Eiserner Handlanger

Overview
Der Eiserne Diener ist ein umfunktionierter Marionettensoldat, der den 

Er erscheint wiederholt in der Tafelrundfeste und wechselt zwischen Expeditionen seinen Standort; häufige Aufenthaltsorte sind der Ostflur, der Kamin im Warteraum, die Nähe der Tafelrunde selbst oder andere Stellen, die von der aktiven Erinnerungsquest bestimmt werden. Der Eiserne Diener trägt Gegenstände und kleine questbezogene Objekte bei sich: Zu seinen zugehörigen Assets gehören der Knochenartiger Stein und ein Schlüsselgegenstand namens Gekritzel des Eisernen Dieners.
Der Eiserne Diener ist ein gutartiger, nicht feindlicher NSC, der weder feindselig gemacht noch getötet werden kann. Er ist wissbegierig, höflich und äußert häufig Sorge um den Champion und andere Bewohner der Feste. Seine Dialoge liefern Hintergrundwissen über die Feste, den Einfluss des Fürsten der Nacht und die Krypten unter dem Gebiet; er spricht über die Auswirkungen der Nacht, das Wesen der Gnade, Riten, mit denen Nachfahren in die Krypta gelockt werden sollen, sowie über Bruchstücke älterer Geschichten, etwa die Erzählung von der verfluchten Klinge Ictarus und von verschollenen Folianten, die Licht auf historische Flüche werfen könnten.
Der Eiserne Diener ist für Teile der Erinnerungsquestreihen der Tafelrunde von zentraler Bedeutung. Anfangs misstraut er der 
Praktische Hinweise für Spieler:
- Der Eiserne Diener kann nicht angegriffen, getötet oder zur Feindseligkeit provoziert werden; er bleibt ein dauerhaft sicherer NSC-Kontakt in der Tafelrundfeste.
- Sprecht mit ihm, um Hintergrundwissen, kleine Questgegenstände und Fortschritt bei erinnerungsbezogenen Interaktionen zu erhalten; sein Standort kann sich je nach aktiver Expedition oder Questphase ändern.
- Er bittet um kleine Gefälligkeiten, etwa darum, Blumen in der Kirche darzubringen, und belohnt den Champion nach deren Erfüllung mit bescheidenen Zeichen und zusätzlichen Dialogen.
- Seine Dialoge können Hinweise auf Questrichtungen geben (Verweise auf verschollene Folianten, die Krypta oder die Priesterin) und bieten Kontext zum Einfluss des Fürsten der Nacht sowie zu den in der Feste gelagerten rituellen Vorbereitungen.
- Das eigentümliche Verhalten des Eisernen Dieners während der mit der Recluse verbundenen Quests ist ein geskriptetes Handlungselement, das mit der Nebenhandlung um die Hexe des Rades und der Entdeckung des Bone-Like Stone verknüpft ist; folgt den Questphasen, um die gesamte Abfolge mitzuerleben.