Skip to main content

kontrolleri: tuşlar, kontrolcü, mobil

Stardew Valley’de kontroller birkaç temel eylem üzerine kuruludur: hareket etme, araç kullanma, etkileşim kurma ve menülerde gezinme. Çoğu giriş yöntemi aynı mantığı paylaşır, ancak tam düğmeler ve dokunmatik hareketler platforma ve seçilen kontrol düzenine göre değişir.

Temel eylemler

Ana oynanış kontrolleri şunlardır:

  • Hareket et: dünyada ve menülerde dolaş
  • Araç kullan / eşya yerleştir: araçları salla, nesneleri yerleştir ve eyleme dayalı görevlerin çoğunu gerçekleştir
  • Kontrol et / eylem yap: NPC’lerle konuş, sandıkları aç, tabelaları oku, belirli nesneleri hasat et ve dünyayla etkileşime gir
  • Menüyü aç: Player Menu’yü aç
  • Günlüğü / haritayı / üretim / ifade menülerini aç: platforma özel düğmeler ve kısayol tuşlarıyla kullanılabilir
  • Eşyayı değiştir / imleci hareket ettir: seçili araç çubuğu yuvasını değiştir veya menü imlecini hareket ettir

Birçok kısayol tuşu Options sekmesinden yeniden atanabilir ve bazı platformlarda kontrolcü düğmesi eşlemeleri sistem ayarları üzerinden de değiştirilebilir.

Player Menu

Oyun içi menü, Escape menüsü veya Duraklatma menüsü olarak da adlandırılan Player Menu, tüm platformlarda oynanış sırasında açılabilir.

  • PC: ESC veya E
  • Nintendo Switch: + veya B
  • Xbox: Start, Menu veya B
  • PlayStation: Options veya Circle
  • Mobile: üç yatay çizgili menü simgesi

Çok oyunculu mod dışında, Player Menu açıkken oyun otomatik olarak duraklar.

Klavye ve fare

Hareket ve eylemler

Varsayılan klavye kontrolleri yürümek için ok tuşlarını veya hareket tuşlarını, araçlar ve etkileşim için ise ayrı tuşları kullanır.

Yaygın klavye ve fare işlevleri şunları içerir:

  • yürümek için hareket tuşları
  • Araç kullan veya eşya yerleştir için bir tuş
  • Kontrol et/Eylem Yap için bir tuş
  • menüyü açmak için bir tuş
  • günlük, harita, ifade menüsü ve eşya değiştirme için kısayol tuşları
  • Koş için bir tuş

Envanter ve dükkân kısayolları

Kullanışlı klavye ve fare kısayolları şunları içerir:

  • Bir envanter eşyasını veya yığınını üst sıraya taşımak için Shift + sol tık
  • Bir dükkânda sürekli satın almak için Shift + sol tık
  • Üretimde tek seferde 5 adet üretmek için Shift + sol tık
  • Tek seferde 25 eşyalık yığınlar üretmek için Ctrl + Shift
  • 5 eşya satın almak için Shift + sağ tık
  • Tek seferde 25 eşyalık yığınlar satın almak için Ctrl + Shift + sağ tık
  • Tek seferde 999 eşyalık yığınlar satın almak için Ctrl + Shift + 1
  • Bir yığından tek eşya ayırmak için yığına sağ tık
  • Bir yığının yarısını ayırmak için Shift + sağ tık
  • Eşyaları hızlıca toplamak için Fıçı, Kavanoz, Varil ve Arı Kovanı gibi ekipmanların üzerinde sağ tık veya sol tık basılı tutup hareket et
  • Ekipmanı otomatik olarak yeniden doldurmak için envanterde seçili başka bir eşyayı kullan
  • Seçili bir envanter eşyasını kalıcı olarak silmek için Delete
  • Desteklendiği yerlerde envanter sıraları ve sekmeleri arasında geçiş yapmak için Tab veya uygun menü tuşu

Mobilya yerleştirme

Bilgisayarda mobilyalar fareyle yönetilebilir:

  • Seçiliyken mobilyaya sağ tıklayarak, eşyaya bağlı olarak onu döndür veya yerleştir
  • Bazı mobilyalar sol tıklanarak alınabilir ve taşınabilir
  • Bazı mobilyalar yerleştirildikten sonra yalnızca bir araçla veya Araç kullan düğmesi basılı tutularak kaldırılabilir

Kontrolcüdeki Right Stick de mobilya, halı, pencere, tablo ve diğer dekorları hassas şekilde yerleştirmek için kullanışlıdır.

Kontrolcü kontrolleri

Dış dünya

Kontrolcüde dış dünya kontrolleri hareket çubukları ve ön yüz düğmeleri etrafında şekillenir.

  • Left Joystick: yürü veya koş
  • POV: yürü
  • Right Joystick: imleci hareket ettir, oyun içi sohbeti aç veya basılı tutulduğunda ifade menüsünü aç
  • A: kontrol et, eylem yap veya imleci kullan
  • Y: araç kullan
  • X: üretim menüsünü aç
  • +: menüyü aç
  • -: günlüğü aç
  • ZL ve ZR: ekrana bağlı olarak sekmeler arasında geçiş yap veya ikincil menü gezinmesini tetikle

Menülerde

Kontrolcüde bir menü açıkken:

  • Left Joystick: imleci hareket ettir
  • Right Joystick: kaydır
  • A: seç
  • B, X veya +: menüden çık
  • ZL ve ZR: menü sekmesini değiştir
  • Y: tek bir eşyayı taşı veya yem gibi bir eşyayı kullan

Silah kontrolleri

Bir silah kuşanıldığında:

  • bir düğme temel saldırıyı gerçekleştirir
  • başka bir düğme blok veya alternatif saldırı gerçekleştirir

Mobil kontroller

Stardew Valley’in mobil sürümleri, hepsi dokunmatik ekran odaklı olan birkaç kontrol düzenini destekler. Bu düzenler Options menüsünden seçilir.

Dokunarak hareket

Dokunarak hareket varsayılan kontrol ayarıdır.

  • Ekranın herhangi bir yerine dokun ve çiftçi o noktaya yürür
  • Yol kapalıysa hedef kırmızıyla vurgulanır
  • Yol NPC’ler, evcil hayvanlar veya çiftlik hayvanları tarafından kapatılırsa çiftçi durabilir, rotayı yeniden hesaplayabilir veya farklı bir yöne gidebilir
  • Ekranda bir parmak veya stylus basılı tutmak karakterin dokunma noktasını takip etmesini sağlar
  • Eşyalara dokunarak onlar üzerinde eylem yap
  • Kayalara, oduna, kütüklere, büyük kayalara ve benzeri nesnelere dokunmak doğru aracı otomatik seçer
  • Tırpan elle seçilmelidir
  • Bir NPC’ye, çiftlik hayvanına veya evcil hayvana dokunmak çiftçiyi onların yanına götürür ve onlarla etkileşim kurar
  • Dokunarak hareket, seçili düzene bağlı olarak diğer ekran kontrolleriyle birleştirilebilir

Sanal joystick ve düğmeler

Mobil düzenler ekrandaki bir joystick ve düğmeleri kullanabilir.

  • Joystick’i merkeze almak için ekranın sol yarısına dokun, sonra hareket etmek için sürükle
  • Button X, araç kullan düğmesidir
  • Button A, eylem gerçekleştir düğmesidir
  • Tek düğmeli düzenlerde sağ tarafta kısa bir dokunuş araç kullan eylemini, daha uzun bir dokunuş ise eylem gerçekleştir eylemini tetikler
  • Hem joystick hem de düğmeler bulunan düzenlerde dokunarak hareket yalnızca joystick ve düğme alanlarının dışında çalışır
  • Bir silah seçildiğinde özel bir saldırı joystick’i belirir ve bir yöne sürükleyerek saldırıları hedeflemene izin verir

Kontrolleri göster düğmesi

Bazı mobil kontrol kurulumları sol üst köşede bir geçiş düğmesi içerir.

  • Düğme açıkken seçili kontrol yöntemi etkindir
  • Kapalıyken kontroller Tap-to-move & Auto-Attack düzenine geçer

Mobil envanter ve eşya hareketi

Mobil envanter yönetimi dokunma hareketlerini kullanır:

  • yığınları taşımak için sürükle
  • envanteri veya sandık içeriklerini sıralamak için düzenle düğmesine dokun
  • bir yığının içeriğini ve özelliklerini görmek için yığına dokunup basılı tut
  • daha uzun basılı tutmak yığından ayırabileceğin sayıyı artırır

Balık tutma kontrolleri

Balık tutma, özel bir atış ve yakalama akışı kullanır.

  • Oltayı atmak için Araç Kullan düğmesini basılı tut
  • Atış mesafesini gösteren bir gösterge belirir
  • Atmak için bırak
  • Hareket kontrollerinde, nişan alınırken atışı hafifçe ayarlayabilirsin
  • Şamandıra her zaman karakterin önünde düz bir çizgi üzerinde iner
  • Bir balık ısırdığında şamandıra oynar ve çiftçinin başının üzerinde bir ünlem işareti belirir
  • Balık tutma mini oyununu başlatmak için Araç Kullan düğmesine tekrar bas

Mini oyunda amaç, ilerleme çubuğu tamamen dolana kadar balık simgesini yeşil dikdörtgenin içinde tutmaktır. Balık dikdörtgenin dışına çıkarsa ilerleme çubuğu boşalır ve tamamen boşalırsa balık kaçar.

Yem ve olta takımı, envanterde oltanın üzerine sürüklenerek takılır. Değiştirmek de aynı şekilde yapılır ve takıldıktan sonra bunları oltadan çıkarmanın bir yolu yoktur.

Watering Can’i şarj etme

Yükseltilmiş Watering Cans aynı anda birden fazla kareyi sulayabilir.

  • Birden fazla kare yalnızca oyuncunun mevcut konumundan düz bir çizgi üzerinde sulanabilir
  • Sulama alanı aşamalar hâlinde genişler; küçük bir çizgiden daha büyük çizgi ve kutu şekillerine büyür
  • PC: kabı şarj etmek için sol tık basılı tut, istenen alan vurgulandığında bırak
  • Nintendo Switch: Y basılı tut
  • Xbox: X basılı tut
  • PlayStation: Square basılı tut
  • Mobile: en yakın kareye dokun, kısa süre bekle, en uzak kareye sürükle ve hedef alan vurgulandığında bırak

Watering Can şarj edilirken, çiftçi aynı yöne bakmayı sürdürdüğü sürece karakteri hareket ettirmek etki alanını ayarlayabilir.

İfadeler ve sohbet

İfadeler, çiftçinin çok oyunculu modda ve sohbetin etkin olduğu diğer durumlarda gerçekleştirebildiği kısa eylemlerdir ve karakterin üzerinde bir düşünce balonunda görünür.

İfadeler şu yollarla tetiklenebilir:

  • sohbet içinde ifade komutunu yazmak
  • Emote Menu tuş atamasını kullanmak
  • kontrolcüde Right Thumb Stick basılı tutmak

Kullanılabilir ifadeler şunları içerir:

  • Mutlu
  • Üzgün
  • Kalp
  • Ünlem
  • Nota
  • Uyku
  • Oyun
  • Soru
  • X
  • Duraklat
  • Kızarma
  • Kızgın
  • Evet
  • Samanır
  • Hasta
  • Gülme
  • Şaşırmış
  • Merhaba!
  • Alay
  • Şey
  • Müzik
  • Kavanoz

Kızarma, Kavanoz, Müzik ve Alay, sohbet komutları olarak girilene kadar ifade menüsünde gizlidir.

Emojiler de Emoji Menu’den seçilerek veya ilgili ifade kodu köşeli parantez içinde yazılarak sohbette kullanılabilir.

Nintendo Switch 2 fare kontrolleri

Nintendo Switch 2 Edition, sağ Joy Con üzerinden isteğe bağlı fare kontrollerini destekler.

Oynanış sırasında:

  • R: mobilya al veya araç kullan
  • ZR: mobilya döndür, çevreyle etkileşime gir veya diğer eşyaları kullan
  • R Stick: araç çubuğunda kaydır

Envanterde:

  • R: tüm bir yığını al veya bırak
  • ZR: bir yığından tek bir eşyayı al veya bırak

Fare kontrolleri Options menüsünden devre dışı bırakılabilir.

Kontrolcü yeniden eşleme

Bazı sistemler oyun dışında kontrolcü yeniden atamasına izin verir.

  • Nintendo Switch: düğme eşlemesi System Settings > Controllers and Sensors > Change Button Mapping bölümünden değiştirilebilir
  • PlayStation: düğme atamaları Settings > Accessibility > Button Assignments bölümünden değiştirilebilir
  • Xbox One / Xbox 360: kontrolcü düğmeleri yeniden atanamaz

Pages featured in this guide