Skip to main content

Wiki: guida a progressione, salvataggi e collezioni

Stardew Valley è un RPG di vita di campagna a finale aperto incentrato sull’ereditare e ricostruire la vecchia fattoria di tuo nonno nella Stardew Valley. Sei tu a decidere come passare le giornate: coltivando, pescando, raccogliendo risorse, esplorando le miniere, combattendo, creando oggetti, cucinando, facendo regali, completando missioni, donando al Museum o restaurando il Centro sociale.

Premessa di base

Inizi con attrezzi di seconda mano e una piccola somma di denaro, poi lavori per trasformare un terreno incolto in una casa prospera. Il progresso non è lineare, quindi non esiste un unico percorso obbligato; il gioco premia la pianificazione a lungo termine, il lavoro di routine e la scelta delle attività che ti divertono di più.

La premessa narrativa della valle è plasmata dall’arrivo della Joja Corporation, che ha contribuito al declino del vecchio stile di vita. Il Community Center, un tempo vivace centro cittadino, ora giace in rovina, e molti degli obiettivi del gioco ruotano attorno all’aiutare la valle a riprendersi.

Come è strutturato il gioco

Stardew Valley è costruito attorno a partite giornaliere a finale aperto. Un giocatore può concentrarsi su una sola fonte di reddito o combinarne diverse contemporaneamente, e la maggior parte dei sistemi principali si collega alla fattoria, al paese e alle terre selvagge circostanti.

Modi principali per progredire

  • Coltivazione e vendita dei raccolti
  • Pesca
  • Raccolta di risorse
  • Estrazione mineraria
  • Combattimento contro i nemici
  • Creazione di oggetti
  • Cucina
  • Regali
  • Missioni
  • Donazioni al Museum
  • Restauro del Centro sociale

Collezioni e monitoraggio

Diverse schede di collezione nel gioco tengono traccia di ciò che il giocatore ha scoperto o spedito.

Collezioni del Museum

Le schede della collezione del Museum tengono traccia degli Artifacts e dei Minerals donati finora. Gli oggetti non rivelano il loro nome o la loro descrizione nella scheda della collezione finché non vengono donati.

Collezione delle spedizioni

La scheda Shipping Collection tiene traccia di quali oggetti spediti sono stati venduti e di quanti esemplari di ciascuno sono stati spediti.

Oggetti e poteri speciali

La scheda Special Items & Powers mostra gli oggetti speciali, i poteri dei libri e i poteri di maestria che il giocatore ha raccolto.

Sistema di salvataggio

Stardew Valley usa un sistema di salvataggio basato su salvataggi standard, salvataggi di emergenza e salvataggi di backup. Su dispositivi mobili, il gioco crea una cartella per ogni partita salvata, e la struttura dei salvataggi segue quella della versione per computer con aggiunte adatte ai dispositivi mobili.

Salvataggi di backup

I giocatori possono creare manualmente un salvataggio di backup in quasi qualsiasi momento usando il pulsante Save Backup nella pagina delle opzioni, tranne durante certi festival, scene d’intermezzo e altri eventi. I salvataggi di backup usano lo stesso formato di un salvataggio di emergenza, ma sono collegati a uno specifico ID partita.

Quando si carica una partita, se esiste un backup, al giocatore viene chiesto se desidera ripristinare dal punto in cui aveva lasciato in precedenza. Scegliendo sì si carica il backup; scegliendo no si carica il normale salvataggio delle 6 del mattino.

Può esistere un solo salvataggio di backup per ogni ID partita. Creare un nuovo backup sovrascrive quello vecchio per quell’ID. I salvataggi di backup vengono eliminati automaticamente quando viene creato un nuovo salvataggio standard per quell’ID partita, di solito durante la notte dopo le finestre di aumento di livello e i resoconti delle spedizioni. Non vengono eliminati quando viene creato un salvataggio di emergenza.

Piattaforme e cronologia delle uscite

Stardew Valley è disponibile su PC, console e dispositivi mobili.

Piattaforme supportate

  • PC: Linux, macOS, Windows
  • Console: PS4, PS Vita, Xbox One, Switch, Switch 2
  • Dispositivi mobili: Android, iOS

Era previsto un porting per Wii U, ma è stato annullato a favore di Nintendo Switch.

Date delle prime uscite

  • Windows: 26 febbraio 2016
  • Linux e Mac: 29 luglio 2016
  • PS4 e Xbox One: 14 dicembre 2016
  • Switch: 05 ottobre 2017
  • PS Vita: 22 maggio 2018 negli Stati Uniti, 24 maggio 2018 in Europa
  • iOS: 24 ottobre 2018
  • Android: 13 marzo 2019
  • Switch 2: 25 dicembre 2025 in Nord America, 6 marzo 2026 in Europa

Sviluppo e pubblicazione

Stardew Valley è stato sviluppato interamente da ConcernedApe, noto anche come Eric Barone, durante il periodo di sviluppo originale. Questo include grafica, effetti sonori e musica. Il gioco è stato programmato in C# usando Microsoft XNA su Windows e MonoGame su Linux e macOS. La grafica è stata creata in Paint.NET, mentre la musica e gli effetti sonori sono stati composti in Reason di Propellerhead Software.

La prima uscita pubblica è avvenuta il 26 febbraio 2016 dopo quattro anni di sviluppo. ConcernedApe ha pubblicato aggiornamenti sullo sviluppo durante il processo e, in seguito, sul sito ufficiale.

Per Stardew Valley 1.3, ConcernedApe si è concentrato sulle modifiche al gameplay e ai contenuti, mentre Tom Coxon ha sviluppato il codice multigiocatore. Gli aggiornamenti successivi sono stati creati da ConcernedApe insieme ad Arthur Lee e Alex Erlandson.

Editori

Stardew Valley è stato inizialmente pubblicato da Chucklefish. Ora è autopubblicato da ConcernedApe su tutte le piattaforme.

Interfaccia ed emote della chat

Il gioco include un Emoji Menu per la chat. I giocatori possono anche digitare codici emote tra parentesi quadre per usare emoji in chat.

Le emote della chat sono identificate da ID emoji numerici, con molte disponibili nel gioco tramite il menu e il sistema di codici.

Pages featured in this guide