Anglerbedarf
Übersicht
Der Fish Shop ist 
Der Laden ist in Stardew Valley die wichtigste Quelle für Waren rund ums Angeln. Willy verkauft Ruten, Köder, Angelzubehör, Krabbenreuse, Aquarien und mehrere andere Spezialgegenstände. Ein Teil des Sortiments ist an die Angelfähigkeit gebunden und wird verfügbar, sobald die erforderliche Stufe erreicht ist, während andere Gegenstände erst freigeschaltet werden, nachdem bestimmte Fortschrittsmeilensteine im Spiel abgeschlossen wurden. Der Laden führt außerdem einige dekorative oder nützliche Gegenstände, die nicht mit dem Angelfortschritt zusammenhängen, und manche Waren sind erst erhältlich, nachdem besondere Voraussetzungen erfüllt wurden.
Zu den Gegenständen, die verfügbar sind, sobald der Anglerbedarf geöffnet ist, gehören 









Targeted Bait wird jeden Tag nur in begrenzten Mengen verkauft. Willy bietet 8–12 eines fischspezifischen Köders an, und die Art hängt von der Jahreszeit ab. Die verfügbaren Köderarten variieren je nach Jahreszeit und umfassen Optionen wie Catfish Bait, Sardine Bait, Tilapia Bait, Sturgeon Bait, Lava Eel Bait und andere. Er wird zum Doppelten des Verkaufspreises des Köders verkauft.
Willy kauft Fische, Köder, Angelzubehör und am Strand sammelbare Gegenstände außer 






Wenn der Spieler Gegenstände wieder an Willy verkauft, können diese Gegenstände manchmal in begrenzten Mengen in seinem Ladeninventar auftauchen, besonders wenn sie in großen Mengen verkauft wurden. Dorfbewohner können auch erwähnen, dass sie diese Gegenstände gesehen oder gekauft haben.
Auf der rechten Seite des Anglerbedarf befindet sich die Bobber Machine, mit der der Spieler Posenstile fürs Angeln auswählen kann. Ein bestimmter Posenstil kann ausgewählt werden, oder die Zufallsoption kann verwendet werden, um bei jedem Auswurf aus allen freigeschalteten Stilen zu wählen. Jeder Posenstil ändert außerdem die Farbe der Angelschnur. Zu Beginn des Spiels ist nur der Standardstil verfügbar, und jedes Mal, wenn der Spieler 2 neue Fische fängt, wird ein neuer Stil freigeschaltet. Insgesamt gibt es 39 Posenstile, und um sie alle freizuschalten, müssen 76 verschiedene Fische gefangen werden. Ein zusätzlicher Stil kann freigeschaltet werden, indem Lucky Purple Shorts in den Angelzubehör-Platz einer Angelrute gelegt werden.
Der Hinterraum des Anglerbedarf wird später im Spiel wichtig. Nach dem 1. Sommer von Jahr 1 löst das Betreten des Ladens eine Vorschau-Zwischensequenz aus, in der Willy andeutet, dass die Geschäfte besser laufen könnten und dass er im Hinterraum einen alten Freund hat. Sobald die Gemeinschaftszentrum Bündel abgeschlossen sind oder die Abschluss-Zwischensequenz des Joja Warehouse gesehen wurde, schickt Willy eine Einladung in den Hinterraum, wo der Spieler ein angedocktes Boot findet, das repariert werden kann, um Ginger Island zu erreichen. Nachdem das Boot wiederhergestellt wurde, kann der Spieler dort Bootstickets kaufen, und Willy steuert das Boot, sobald ein Ticket gekauft wird. Angeln im Bootsraum kann außerdem mit einer Chance von 20% einen Lifesaver einbringen.
Ein paar kleine Details hängen ebenfalls mit dem Laden zusammen: Die Interaktion mit der Leiter im hinteren Bereich deutet an, dass Willy oben wohnt, und nachdem der Laden schließt, kehrt er normalerweise gegen 12:30am zurück. Sobald er zurück ist, steht er am Tresen, und der Laden kann später weiterhin betreten werden, wenn der Spieler von Ginger Island zurückkehrt oder den Key To The Town benutzt.
References to this (20)
- bundleKrabbenreuse
- bundleFlussfische
- itemBrot
- itemNeugierköder
- itemDekonstrukteur
- itemVerkleideter Spinner
- itemFischräucherer
- itemBlei-Fischköder
- itemMagnet
- itemQualitäts-Bobber
- itemFischlaich
- itemSonarköder
- itemSpinner
- itemTintenfisch Tinte
- itemFallen-Fischköder
- itemSchatzjäger
- itemForellensuppe
- monsterFrost-Schleim
- villagerElliott
- villagerWilly
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