Richesse
Overview
Richesse est un objet permanent qui augmente la santé. Il appartient au petit groupe de consommables qui augmentent définitivement la santé maximale au lieu de fournir un bonus temporaire, et ces objets sont liés à une partie de la progression des boss du jeu.
Ces objets de santé permanente sont limités dans leur fréquence d’utilisation. Les versions obtenues auprès des boss sont des récompenses uniques, tandis que les versions issues de l’artisanat peuvent être utilisées jusqu’à 10 fois. Le palier d’artisanat compte également : la version de base se fabrique à une table d’artisanat de palier 

- Les objets de santé permanente liés aux boss proviennent de Evil’s Protector,
Reine des araignées,
Chef runique,
Gardien des marais,
Reine cryo et
Gardien de la peste.
- Les objets de santé permanente pouvant être fabriqués accordent +10 santé maximale par utilisation et sont limités à 10 utilisations chacun.
- Comme ils augmentent définitivement la santé maximale, les objets de type Richesse sont à garder de préférence pour des personnages déjà engagés dans un build à long terme, plutôt que d’être utilisés à la légère en début de partie.
Dans l’ensemble, Richesse s’inscrit dans la progression plus large du jeu, entre exploration, combats de boss et artisanat : il récompense l’avancement en transformant les rencontres dangereuses et les meilleures stations d’artisanat en puissance durable pour le personnage.
Other entities of this type
- Abeille
- Accessoire
- Aile de chauve-souris
- Ambre
- Âme gelée
- Âmes de dragon
- Améthyste
- Amulette d'induction
- Ancien bâton de dragage
- Ancre & Chaîne
- Anguille des marais
- Anneau d'ascension
- Anneau d'eau
- Anneau de feu
- Anneau de pierre de sang
- Appât
- Appât à vers
- Appât de pêcheur
- Appât divin
- Appel de la mer
- Appel du Faucheur
- Appel du Néant
- Arc
- Arc antique
... +1091 (see sidebar for full list)