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新手前期推进攻略

Stardew Valley 是一款开放式游戏,在这里你可以经营农场、赚钱,并自行决定优先事项。对新手来说,主要目标很简单:开出一小块可工作的区域,种下第一批作物,管理好体力,并熟悉山谷的日常节奏。

开始上手

在新游戏开始时,你需要通过选择外观、名字、农场名称、Favorite Thing 和 Animal Preference 来创建角色。性别不会影响婚姻。玩家姓名会以输入时的大小写显示,而 Favorite Thing 会在之后吃到 星之果实 时被提及。

你还可以在创建角色时选择一张农场地图。这个选择会永久保存在该存档中。每张地图的总面积相同,但可用土地数量和提供的加成类型不同。

  • Standard Farm 侧重于为作物和动物提供开阔空间。
  • Forest Farm 的耕种空间较少,但有可再生的树桩和季节性采集物。
  • Hill-top Farm 包含一个特殊的采矿区域,里面有含矿石的石头
  • Riverland Farm 水域很多,作物空间有限。
  • 其他地图也各有专门优势。

农场的第一天

在大多数农场地图中,Mayor Lewis 一开始会给你 15 防风草种子。而在 Meadowlands 农场,你会先拥有一个 鸡舍、2 只鸡和 15 干草

你第一个实际要做的事情,是开出一小块可用的田地:

  • 用你的斧头、镐和镰刀清理木头、石头、杂草和灌木,大约开出 15 格。
  • 用 Hoe 翻耕土壤。
  • 种下 防风草种子。
  • 用 Watering Can 给它们浇水。

防风草 需要 4 天 成熟收获。春季最初的作物是学习基础种植循环最快的方式。

农业核心基础

农业围绕翻耕土壤、播种、浇水,以及作物成熟后收获展开。

翻耕、播种与浇水

休耕的农田在种植或施肥前必须先翻耕。翻耕和浇水会消耗体力,但播种和施肥不会。

  • 种子和肥料放在已经翻耕的格子上。
  • 你可以逐个放置,也可以拖拽覆盖多个格子。
  • 格子在翻耕后随时都可以浇水。
  • 施肥和播种可以在浇水前或浇水后进行。

同一格子一次只能使用一种肥料。

每日浇水

每株作物在完全长成之前,每天都需要浇水。

  • 未浇水的未成熟作物不会死亡,但会停止生长。
  • 户外作物在下雨天不需要浇水。
  • 室内作物,包括 温室 作物和 花盆 中的作物,仍然必须浇水。
  • 冬季的 冬季种子 即使在下雪时也必须浇水。
  • 一次性收获作物成熟后不再需要浇水。
  • 多次收获作物在开始结果后仍需要每天浇水。
  • Giant Crops 要求成熟植株每天都要浇水。

Watering Can 可以在任何水源处补满,包括房屋升级后厨房的水槽。它也可以在 铁匠 升级。

洒水器与保湿土

随着你不断扩张,工具和肥料会减轻每日浇水的负担。

  • Retaining Soil 可以让作物多保持几天湿润。
  • 洒水器 会自动为你浇水。

每日循环

一天在 2am 结束。如果到那时你还醒着,角色就会晕倒。

  • 如果在 Farmhouse联机小屋 外晕倒,第二天你会在床上醒来。
  • 如果在外面晕倒,你会失去 10% 的 gold,但有上限。
  • 在 Ginger Island 上,包括 Volcano Dungeon,这个惩罚会使用岛屿专属上限。
  • 如果在 Farmhouse 或 联机小屋 内晕倒,则不会有惩罚。
  • 在多人游戏中,晕倒会在聊天中提示。

体力与早期采集

你的体力条限制了你每天能做的事情,所以前期的体力管理很重要。一个简单的早期恢复体力办法,是在 Foraging Level 1 制作 工作小食。它有时也能在 鹈鹕镇 的垃圾桶里找到。

采集在前期尤其有用,因为春季会生成很多有用资源,而且 Forest Farm 还提供可再生的树桩和采集物。清理农场土地的同时,你也能收集原材料,并为自己腾出工作空间。

季节与春季开局

游戏从 Spring 开始,然后依次是 Summer、Fall 和 Winter。

Spring 是主要的起始季节:

  • 草是绿色的。
  • 树木重新长出叶子。
  • 农场、煤矿森林鹈鹕镇 会刷新新的木头、石头和草丛。
  • 季节性作物、采集物和鱼类都可获得。
  • 美洲大树莓 季节从 Spring 的 15th 到 18th

到了 Spring 结束时,Summer 开始,只有春季能种的作物会在 Summer 1st 枯萎死亡。

使用电视

家里那台电视是新手最有用的工具之一。

它会提供:

  • 天气预报
  • 每日运势
  • 免费料理配方
  • 一般提示

每天早上看看电视,可以帮助你决定当天是种地、钓鱼、采集还是下矿。

新手任务

Story Quests 会引导你早期的进度。如果你不想完成,物品送达型 Story Quests 可以先接受,然后从任务日志中移除,而且不会有惩罚。

早期任务通常从一些基础社交和种植任务开始,例如:

  • Introductions:向 28 个人打招呼
  • How to Win Friends:给任何人送一份礼物
  • 种植并收获一颗 防风草,用于早期农耕任务线

任务奖励通常包括好感点数,而写着 1 Friendship heart 的任务会给予 255 Friendship points

角色成长与技能

随着游玩,你的活动会提升技能,并影响你在 Skills 标签页中的整体称号。这个称号基于 Farming、Fishing、Foraging、Combat、Mining 和 Luck 的总技能值。

称号阶梯从底部Newcomer 一直到顶端的 Farm King。Luck 等级也会计入称号计算,但它在游戏中尚未实现。

最先应该专注什么

一个适合新手的高效日常流程是:

  • 每天早上查看电视
  • 尽早给作物浇水
  • 一点一点清理并扩建农场
  • 在 Spring 采集免费资源
  • 留意任务和送礼请求
  • 完成第一轮 防风草 收获
  • 学会体力和 2am 截止时间的运作方式

这个循环能让你获得金钱、材料和推进动力,而不会让你感到不知所措。

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