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agricultura: cultivos, ganado y Barril

La agricultura es la columna vertebral de una granja rentable en Stardew Valley. Abarca el cultivo, el cuidado de animales, el procesamiento artesanal, la fertilización y las decisiones de diseño que hacen que cada estación sea más eficiente.

Bucle básico de agricultura

La habilidad de agricultura mejora la calidad de los cultivos y desbloquea recetas y profesiones útiles. Los cultivos de mayor calidad se venden por más, restauran más energía y salud al comerlos, y dan más amistad cuando se regalan a aldeanos a los que les gustan.

Los cultivos se cosechan en cuatro niveles de calidad:

  • normal
  • plata
  • oro
  • iridio

Subir el nivel de agricultura aumenta la probabilidad de obtener cultivos de mejor calidad. La tierra fertilizada también mejora la calidad, y los cultivos de calidad iridio requieren Fertilizante de lujo.

Crecimiento de cultivos y riego

La mayoría de los cultivos deben regarse a diario, a menos que estén cubiertos por aspersores u otro efecto de riego.

Reglas importantes de crecimiento:

  • El fertilizante puede colocarse antes o después de plantar, salvo que el fertilizante indique lo contrario.
  • Los cultivos de cosechas múltiples no se vuelven más rápidos entre cosechas gracias a fertilizantes de velocidad.
  • Las semillas obtenidas de cultivos de mayor calidad no producen cultivos de mayor calidad.
  • Algunos cultivos, como los plantones de té y las semillas de fibra, no necesitan riego.

Fertilizantes útiles

Acelerador deluxe

Acelerador deluxe acelera el crecimiento de los cultivos un 25%, o un 35% con la profesión de Agriculturist. Se puede fabricar o comprar, y puede aplicarse antes de plantar o durante el crecimiento. No reduce el tiempo entre cosechas en los cultivos de cosechas múltiples.

Suelo absorbente de lujo

Suelo absorbente de lujo mantiene la tierra regada con una retención del 100% después de regarla una vez. Es especialmente útil donde no se pueden usar aspersores, como en Maceta y en gran parte de la Beach Farm.

Enriquecedor

Un Enriquecedor aplica automáticamente el fertilizante cargado cuando se plantan semillas dentro del alcance de un aspersor. El fertilizante debe cargarse antes de plantar, y el aspersor no necesita regar la casilla para que se aplique el fertilizante.

Calidad de los cultivos y beneficios

Los cultivos de mayor calidad valen más al venderse y son mejores para regalar. Para muchos cultivos, añadir fertilizante y subir el nivel de agricultura vale más que simplemente aumentar el volumen bruto de plantación.

Una buena regla es:

  • usar fertilizantes de calidad cuando vendas cultivos directamente
  • usar fertilizantes de velocidad cuando intentes maximizar el número de cosechas
  • usar tierra de retención cuando regar sea incómodo o el tiempo sea escaso

Fruit Trees

Los Fruit Trees son una inversión agrícola a largo plazo.

Crecimiento y plantación

  • Los Fruit Trees requieren 28 días para madurar.
  • Tras madurar, producen una fruta al día durante su estación.
  • La fruta puede acumularse hasta tres días antes de que sea necesario cosecharla.
  • No necesitan riego.
  • No mueren en invierno.
  • Los plantones crecen durante cualquier estación.

Reglas de colocación

Los Fruit Trees deben plantarse en el centro de un área despejada de 3x3, con una separación mínima que impida el solapamiento con otros árboles frutales.

El área despejada de un árbol frutal debe permanecer sin obstáculos mientras no haya madurado. Los escombros u objetos cerca del plantón pueden bloquear su crecimiento.

Procesar fruta

La fruta es el mejor insumo para Vino en un Barril, que es uno de los motores de beneficio agrícola más potentes del juego. El Wine también puede envejecerse en un Tonel para obtener beneficio adicional.

Ganadería

Los animales deben madurar antes de producir, y Heno que alimentarlos y mantenerlos felices para que produzcan de forma fiable.

Conceptos básicos de producción

Si un Origen animal:

  • no recibe comida, no producirá
  • está demasiado infeliz, puede saltarse la producción
  • está bien cuidado, puede producir productos de mayor calidad y de mayor tamaño

El ánimo y la amistad determinan si un Origen animal produce productos de calidad o productos Large/Deluxe. Acariciarlos, darles acceso a hierba y tener un establo o gallinero calefactado en invierno ayudan a mejorar el ánimo.

Gallinas

Las gallinas adultas producen huevos cada mañana si están alimentadas. Un mejor ánimo puede dar lugar a huevos más grandes y valiosos.

Los tipos de gallina incluyen:

  • Chicken
  • Brown Chicken
  • Blue Chicken
  • Void Chicken
  • Golden Chicken

Las gallinas White, Brown y Blue producen los tipos de huevo habituales, mientras que Void Chicken y Golden Chicken producen huevos especiales.

Cerdos y trufas

Los cerdos son los animales de granja más famosos por sus beneficios porque pueden desenterrar trufas cuando se dejan al aire libre.

Reglas clave sobre las trufas:

  • Los cerdos deben estar fuera para encontrar trufas.
  • Las trufas aparecen en la granja por donde camina el cerdo.
  • Los escombros y las casillas ocupadas impiden que aparezcan trufas allí.
  • Las vallas y los obstáculos pueden usarse para definir por dónde deambulan los cerdos.

Una granja de cerdos funciona mejor en terreno amplio, abierto y libre de escombros.

Ataques de animales salvajes

Si se deja a los animales fuera con las puertas del establo o del gallinero cerradas, pueden ser atacados por la noche. Mantener las puertas abiertas cuando los animales están fuera evita este riesgo.

Procesamiento artesanal

Los productos procesados son la forma principal en que la agricultura convierte productos sin procesar en enormes beneficios.

Barril

El Barril procesa:

en productos artesanales.

Los resultados comunes del Barril incluyen:

El tiempo de procesamiento varía según el insumo, y los productos del Barril suelen valer más que el objeto sin procesar. Vino, Cerveza pálida, Cerveza y Hidromiel pueden envejecerse en un Tonel para aumentar aún más su valor.

Envasadora

El Envasadora convierte:

  • frutas
  • verduras
  • setas
  • objetos recolectados

en Jellies y Encurtidos, y convierte Huevas en Huevas envejecidas o Caviar.

Reglas importantes del Envasadora:

  • El tiempo de procesamiento normalmente es de 4000 minutos
  • Sturgeon Roe se convierte en Caviar en 6000 minutos
  • Las Jellies y los Encurtidos siempre son de calidad normal

Los Preserves Jars son especialmente buenos para productos de valor bajo y medio que no justifican usar un Barril.

Tonel

Un Tonel envejece ciertos productos artesanales:

El envejecimiento aumenta el precio de venta y es especialmente potente para productos lácteos y alcohólicos de alto valor.

Agricultura en distintos mapas de granja

El mapa de granja que eliges cambia cuánto espacio de cultivo tienes.

Standard Farm

La Standard Farm tiene el diseño agrícola más sencillo y una gran cantidad de tierra cultivable. Es ideal para cultivos y animales.

Riverland Farm

La Riverland Farm tiene bastante menos espacio agrícola debido al agua, pero ofrece grandes oportunidades de pesca y un Ahumador de Peces al principio.

Beach Farm

La Beach Farm tiene una cobertura limitada de aspersores y gran parte de su diseño no se adapta bien a las cuadrículas de cultivo estándar. Se beneficia más del riego manual, la tierra de retención, Maceta y una planificación cuidadosa.

Maceta y cultivo en interiores

Las Garden Pots permiten cultivar en espacios resguardados.

Se pueden colocar en:

  • la Farmhouse
  • la Island Farmhouse
  • edificios de la granja
  • The Cave
  • The Tunnel
  • The Sewers
  • el Mutant Bug Lair
  • el Witch’s Swamp
  • las entradas a The Mines y Skull Cavern
  • las casas de los aldeanos

Las Garden Pots:

  • no necesitan labranza
  • no pueden regarse con aspersores
  • pueden usar fertilizante
  • pueden usar tierra de retención
  • funcionan bien con Arbolito de té y otros cultivos especiales de interior

Estanque de peces como infraestructura de granja

Los Fish Ponds no son cultivos, pero son un edificio de producción importante de estilo agrícola porque generan productos vendibles y materiales de misión con el tiempo.

Pueden producir:

  • Huevas
  • algas marinas
  • algas
  • basura
  • productos raros específicos de cada pez
  • objetos especiales ocasionales con población alta

Los Fish Ponds aumentan la cantidad de peces hasta una capacidad que puede incrementarse mediante misiones de peces. La producción del estanque mejora a medida que sube la población.

Ejemplos destacados incluyen:

  • estanques de Anguila de lava, que pueden producir objetos muy valiosos y cambiar el agua del estanque a rojo
  • estanques de Babolín, que vuelven el agua verde
  • estanques de Salmón sombrío, que vuelven el agua morada

La producción de los Estanque de peces puede recogerse a diario y da experiencia de pesca al recogerla.

Beneficios agrícolas y bonificaciones de habilidades relacionadas

La habilidad de agricultura combina muy bien con dos profesiones:

  • Tiller, que mejora el valor de los cultivos
  • Origen artesanal, que aumenta el valor de los productos artesanales

Esto hace que tanto el cultivo como el procesamiento de productos animales escalen muy bien hacia el final del juego.

Destacan algunas vías agrícolas de alto valor:

  • Vino de árboles frutales y Barril
  • aceite de trufa de cerdos
  • Queso y Queso de cabra envejecidos en Tonel
  • procesar grandes cantidades de cultivos mediante Envasadora
  • usar la producción de café y té para velocidad, comodidad y beneficios

Prioridades prácticas de agricultura

Para tener una granja sólida, céntrate en estas prioridades:

  • mejorar el riego lo antes posible
  • construir aspersores para reducir el trabajo diario
  • plantar cultivos de alto valor en campos grandes y consistentes
  • usar árboles frutales para ingresos pasivos a largo plazo
  • criar animales solo cuando puedas alimentarlos y acariciarlos de forma constante
  • procesar los excedentes mediante Barril, Jars y Tonel
  • usar Maceta y tierra de retención para extender la producción a espacios limitados

Una granja bien gestionada convierte el tiempo en dinero de forma eficiente, y la agricultura es la habilidad que une el resto de los sistemas de producción del valle.

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