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Eiserner Handlanger

iron-menial
Enemy kind
Humanoid

Overview

Der Eiserne Diener ist ein umfunktionierter Marionettensoldat, der den Nightfarers der Shrouded Roundtable Hold als Begleiter und Diener zur Seite steht. In kastanienbraunen, mit Seilen verschnürten Stoff gekleidet, dient er als Führer, Haushälter und Wissensspeicher über die Zwischenlande. Obwohl er einst für den Krieg erschaffen wurde, wurde er umprogrammiert und einem neuen Zweck zugeführt, um den Besuchern der Feste zu helfen und die bruchstückhaften Rituale der Tafelrunde zur Wiederherstellung von Erinnerungen zu unterstützen.

Er erscheint wiederholt in der Tafelrundfeste und wechselt zwischen Expeditionen seinen Standort; häufige Aufenthaltsorte sind der Ostflur, der Kamin im Warteraum, die Nähe der Tafelrunde selbst oder andere Stellen, die von der aktiven Erinnerungsquest bestimmt werden. Der Eiserne Diener trägt Gegenstände und kleine questbezogene Objekte bei sich: Zu seinen zugehörigen Assets gehören der Knochenartiger Stein und ein Schlüsselgegenstand namens Gekritzel des Eisernen Dieners.

Der Eiserne Diener ist ein gutartiger, nicht feindlicher NSC, der weder feindselig gemacht noch getötet werden kann. Er ist wissbegierig, höflich und äußert häufig Sorge um den Champion und andere Bewohner der Feste. Seine Dialoge liefern Hintergrundwissen über die Feste, den Einfluss des Fürsten der Nacht und die Krypten unter dem Gebiet; er spricht über die Auswirkungen der Nacht, das Wesen der Gnade, Riten, mit denen Nachfahren in die Krypta gelockt werden sollen, sowie über Bruchstücke älterer Geschichten, etwa die Erzählung von der verfluchten Klinge Ictarus und von verschollenen Folianten, die Licht auf historische Flüche werfen könnten.

Der Eiserne Diener ist für Teile der Erinnerungsquestreihen der Tafelrunde von zentraler Bedeutung. Anfangs misstraut er der Einsiedlerin und zeigt später in dieser Questreihe ein seltsames Verhalten: Die zurückgezogen lebende Dienergestalt entpuppt sich als Hochstaplerin (die Hexe des Rades), die die echte Puppe in der Krypta eingesperrt hat. Während der wahre Eiserne Diener bewusstlos in der Krypta liegt, träumt er von einer Begegnung mit einem Aspekt des Fürsten der Nacht und empfängt die Essenz eines äußeren Gottes; nach dem Erwachen findet er den Bone-Like Stone und vertraut ihn der Recluse an, wobei er dessen Verwendung ihrem Ermessen überlässt.

Praktische Hinweise für Spieler:

  • Der Eiserne Diener kann nicht angegriffen, getötet oder zur Feindseligkeit provoziert werden; er bleibt ein dauerhaft sicherer NSC-Kontakt in der Tafelrundfeste.
  • Sprecht mit ihm, um Hintergrundwissen, kleine Questgegenstände und Fortschritt bei erinnerungsbezogenen Interaktionen zu erhalten; sein Standort kann sich je nach aktiver Expedition oder Questphase ändern.
  • Er bittet um kleine Gefälligkeiten, etwa darum, Blumen in der Kirche darzubringen, und belohnt den Champion nach deren Erfüllung mit bescheidenen Zeichen und zusätzlichen Dialogen.
  • Seine Dialoge können Hinweise auf Questrichtungen geben (Verweise auf verschollene Folianten, die Krypta oder die Priesterin) und bieten Kontext zum Einfluss des Fürsten der Nacht sowie zu den in der Feste gelagerten rituellen Vorbereitungen.
  • Das eigentümliche Verhalten des Eisernen Dieners während der mit der Recluse verbundenen Quests ist ein geskriptetes Handlungselement, das mit der Nebenhandlung um die Hexe des Rades und der Entdeckung des Bone-Like Stone verknüpft ist; folgt den Questphasen, um die gesamte Abfolge mitzuerleben.

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