Skip to main content

Tienda de pesca

Región
Pelican Town

Resumen

La Fish Shop es el hogar y negocio de Willy, situado en los muelles de la Beach, al sur de Pueblo Pelícano. Se puede entrar a partir del día 2 de primavera del año 1. La puerta principal se desbloquea los sábados, pero por lo demás la tienda permanece cerrada salvo que esté lloviendo, con la excepción del 13 de invierno, cuando abre para el segundo día de SquidFest. Si el jugador intenta entrar el día 1 de primavera del año 1, una nota en la puerta dice: “Gone Fishing, be back tomorrow.”

La tienda es la principal fuente de artículos relacionados con la pesca en Stardew Valley. Willy vende cañas, cebo, aparejos, nasas, acuarios y varios otros artículos especiales. Parte del inventario está ligado al nivel de pesca y pasa a estar disponible en cuanto se alcanza el nivel requerido, mientras que otros objetos solo se desbloquean tras completar hitos específicos de progreso en el juego. La tienda también ofrece algunos objetos decorativos o de utilidad no relacionados con la progresión de pesca, y algunos productos solo están disponibles después de cumplir requisitos especiales.

Los objetos disponibles una vez abierta la Tienda de pesca incluyen Sopa de trucha, Targeted Bait, Bamboo Pole, Training Rod, Small Fish Tank, Large Fish Tank, Hanging Fish y Fisher Double Bed. El inventario habitual de Willy también incluye Cebo, Cebo de lujo, Trampa para cangrejos, Corcho sónar, Girador, Corcho trampa, Corcho de plomo, Cazatesoros, Corcho ligero, Anzuelo punzante, Girador disfrazado, Imán, Fiberglass Rod, Iridium Rod, Advanced Iridium Rod, Copper Pan y Deluxe Fish Tank, aunque varios de estos requieren un nivel de pesca u otra condición de finalización antes de aparecer. La receta de Ahumador de Peces también se vende aquí.

Targeted Bait se vende en cantidades limitadas cada día. Willy ofrece entre 8 y 12 unidades de un cebo específico para un pez, y el tipo depende de la estación. Los tipos de cebo disponibles varían según la estación e incluyen opciones como Catfish Bait, Sardine Bait, Tilapia Bait, Sturgeon Bait, Lava Eel Bait y otros. Se vende por el doble del precio de venta del cebo.

Willy compra peces, cebos, aparejos y objetos recolectables de la Beach, excepto Alga, Huevas y Tinta de calamar. No compra Trash, Alga verde, Alga, Alga blanca, Cave Jelly, River Jelly, Sea Jelly, Huevas envejecidas, Caviar ni Smoked Fish.

Si el jugador vuelve a vender objetos a Willy, a veces esos objetos pueden aparecer en el inventario de su tienda en cantidades limitadas, sobre todo si se vendieron en grandes cantidades. Los aldeanos también pueden mencionar que han visto o comprado estos objetos.

En el lado derecho de la Tienda de pesca está la Bobber Machine, que permite al jugador elegir estilos de corcho para pescar. Se puede seleccionar un estilo de corcho concreto, o usar la opción aleatoria para elegir entre todos los estilos desbloqueados en cada lanzamiento. Cada estilo de corcho también cambia el color del sedal. Al comienzo de la partida solo está disponible el estilo predeterminado, y se desbloquea un estilo nuevo cada vez que el jugador captura 2 peces nuevos. Heno 39 estilos de corcho en total, y desbloquearlos todos requiere capturar 76 peces diferentes. Se puede desbloquear un estilo adicional colocando Lucky Purple Shorts en el espacio de aparejo de una caña de pescar.

La trastienda de la Tienda de pesca se vuelve importante más adelante en la partida. Después del día 1 de verano del año 1, entrar en la tienda activa una escena introductoria en la que Willy insinúa que el negocio podría ir mejor y que tiene a un viejo amigo en la trastienda. Una vez completados los lotes Centro Cívico o vista la escena de finalización del Joja Warehouse, Willy envía una invitación a la trastienda, donde el jugador encuentra un barco atracado que puede repararse para llegar a Ginger Island. Después de restaurar el barco, el jugador puede comprar allí billetes de barco, y Willy pilota el barco cada vez que se compra un billete. Pescar dentro de la sala del barco también puede dar un Lifesaver con un 20% de probabilidad.

También Heno algunos pequeños detalles asociados con la tienda: interactuar con la escalera del fondo da a entender que Willy vive en la planta de arriba, y después de que la tienda cierra suele volver alrededor de las 12:30am. Una vez que vuelve, se queda en el mostrador, y se puede seguir accediendo a la tienda más tarde si el jugador regresa de Ginger Island o usa la Key To The Town.

References to this (20)

Other entities of this type

Last updated: