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Principianti: guida a fattoria, energia e raccolti

Stardew Valley è un gioco aperto in cui sviluppi una fattoria, guadagni denaro e scegli le tue priorità. Per chi inizia, l’obiettivo principale è semplice: liberare una piccola area di lavoro, piantare i primi raccolti, gestire l’energia e imparare il ritmo quotidiano della valle.

Primi passi

All’inizio di una nuova partita, crei un personaggio scegliendo aspetto, nome, nome della fattoria, Favorite Thing e Animal Preference. Il genere non influisce sul matrimonio. Il nome del giocatore viene mostrato con le maiuscole e minuscole inserite, e la Favorite Thing viene citata più avanti quando si mangia uno Astropomo.

Durante la creazione del personaggio scegli anche una delle mappe della fattoria. Questa scelta è permanente per quel salvataggio. Ogni mappa ha la stessa dimensione complessiva, ma cambiano la quantità di terreno utilizzabile e il tipo di bonus offerti.

  • Standard Farm si concentra sugli spazi aperti per colture e animali.
  • Forest Farm ha meno spazio coltivabile, ma ceppi rinnovabili e raccolta stagionale.
  • Hill-top Farm include una zona mineraria speciale con pietre contenenti minerali.
  • Riverland Farm ha molta acqua e spazio limitato per le colture.
  • Le altre mappe offrono vantaggi specializzati propri.

Il tuo primo giorno nella fattoria

Nella maggior parte delle mappe della fattoria, Mayor Lewis ti dà 15 Semi di pastinaca all’inizio. Nella fattoria Meadowlands, invece, inizi con un pollaio, 2 galline e 15 Fieno.

Il primo compito pratico è creare un piccolo campo utilizzabile:

  • Libera circa 15 caselle usando ascia, piccone e falce su tronchi, pietre, erba e cespugli.
  • Usa la Hoe per zappare il terreno.
  • Pianta i Semi di pastinaca.
  • Innaffiali con il Watering Can.

Le pastinache sono pronte per il raccolto in 4 giorni. La coltura primaverile iniziale è il modo più rapido per imparare il ciclo di base dell’agricoltura.

Fondamenti dell’agricoltura

L’agricoltura si basa sullo zappare il terreno, piantare semi, innaffiare le colture e raccoglierle quando maturano.

Zappare, piantare e innaffiare

Il terreno agricolo incolto deve essere zappato prima di poterci piantare o applicare fertilizzante. Zappare e innaffiare consumano energia, mentre piantare semi e fertilizzante no.

  • Semi e fertilizzante vengono collocati sulle caselle zappate.
  • Puoi piazzarli singolarmente o trascinarli su più caselle.
  • Una casella può essere innaffiata in qualsiasi momento dopo essere stata zappata.
  • Fertilizzante e piantagione possono essere fatti prima o dopo l’innaffiatura.

Su una casella si può usare un solo fertilizzante alla volta.

Innaffiatura quotidiana

Ogni coltura deve essere innaffiata ogni giorno finché non è completamente cresciuta.

  • Una coltura immatura non innaffiata non muore, ma smette di crescere.
  • Le colture all’aperto non hanno bisogno di essere innaffiate nei giorni di pioggia.
  • Le colture al chiuso, incluse quelle nella Serra e quelle nei Vaso da giardino, devono comunque essere innaffiate.
  • I Semi invernali in inverno devono essere innaffiati anche se nevica.
  • Le colture a raccolto singolo non hanno bisogno di essere innaffiate dopo la maturazione.
  • Le colture a raccolti multipli devono ancora essere innaffiate ogni giorno dopo che iniziano a produrre.
  • I Giant Crops richiedono che le piante mature vengano innaffiate ogni giorno.

Il Watering Can può essere riempito a qualsiasi fonte d’acqua, incluso il lavandino della cucina dopo i miglioramenti della casa. Può anche essere migliorato dal Fabbro.

Irrigatore e Retaining Soil

Man mano che ti espandi, strumenti e fertilizzanti riducono il peso dell’innaffiatura quotidiana.

  • Retaining Soil può mantenere le colture innaffiate per giorni aggiuntivi.
  • Irrigatore innaffiano automaticamente le colture per te.

Il ciclo giornaliero

La giornata finisce alle 2am. Se sei ancora sveglio a quell’ora, il personaggio sviene.

  • Svenire fuori dalla Farmhouse o dalla Casupola ti fa risvegliare a letto il giorno successivo.
  • Se svieni all’aperto, perdi 10% del tuo oro, fino a un importo massimo.
  • Su Ginger Island, incluso il Volcano Dungeon, la penalità usa il limite specifico dell’isola.
  • Se svieni dentro la Farmhouse o la Casupola, non c’è alcuna penalità.
  • In multigiocatore, lo svenimento viene annunciato in chat.

Energia e raccolta iniziale

La barra dell’energia limita quanto puoi fare ogni giorno, quindi all’inizio è importante gestire la stamina. Un modo semplice nelle prime fasi per recuperare energia è creare Spuntino da campo al livello 1 di Raccolta. A volte si trova anche nei bidoni della spazzatura di Pelican Town.

La raccolta è particolarmente utile all’inizio Pesce persicoé in primavera compaiono molte risorse utili e la Forest Farm aggiunge ceppi rinnovabili e oggetti da raccogliere. Liberare il terreno ti dà anche spazio per lavorare, mentre raccogli materiali grezzi allo stesso tempo.

Stagioni e inizio in primavera

Il gioco comincia in Spring, seguita da Summer, Fall e Winter.

La primavera è la stagione iniziale principale:

  • L’erba è verde.
  • Gli alberi recuperano le foglie.
  • Nuovi tronchi, rocce e chiazze d’erba compaiono nella fattoria, in Foresta Linfabrace e a Pelican Town.
  • Sono disponibili colture stagionali, oggetti da raccogliere e pesci.
  • La stagione dei Lampone va dal 15th al 18th di Spring.

Alla fine di Spring inizia Summer, e le colture disponibili solo in primavera appassiscono e muoiono il 1st of Summer.

Uso della TV

La televisione dentro casa è uno degli strumenti più utili per chi comincia.

Fornisce:

  • Previsioni del tempo
  • Fortuna quotidiana
  • Ricette di cucina gratuite
  • Consigli generali

Controllare la TV ogni mattina ti aiuta a decidere se coltivare, pescare, raccogliere o andare in miniera.

Missioni per principianti

Le Story Quests guidano i tuoi primi progressi. Le Story Quests di consegna oggetti possono essere accettate e poi rimosse dal diario senza penalità se non vuoi completarle.

Le prime missioni di solito iniziano con attività sociali e agricole di base, come:

  • Introductions: saluta 28 persone
  • How to Win Friends: fai un regalo a qualcuno
  • Coltivare e raccogliere una Pastinaca per la linea di missioni agricole iniziale

Le ricompense delle missioni spesso includono punti Friendship, e una missione che indica 1 Friendship heart conferisce 255 Friendship points.

Progressione del personaggio e abilità

Mentre giochi, le tue attività migliorano le abilità e influenzano il tuo titolo generale nella scheda Skills. Il titolo si basa sul totale combinato delle abilità di Farming, Fishing, Foraging, Combat, Mining e Luck.

La scala dei titoli va da Newcomer in fondo fino a Farm King in cima. Il livello di Luck fa parte del calcolo del titolo, ma non è implementato nel gioco.

Su cosa concentrarsi all’inizio

Una buona routine per principianti è:

  • Controllare la TV ogni mattina
  • Innaffiare presto le colture
  • Liberare ed espandere la fattoria poco alla volta
  • Raccogliere in Spring per ottenere risorse gratuite
  • Tenere d’occhio le richieste di missioni e regali
  • Completare il primo raccolto di Pastinaca
  • Imparare come funzionano la stamina e il limite delle 2am

Questo ciclo ti dà denaro, materiali e slancio senza sopraffarti.

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