controles: guía de teclado, mando y móvil
Los controles de Stardew Valley se basan en unas pocas acciones principales: moverse, usar herramientas, interactuar y navegar por menús. La mayoría de los métodos de entrada siguen la misma lógica, pero los botones exactos y los gestos táctiles varían según la plataforma y el esquema de control seleccionado.
Acciones principales
Los controles principales de la jugabilidad son:
- Moverse: caminar por el mundo y dentro de los menús
- Usar herramienta / colocar objeto: blandir herramientas, colocar objetos y realizar la mayoría de las tareas basadas en acciones
- Comprobar / realizar acción: hablar con NPC, abrir cofres, leer carteles, cosechar ciertos objetos e interactuar con el mundo
- Abrir menú: mostrar el Player Menu
- Abrir diario / mapa / fabricación / menús de gestos: disponibles mediante botones y atajos específicos de cada plataforma
- Cambiar objeto / mover cursor: cambiar la ranura seleccionada de la barra de herramientas o mover el cursor del menú
Muchos atajos pueden reasignarse desde la pestaña de Opciones, y en algunas plataformas también se pueden cambiar las asignaciones de botones del mando desde los ajustes del sistema.
Player Menu
El Player Menu, también llamado menú del juego, menú Escape o menú de pausa, puede abrirse durante la partida en todas las plataformas.
- PC: ESC o E
- Nintendo Switch: + o B
- Xbox: Start, Menu o B
- PlayStation: Options o Circle
- Móvil: el icono de menú con tres líneas horizontales
El juego se pausa automáticamente mientras el Player Menu está abierto, excepto en multijugador.
Teclado y ratón
Movimiento y acciones
Los controles predeterminados de teclado usan las flechas o las teclas de movimiento para caminar, con teclas separadas para herramientas e interacción.
Entre las funciones habituales de teclado y ratón se incluyen:
- teclas de movimiento para caminar
- una tecla para usar herramienta o colocar objeto
- una tecla para comprobar/realizar acción
- una tecla para abrir el menú
- atajos para el diario, el mapa, el menú de gestos y el cambio de objeto
- una tecla para correr
Atajos de inventario y tienda
Entre los atajos útiles de teclado y ratón se incluyen:
- Shift + clic izquierdo en un objeto o montón del inventario para moverlo a la fila superior
- Shift + clic izquierdo en una tienda para comprar de forma continua
- Shift + clic izquierdo al fabricar para fabricar 5 a la vez
- Ctrl + Shift para fabricar montones de 25 objetos a la vez
- Shift + clic derecho para comprar 5 objetos
- Ctrl + Shift + clic derecho para comprar montones de 25 objetos a la vez
- Ctrl + Shift + 1 para comprar montones de 999 objetos a la vez
- Clic derecho en un montón para separar un objeto
- Shift + clic derecho para separar la mitad de un montón
- Mantener clic derecho o clic izquierdo y moverse sobre equipo como Barril, Envasadora, Tonel y Colmena para recoger objetos rápidamente
- Usar otro objeto seleccionado en el inventario para rellenar equipo automáticamente
- Delete para eliminar permanentemente un objeto seleccionado del inventario
- Tab o la tecla de menú correspondiente para cambiar de filas y pestañas del inventario cuando sea compatible
Colocación de muebles
En ordenador, los muebles pueden manejarse con el ratón:
- Clic derecho en un mueble mientras está seleccionado para girarlo o colocarlo, según el objeto
- Algunos muebles pueden recogerse y moverse haciendo clic izquierdo
- Algunos muebles solo pueden retirarse con una herramienta o manteniendo pulsado el botón de usar herramienta una vez colocados
El Right Stick del mando también es útil para colocar con precisión muebles, alfombras, ventanas, cuadros y otros adornos.
Controles con mando
Mundo exterior
Con mando, los controles del mundo exterior se centran en las palancas de movimiento y los botones frontales.
- Left Joystick: caminar o correr
- POV: caminar
- Right Joystick: mover el cursor, abrir el chat del juego o abrir el menú de gestos al mantenerlo pulsado
- A: comprobar, realizar acción o usar el cursor
- Y: usar herramienta
- X: abrir el menú de fabricación
- +: abrir el menú
- -: abrir el diario
- ZL y ZR: cambiar pestañas o activar la navegación secundaria del menú según la pantalla
En los menús
Cuando hay un menú abierto con mando:
- Left Joystick: mover el cursor
- Right Joystick: desplazarse
- A: seleccionar
- B, X o +: salir del menú
- ZL y ZR: cambiar de pestaña del menú
- Y: mover un objeto o usar un objeto como cebo
Controles de armas
Cuando se lleva equipada un arma:
- un botón realiza el ataque básico
- otro botón realiza un bloqueo o ataque alternativo
Controles en móvil
Las versiones móviles de Stardew Valley admiten varios esquemas de control, todos centrados en la pantalla táctil. Estos esquemas se seleccionan desde el menú de Opciones.
Tocar para moverse
Tocar para moverse es el ajuste de control predeterminado.
- Toca cualquier lugar de la pantalla y el granjero caminará hasta ese punto
- Si el camino está bloqueado, el destino se resalta en rojo
- Si el camino queda bloqueado por NPC, mascotas o animales de granja, el granjero puede detenerse, recalcular la ruta o dirigirse en otra dirección
- Mantener un dedo o stylus sobre la pantalla hace que el personaje siga el punto de toque
- Toca objetos para actuar sobre ellos
- Al tocar rocas, madera, tocones, peñascos y objetos similares, se selecciona automáticamente la herramienta correcta
- La guadaña debe seleccionarse manualmente
- Al tocar un NPC, Origen animal de granja o mascota, el granjero se mueve junto a ellos e interactúa con ellos
- Tocar para moverse puede combinarse con otros controles en pantalla según la disposición seleccionada
Joystick virtual y botones
Las disposiciones móviles pueden usar un joystick y botones en pantalla.
- Toca la mitad izquierda de la pantalla para centrar el joystick y luego arrastra para moverte
- Button X es el botón de usar herramienta
- Button A es el botón de realizar acción
- En disposiciones de un solo botón, un toque corto en el lado derecho activa usar herramienta, mientras que un toque más largo activa realizar acción
- En disposiciones con joystick y botones, tocar para moverse solo funciona fuera de las zonas del joystick y los botones
- Aparece un joystick de ataque dedicado cuando se selecciona un arma, lo que permite apuntar los ataques arrastrando en una dirección
Interruptor para mostrar controles
Algunas configuraciones de control en móvil incluyen un botón de interruptor en la esquina superior izquierda.
- Cuando el interruptor está activado, el método de control seleccionado está activo
- Cuando está desactivado, los controles cambian a Tap-to-move & Auto-Attack
Inventario y movimiento de objetos en móvil
La gestión del inventario en móvil usa gestos táctiles:
- arrastrar montones para moverlos
- tocar el botón de organizar para ordenar el inventario o el contenido de un cofre
- tocar y mantener pulsado un montón para ver su contenido y propiedades
- mantener pulsado más tiempo aumenta la cantidad que puedes separar del montón
Controles de pesca
La pesca usa un flujo dedicado de lanzamiento y captura.
- Mantén pulsado el botón de Use Tool para lanzar la caña de pescar
- Aparece un medidor que muestra la distancia del lanzamiento
- Suelta para lanzar
- En controles de movimiento, puedes ajustar ligeramente el lanzamiento mientras se está apuntando
- El corcho siempre cae en línea recta delante del personaje
- Cuando un pez pica, el corcho se mueve y aparece un signo de exclamación sobre la cabeza del granjero
- Pulsa de nuevo el botón de Use Tool para iniciar el minijuego de pesca
Dentro del minijuego, el objetivo es mantener el icono del pez dentro del rectángulo verde hasta que la barra de progreso se llene por completo. Si el pez se mueve fuera del rectángulo, la barra de progreso se vacía y el pez escapa si llega a vaciarse del todo.
El cebo y los aparejos se colocan arrastrándolos sobre la caña de pescar en el inventario. Reemplazarlos se hace de la misma forma, y no Heno manera de retirarlos de la caña una vez colocados.
Carga de la Watering Can
Las Watering Cans mejoradas pueden regar varias casillas a la vez.
- Solo se pueden regar varias casillas en línea recta desde la posición actual del jugador
- El área de riego se expande por fases, pasando de una línea pequeña a formas de línea y de cuadro más grandes
- PC: mantén pulsado el clic izquierdo para cargar la regadera y suelta cuando el área deseada esté resaltada
- Nintendo Switch: mantén pulsado Y
- Xbox: mantén pulsado X
- PlayStation: mantén pulsado Square
- Móvil: toca la casilla más cercana, espera brevemente, arrastra hasta la casilla más lejana y suelta cuando el área objetivo esté resaltada
Mientras se carga la Watering Can, mover el personaje puede ajustar el área de impacto siempre que el granjero siga mirando en la misma dirección.
Gestos y chat
Los gestos son acciones breves que el granjero puede realizar en multijugador y otras situaciones con chat, y aparecen en un globo de pensamiento sobre el personaje.
Los gestos pueden activarse de estas formas:
- escribiendo el comando de gesto en el chat
- usando la tecla asignada al Emote Menu
- manteniendo pulsado el Right Thumb Stick en el mando
Los gestos disponibles incluyen:
- Feliz
- Triste
- Corazón
- Exclamación
- Nota
- Dormir
- Juego
- Pregunta
- X
- Pausa
- Rubor
- Enfadado
- Sí
- No
- Enfermo
- Risa
- Sorprendido
- ¡Hola!
- Burla
- Eh
- Música
- Frasco
Blush, Jar, Music y Taunt están ocultos en el menú de gestos hasta que se introducen como comandos de chat.
También Heno emojis disponibles en el chat al seleccionarlos desde el Emoji Menu o al escribir el código de gesto correspondiente entre corchetes.
Controles de ratón de Nintendo Switch 2
La Nintendo Switch 2 Edition admite controles de ratón opcionales mediante el Joy Con derecho.
Durante la partida:
- R: recoger muebles o usar una herramienta
- ZR: girar muebles, interactuar con el entorno o usar otros objetos
- R Stick: desplazarse por la barra de herramientas
En el inventario:
- R: recoger o soltar un montón entero
- ZR: recoger o soltar un solo objeto de un montón
Los controles de ratón pueden desactivarse en el menú de Opciones.
Reasignación del mando
Algunos sistemas permiten reasignar el mando fuera del juego.
- Nintendo Switch: la asignación de botones puede cambiarse en Ajustes del sistema > Mandos y sensores > Cambiar asignación de botones
- PlayStation: las asignaciones de botones pueden cambiarse en Settings > Accessibility > Button Assignments
- Xbox One / Xbox 360: los botones del mando no pueden reasignarse