Riqueza
Overview
Riqueza es un objeto permanente que aumenta la salud. Pertenece al pequeño grupo de consumibles que aumentan de forma permanente la salud máxima en lugar de proporcionar una mejora temporal, y estos objetos están ligados a parte de la progresión de jefes del juego.
Estos objetos de salud permanente tienen límites sobre cuántas veces pueden usarse. Las versiones obtenidas de jefes son recompensas de un solo uso, mientras que las versiones basadas en fabricación pueden usarse hasta 10 veces. El nivel de fabricación también importa: la versión básica se fabrica en una mesa de fabricación de nivel 

- Los objetos de salud permanente basados en jefes provienen de Evil’s Protector,
La Reina de las Arañas,
El Esclavo Rúnico Cacique,
El Guardián del Pantano,
La Reina Gélida y
El Custodio de la Plaga.
- Los objetos de salud permanente fabricables otorgan +10 de salud máxima por uso y están limitados a 10 usos cada uno.
- Como aumentan de forma permanente la salud máxima, es mejor guardar los objetos de tipo Riqueza para personajes que ya estén comprometidos con una configuración a largo plazo, en lugar de usarlos de forma casual al principio.
En general, Riqueza encaja en la progresión más amplia del juego de exploración, combates contra jefes y fabricación: recompensa el avance al convertir encuentros peligrosos y mejores estaciones de fabricación en poder duradero para el personaje.
Other entities of this type
- Abeja
- Abeja reina
- Abrigo de tirador experto
- Abrigo invernal
- Accesorio
- Aerotabla
- Agarre del pantano
- Ala de murciélago
- Alabarda
- Alabarda babosa
- Alabarda criogénica
- Alabarda de cuarzo
- Alabarda de incursión
- Alabarda dorada
- Alabarda escarchada
- Albóndigas
- Aletas
- Alicate
- Alma congelada
- Almas de dragón
- Almuerzo de oso pardo
- Amatista
- Ámbar
- Amuleto arácnido
... +1091 (see sidebar for full list)