Skip to main content

wiki: çiftçilik, Halkevi, kayıtlar

Stardew Valley, Stardew Valley’de büyükbabanızın eski çiftliğini miras alıp yeniden ayağa kaldırmaya odaklanan, açık uçlu bir kırsal yaşam rol yapma oyunudur. Günlerinizi nasıl geçireceğinize siz karar verirsiniz; bu çiftçilik, balıkçılık, toplayıcılık, madencilik, savaş, üretim, yemek pişirme, hediye verme, görevleri tamamlama, Museum’a bağış yapma veya Halkevi’ı onarma anlamına gelebilir.

Temel konu

İkinci el aletler ve az miktarda parayla başlar, ardından yabani otlarla kaplanmış araziyi gelişen bir yuvaya dönüştürmek için çalışırsınız. İlerleme doğrusal değildir, bu yüzden izlenmesi zorunlu tek bir yol yoktur; oyun uzun vadeli planlamayı, düzenli çalışmayı ve en çok keyif aldığınız etkinlikleri seçmeyi ödüllendirir.

Vadinin hikâye zemini, eski yaşam biçiminin gerilemesine katkıda bulunan Joja Corporation’ın gelişiyle şekillenir. Bir zamanlar canlı bir kasaba merkezi olan Halkevi artık harabe halindedir ve oyundaki hedeflerin çoğu vadinin toparlanmasına yardım etmek etrafında döner.

Oyunun yapısı

Stardew Valley, açık uçlu günlük oynanış üzerine kuruludur. Oyuncu tek bir gelir kaynağına odaklanabilir ya da birkaçını aynı anda birleştirebilir; büyük sistemlerin çoğu çiftliğe, kasabaya ve çevredeki yaban doğaya bağlanır.

İlerlemenin başlıca yolları

  • Çiftçilik ve ürün satışları
  • Balıkçılık
  • Toplayıcılık
  • Madencilik
  • Düşmanlara karşı savaş
  • Üretim
  • Yemek pişirme
  • Hediye verme
  • Görevler
  • Museum bağışları
  • Halkevi onarımı

Koleksiyonlar ve takip

Oyun içindeki çeşitli koleksiyon sekmeleri, oyuncunun ne keşfettiğini veya sevkiyata verdiğini takip eder.

Museum koleksiyonları

Museum koleksiyon sekmeleri, şimdiye kadar bağışlanan Artifacts ve Minerals öğelerini takip eder. Öğeler bağışlanana kadar koleksiyon sekmesinde adlarını veya açıklamalarını göstermez.

Sevkiyat Koleksiyonu

Shipping Collection sekmesi, hangi sevkiyat öğelerinin satıldığını ve her birinden kaç tane sevkiyata verildiğini takip eder.

Special Items & Powers

Special Items & Powers sekmesi, oyuncunun topladığı özel eşyaları, kitap güçlerini ve ustalık güçlerini gösterir.

Kayıt sistemi

Stardew Valley, standart kayıtlar, acil durum kayıtları ve yedek kayıtlar üzerine kurulu bir kayıt sistemi kullanır. Mobilde oyun her kayıtlı oyun için bir klasör oluşturur ve kayıt yapısı, mobil cihazlara uygun eklemelerle bilgisayar sürümünü takip eder.

Yedek kayıtlar

Oyuncular, belirli festivaller, ara sahneler ve diğer etkinlikler dışında, seçenekler sayfasındaki Save Backup düğmesini kullanarak neredeyse istedikleri zaman elle bir yedek kayıt oluşturabilir. Yedek kayıtlar acil durum kaydıyla aynı biçimi kullanır, ancak belirli bir oyun kimliğine bağlıdır.

Bir oyun yüklenirken yedek varsa oyuncuya daha önce kaldığı yerden geri yüklemek isteyip istemediği sorulur. Evet seçilirse yedek yüklenir; Samanır seçilirse normal sabah 6 kaydı yüklenir.

Her oyun kimliği için yalnızca bir yedek kayıt bulunabilir. Yeni bir yedek oluşturmak, o kimlik için eski yedeğin üzerine yazar. Yedek kayıtlar, genellikle seviye atlama diyalogları ve sevkiyat raporlarından sonra gece boyunca, o oyun kimliği için yeni bir standart kayıt oluşturulduğunda otomatik olarak silinir. Acil durum kaydı oluşturulduğunda silinmezler.

Platformlar ve çıkış geçmişi

Stardew Valley PC, konsol ve mobilde mevcuttur.

Desteklenen platformlar

  • PC: Linux, macOS, Windows
  • Konsol: PS4, PS Vita, Xbox One, Switch, Switch 2
  • Mobil: Android, iOS

Bir Wii U sürümü planlanmıştı ancak Nintendo Switch lehine iptal edildi.

İlk çıkış tarihleri

  • Windows: 26 February 2016
  • Linux ve Mac: 29 July 2016
  • PS4 ve Xbox One: 14 December 2016
  • Switch: 05 October 2017
  • PS Vita: ABD’de 22 May 2018, Avrupa’da 24 May 2018
  • iOS: 24 October 2018
  • Android: 13 March 2019
  • Switch 2: Kuzey Amerika’da 25 December 2025, Avrupa’da 6 March 2026

Geliştirme ve yayıncılık

Stardew Valley, ilk geliştirme dönemi boyunca Eric Barone olarak da bilinen ConcernedApe tarafından tamamen geliştirildi. Buna görseller, ses efektleri ve müzik de dahildir. Oyun Windows’ta Microsoft XNA, Linux ve macOS’ta MonoGame kullanılarak C# ile programlandı. Görseller Paint.NET’te oluşturuldu; müzik ve ses efektleri ise Propellerhead Software’in Reason yazılımında bestelendi.

İlk herkese açık çıkış, dört yıllık geliştirmenin ardından 26 February 2016’da gerçekleşti. ConcernedApe geliştirme sırasında ve daha sonra resmi web sitesinde geliştirme güncellemeleri paylaştı.

Stardew Valley 1.3 için ConcernedApe oynanış ve içerik değişikliklerine odaklanırken, Tom Coxon çok oyunculu kodu geliştirdi. Daha sonraki güncellemeler ConcernedApe tarafından Arthur Lee ve Alex Erlandson ile birlikte oluşturuldu.

Yayıncılar

Stardew Valley başlangıçta Chucklefish tarafından yayınlandı. Oyun artık tüm platformlarda ConcernedApe tarafından kendi kendine yayınlanmaktadır.

Arayüz ve sohbet ifadeleri

Oyun, sohbet için bir Emoji Menu içerir. Oyuncular sohbette emoji kullanmak için köşeli parantez içinde ifade kodları da yazabilir.

Sohbet ifadeleri sayısal emoji kimlikleriyle tanımlanır; bunların birçoğu oyun içinde menü ve kod sistemi aracılığıyla kullanılabilir.

Pages featured in this guide