초보자 공략|초반 진행과 우선순위
Stardew Valley는 농장을 키우고, 돈을 벌고, 스스로 우선순위를 정하는 열린 방식의 게임입니다. 초보자에게 가장 중요한 목표는 단순합니다. 작은 작업 구역을 정리하고, 첫 작물을 심고, 에너지를 관리하며, 계곡의 일상 리듬을 익히는 것입니다.
시작하기
새 게임을 시작할 때는 외형, 이름, 농장 이름, Favorite Thing, Animal Preference를 선택해 캐릭터를 만듭니다. 성별은 결혼에 영향을 주지 않습니다. 플레이어 이름은 입력한 표기 그대로 표시되며, Favorite Thing은 나중에 
캐릭터 생성 중에는 농장 맵도 하나 선택합니다. 이 선택은 해당 저장 파일에서 영구적입니다. 각 맵은 전체 크기는 같지만, 실제로 쓸 수 있는 땅의 양과 제공하는 보너스의 종류가 다릅니다.
- Standard Farm은 작물과 동물을 위한 넓은 공간에 중점을 둡니다.
- Forest Farm은 농사 공간은 적지만, 재생되는 그루터기와 계절 채집물이 있습니다.
- Hill-top Farm에는 광석이 나오는 돌이 있는 특별한 채굴 구역이 포함됩니다.
- Riverland Farm은 물이 많고 작물 공간이 제한됩니다.
- 다른 맵들도 각자 특화된 장점을 제공합니다.
농장에서의 첫날
대부분의 농장 맵에서, 시작할 때 시장 



첫 실용적인 과제는 작은 작업용 밭을 만드는 것입니다.
- 도끼, 곡괭이, 낫을 사용해 통
나무, 돌, 풀, 덤불을 정리하여 약 15칸을 확보합니다.
- Hoe로 땅을 갈아엎습니다.
파스닙 씨앗를 심습니다.
- Watering Can으로 물을 줍니다.
파스닙은 4일 후 수확할 수 있습니다. 시작용 봄 작물은 기본 농사 루프를 배우기에 가장 빠른 방법입니다.
농사의 핵심 기초
농사는 땅을 갈고, 씨앗을 심고, 작물에 물을 주고, 다 자라면 수확하는 흐름을 중심으로 돌아갑니다.
땅 갈기, 심기, 물 주기
경작되지 않은 농지에는 씨앗을 심거나 비료를 주기 전에 먼저 땅을 갈아야 합니다. 땅을 갈거나 물을 주는 데는 에너지가 들지만, 씨앗 심기와 비료 사용에는 에너지가 들지 않습니다.
- 씨앗과 비료는 갈아놓은 칸에 놓습니다.
- 칸마다 하나씩 놓거나 여러 칸을 드래그해 한꺼번에 놓을 수 있습니다.
- 한 칸은 갈아놓은 뒤 언제든 물을 줄 수 있습니다.
- 비료와 심기는 물 주기 전후 어느 쪽으로 해도 됩니다.
한 칸에는 한 번에 비료 하나만 사용할 수 있습니다.
매일 물 주기
모든 작물은 완전히 자랄 때까지 매일 물을 받아야 합니다.
- 물을 주지 않은 미성숙 작물은 죽지 않지만, 성장이 멈춥니다.
- 야외 작물은 비 오는 날에는 물을 줄 필요가 없습니다.
온실 작물과 정원용 화분 안의 작물을 포함한 실내 작물은 여전히 물을 줘야 합니다.
- 겨울의
겨울 씨앗 모음는 눈이 와도 물을 줘야 합니다.
- 한 번만 수확하는 작물은 다 자란 뒤에는 물이 필요 없습니다.
- 여러 번 수확하는 작물은 생산을 시작한 뒤에도 매일 물을 줘야 합니다.
- Giant Crops는 성숙한 상태의 식물에 매일 물을 줘야 합니다.
Watering Can은 집이 업그레이드된 뒤 부엌 싱크대를 포함한 어떤 물 공급원에서도 다시 채울 수 있습니다. 또한 대장간에서 업그레이드할 수도 있습니다.
스프링클러와 보습 토양
농장을 확장할수록 도구와 비료가 매일 물 주는 부담을 줄여줍니다.
- Retaining Soil은 작물에 며칠 더 물이 남아 있게 해줍니다.
- 스프링클러는 자동으로 작물에 물을 줍니다.
하루의 흐름
하루는 2am에 끝납니다. 그때도 깨어 있다면 캐릭터는 기절합니다.
- Farmhouse나 오두막 밖에서 기절하면 다음 날 침대에서 깨어납니다.
- 밖에서 기절하면 보유 금화의 10%를 잃으며, 최대 한도가 있습니다.
- Volcano Dungeon을 포함한 Ginger Island에서는 섬 전용 상한이 적용됩니다.
- Farmhouse나 오두막 안에서 기절하면 패널티가 없습니다.
- 멀티플레이에서는 기절이 채팅에 표시됩니다.
에너지와 초반 채집
에너지 바는 하루에 할 수 있는 일을 제한하므로, 초반 체력 관리가 중요합니다. 초반에 에너지를 회복하는 간단한 방법은 Foraging Level 1에서 수제 에너지바을 만드는 것입니다. 또 펠리컨 마을의 쓰레기통에서 가끔 찾을 수도 있습니다.
채집은 초반에 특히 유용합니다. 봄에는 쓸모 있는 자원이 많이 나오고, Forest Farm에는 재생되는 그루터기와 채집 아이템이 추가되기 때문입니다. 농지를 정리하면 작업 공간이 넓어질 뿐 아니라, 동시에 원자재도 모을 수 있습니다.
계절과 봄의 시작
게임은 Spring에 시작되며, 그다음은 Summer, Fall, Winter 순서입니다.
Spring은 주요 시작 시즌입니다.
- 풀이 초록색입니다.
나무에 잎이 다시 돋습니다.
- 농장, 잉걸불 수액 숲, 펠리컨 마을에 새로운 통나무, 돌, 풀더미가 생성됩니다.
- 계절 작물, 채집 아이템, 물고기를 구할 수 있습니다.
새먼베리 시즌은 Spring 15th부터 18th까지입니다.
Spring이 끝나면 Summer가 시작되고, Spring 전용 작물은 Summer 1st에 시들어 죽습니다.
TV 사용하기
집 안의 텔레비전은 초보자에게 가장 유용한 도구 중 하나입니다.
제공하는 정보는 다음과 같습니다.
- 날씨 예보
- 오늘의 운세
- 무료 요리 레시피
- 일반 팁
아침마다 TV를 확인하면 농사, 낚시, 채집, 채굴 중 무엇을 할지 계획하기 좋습니다.
초보자를 위한 퀘스트
Story Quests는 초반 진행을 안내합니다. 물품 전달형 Story Quests는 받아두었다가, 완료하고 싶지 않다면 저널에서 패널티 없이 제거할 수 있습니다.
초반 퀘스트는 보통 다음과 같은 기본적인 교류와 농사 과제로 시작합니다.
- Introductions: 28명에게 인사하기
- How to Win Friends: 누구에게든 선물 주기
- 초반 농사 퀘스트 라인을 위해
파스닙을 키우고 수확하기
퀘스트 보상에는 Friendship 포인트가 자주 포함되며, 1 Friendship heart라고 적힌 퀘스트는 255 Friendship points를 줍니다.
캐릭터 성장과 스킬
플레이를 진행하면 활동에 따라 스킬이 향상되고, Skills 탭의 전체 타이틀에도 영향을 줍니다. 타이틀은 Farming, Fishing, Foraging, Combat, Mining, Luck의 합산 스킬 수치를 기준으로 정해집니다.
타이틀 순서는 아래에서부터 Newcomer, 위로 갈수록 Farm King까지 이어집니다. Luck 레벨은 타이틀 계산에 포함되지만, 게임에는 구현되어 있지 않습니다.
처음에 무엇에 집중할지
초보자에게 좋은 루틴은 다음과 같습니다.
- 매일 아침 TV 확인하기
- 아침 일찍 작물에 물 주기
- 농장을 조금씩 정리하고 확장하기
- Spring에서 무료 자원을 위해 채집하기
- 퀘스트와 선물 요청을 챙겨보기
- 첫
파스닙 수확을 끝내기
- 체력과 2am 마감이 어떻게 작동하는지 익히기
이 흐름만 따라도 부담 없이 돈과 재료, 진행 속도를 얻을 수 있습니다.