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Ricchezza

Categoria
Varie
Subtype
misc

Overview

Ricchezza è un oggetto permanente che aumenta la salute. Appartiene al piccolo gruppo di consumabili che aumentano in modo permanente la salute massima invece di fornire un potenziamento temporaneo, e questi oggetti sono legati a parte della progressione dei boss del gioco.

Questi oggetti permanenti per la salute hanno un limite al numero di volte in cui possono essere usati. Le versioni ottenute dai boss sono ricompense utilizzabili una sola volta, mentre le versioni basate sulla creazione possono essere usate fino a 10 volte. Anche il livello di creazione conta: la versione base si realizza presso un tavolo da creazione di livello Stazione da lavoro, mentre la versione migliorata si realizza presso un Stazione da lavoro del caduto.

  • Gli oggetti permanenti per la salute basati sui boss provengono da Evil’s Protector, Regina ragno, Capotribù legato alle rune, Guardiano delle paludi, Regina criogenica e Guardiano della piaga.
  • Gli oggetti permanenti per la salute creabili conferiscono +10 salute massima per uso e sono limitati a 10 usi ciascuno.
  • Poiché aumentano in modo permanente la salute massima, gli oggetti di tipo Ricchezza sono meglio conservati per personaggi già orientati verso una build a lungo termine, invece di essere usati con leggerezza nelle fasi iniziali.

In generale, Ricchezza si inserisce nella progressione più ampia del gioco fatta di esplorazione, combattimenti contro i boss e creazione: premia l’avanzamento trasformando gli incontri pericolosi e le stazioni di creazione migliori in potere duraturo per il personaggio.

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