; sigue las fases de la misión para presenciar la secuencia completa.

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