управление — клавиши, контроллер, мобильные
Управление в Stardew Valley построено вокруг нескольких основных действий: передвижения, использования инструментов, взаимодействия и навигации по меню. Большинство способов ввода работают по одной логике, но точные кнопки и жесты на сенсорном экране зависят от платформы и выбранной схемы управления.
Основные действия
Главные элементы управления в игре:
- Движение: перемещение по миру и по меню
- Использовать инструмент / разместить предмет: размахивать инструментами, размещать объекты и выполнять большинство действий, основанных на использовании предметов
- Проверить / выполнить действие: говорить с NPC, открывать сундуки, читать таблички, собирать урожай с некоторых объектов и взаимодействовать с миром
- Открыть меню: открыть Player Menu
- Открыть журнал / карту / меню крафта / меню эмоций: доступны через кнопки и горячие клавиши, зависящие от платформы
- Переключить предмет / переместить курсор: сменить выбранную ячейку панели инструментов или переместить курсор в меню
Многие горячие клавиши можно переназначить на вкладке настроек, а на некоторых платформах раскладку кнопок контроллера также можно изменить в системных настройках.
Player Menu
Player Menu, также называемое внутриигровым меню, меню Escape или меню паузы, можно открыть во время игры на всех платформах.
- PC: ESC или E
- Nintendo Switch: + или B
- Xbox: Start, Menu или B
- PlayStation: Options или Circle
- Mobile: значок меню с тремя горизонтальными линиями
Игра автоматически ставится на паузу, пока открыто Player Menu, кроме многопользовательского режима.
Клавиатура и мышь
Передвижение и действия
Управление по умолчанию на клавиатуре использует клавиши со стрелками или клавиши движения для ходьбы, а для инструментов и взаимодействия назначены отдельные клавиши.
Обычные функции клавиатуры и мыши включают:
- клавиши движения для ходьбы
- клавишу для использования инструмента или размещения предмета
- клавишу для проверки/выполнения действия
- клавишу для открытия меню
- горячие клавиши для журнала, карты, меню эмоций и переключения предметов
- клавишу для бега
Быстрые действия в инвентаре и магазине
Полезные сочетания клавиатуры и мыши:
- Shift + щелчок левой кнопкой по предмету или стопке в инвентаре, чтобы переместить их в верхний ряд
- Shift + щелчок левой кнопкой в магазине, чтобы покупать непрерывно
- Shift + щелчок левой кнопкой при крафте, чтобы создавать по 5 за раз
- Ctrl + Shift, чтобы создавать стопки по 25 предметов за раз
- Shift + щелчок правой кнопкой, чтобы купить 5 предметов
- Ctrl + Shift + щелчок правой кнопкой, чтобы покупать стопки по 25 предметов за раз
- Ctrl + Shift + 1, чтобы покупать стопки по 999 предметов за раз
- Щелчок правой кнопкой по стопке, чтобы отделить один предмет
- Shift + щелчок правой кнопкой, чтобы отделить половину стопки
- Удерживать правую или левую кнопку мыши и вести курсор по оборудованию, такому как Бочонок, Кадка, Бочка и Улей, чтобы быстро собирать предметы
- Использовать другой предмет, выбранный в инвентаре, чтобы автоматически пополнять оборудование
- Delete, чтобы навсегда удалить выбранный предмет из инвентаря
- Tab или подходящая клавиша меню, чтобы переключать ряды инвентаря и вкладки там, где это поддерживается
Размещение мебели
На компьютере с мебелью можно работать мышью:
- Щелчок правой кнопкой по выбранной мебели, чтобы повернуть или разместить ее, в зависимости от предмета
- Некоторую мебель можно подобрать и переместить щелчком левой кнопкой
- Некоторую мебель можно убрать только инструментом или удерживая кнопку использования инструмента после размещения
Right Stick на контроллере также полезен для точного размещения мебели, ковров, окон, картин и другого декора.
Управление контроллером
Внешний мир
На контроллере управление во внешнем мире сосредоточено вокруг стиков движения и лицевых кнопок.
- Left Joystick: идти или бежать
- POV: идти
- Right Joystick: переместить курсор, открыть внутриигровой чат или открыть меню эмоций при удержании
- A: проверить, выполнить действие или использовать курсор
- Y: использовать инструмент
- X: открыть меню крафта
- +: открыть меню
- -: открыть журнал
- ZL и ZR: переключать вкладки или запускать дополнительную навигацию по меню в зависимости от экрана
В меню
Когда меню открыто на контроллере:
- Left Joystick: переместить курсор
- Right Joystick: прокручивать
- A: выбрать
- B, X или +: выйти из меню
- ZL и ZR: переключить вкладку меню
- Y: переместить один предмет или использовать предмет, например наживку
Управление оружием
Когда оружие экипировано:
- одна кнопка выполняет обычную атаку
- другая кнопка выполняет блок или альтернативную атаку
Управление на мобильных устройствах
Мобильные версии Stardew Valley поддерживают несколько схем управления, все они основаны на сенсорном экране. Эти схемы выбираются в меню настроек.
Нажатие для перемещения
Нажатие для перемещения — схема управления по умолчанию.
- Нажмите в любом месте экрана, и фермер пойдет к этой точке
- Если путь заблокирован, место назначения подсвечивается красным
- Если путь становится заблокирован NPC, питомцами или сельскохозяйственными животными, фермер может остановиться, перестроить маршрут или направиться в другую сторону
- Если удерживать палец или стилус на экране, персонаж будет следовать за точкой касания
- Нажимайте на предметы, чтобы взаимодействовать с ними
- При нажатии на камни, дерево, пни, валуны и похожие объекты автоматически выбирается правильный инструмент
- Косу нужно выбирать вручную
- Нажатие на NPC, сельскохозяйственное животное или питомца перемещает фермера рядом с ними и запускает взаимодействие
- Нажатие для перемещения можно сочетать с другими экранными элементами управления в зависимости от выбранной раскладки
Виртуальный джойстик и кнопки
Мобильные раскладки могут использовать экранный джойстик и кнопки.
- Нажмите на левую половину экрана, чтобы отцентрировать джойстик, затем тяните для перемещения
- Button X — это кнопка использования инструмента
- Button A — это кнопка выполнения действия
- В раскладках с одной кнопкой короткое нажатие на правой стороне вызывает использование инструмента, а более долгое нажатие — выполнение действия
- В раскладках с джойстиком и кнопками нажатие для перемещения работает только вне областей джойстика и кнопок
- Когда выбрано оружие, появляется отдельный джойстик атаки, позволяющий направлять атаки перетягиванием в нужном направлении
Переключатель отображения управления
В некоторых мобильных схемах управления есть кнопка-переключатель в левом верхнем углу.
- Когда переключатель включен, активен выбранный способ управления
- Когда он выключен, управление переключается на нажатие для перемещения & автоатаку
Мобильный инвентарь и перемещение предметов
Управление инвентарем на мобильных устройствах использует жесты касания:
- перетаскивайте стопки, чтобы перемещать их
- нажмите кнопку упорядочивания, чтобы отсортировать инвентарь или содержимое сундука
- нажмите и удерживайте стопку, чтобы увидеть ее содержимое и свойства
- более долгое удержание увеличивает количество, которое можно отделить от стопки
Управление рыбалкой
Рыбалка использует отдельную последовательность заброса и ловли.
- Удерживайте кнопку Use Tool, чтобы забросить удочку
- Появится шкала, показывающая дальность заброса
- Отпустите, чтобы забросить
- При управлении движением можно слегка скорректировать заброс во время прицеливания
- Поплавок всегда приземляется по прямой перед персонажем
- Когда рыба клюет, поплавок дергается, а над головой фермера появляется восклицательный знак
- Снова нажмите кнопку Use Tool, чтобы начать рыболовную мини-игру
В мини-игре цель — удерживать значок рыбы внутри зеленого прямоугольника, пока шкала прогресса полностью не заполнится. Если рыба выходит за пределы прямоугольника, шкала прогресса уменьшается, и рыба сбегает, если шкала опустеет.
Наживка и снасти крепятся перетаскиванием на удочку в инвентаре. Замена выполняется тем же способом, и после прикрепления снять их с удочки невозможно.
Зарядка Watering Can
Улучшенные Watering Cans могут поливать несколько клеток сразу.
- Несколько клеток можно поливать только по прямой линии от текущего положения игрока
- Область полива расширяется поэтапно, увеличиваясь от небольшой линии до более крупных линий и прямоугольных форм
- PC: удерживайте щелчок левой кнопкой, чтобы зарядить лейку, затем отпустите, когда нужная область будет подсвечена
- Nintendo Switch: удерживайте Y
- Xbox: удерживайте X
- PlayStation: удерживайте Square
- Mobile: нажмите на ближайшую клетку, немного подождите, протяните до самой дальней клетки и отпустите, когда целевая область будет подсвечена
Пока Watering Can заряжается, перемещение персонажа может корректировать область попадания, если фермер продолжает смотреть в том же направлении.
Эмоции и чат
Эмоции — это короткие действия, которые фермер может выполнять в многопользовательском режиме и других ситуациях с доступным чатом; они появляются в виде облачка мыслей над персонажем.
Эмоции можно вызвать:
- введя команду эмоции в чат
- используя назначенную клавишу Emote Menu
- удерживая Right Thumb Stick на контроллере
Доступные эмоции включают:
- Happy
- Sad
- Heart
- Exclamation
- Note
- Sleep
- Game
- Question
- X
- Pause
- Blush
- Angry
- Yes
- No
- Sick
- Laugh
- Surprised
- Hi!
- Taunt
- Uh
- Music
- Jar
Blush, Jar, Music и Taunt скрыты из меню эмоций, пока их не введут как команды чата.
Эмодзи также доступны в чате: их можно выбрать в Emoji Menu или ввести соответствующий код эмоции в скобках.
Управление мышью на Nintendo Switch 2
Nintendo Switch 2 Edition поддерживает дополнительное управление мышью через правый Joy Con.
Во время игры:
- R: подобрать мебель или использовать инструмент
- ZR: повернуть мебель, взаимодействовать с окружением или использовать другие предметы
- R Stick: прокручивать панель инструментов
В инвентаре:
- R: поднять или положить целую стопку
- ZR: поднять или положить один предмет из стопки
Управление мышью можно отключить в меню настроек.
Переназначение контроллера
Некоторые системы позволяют переназначать контроллер вне игры.
- Nintendo Switch: раскладку кнопок можно изменить в Системные настройки > Контроллеры и датчики > Изменить назначение кнопок
- PlayStation: назначения кнопок можно изменить в Settings > Accessibility > Button Assignments
- Xbox One / Xbox 360: кнопки контроллера переназначить нельзя