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para iniciantes: guia de começo

Stardew Valley é um jogo aberto em que você desenvolve uma fazenda, ganha dinheiro e escolhe suas próprias prioridades. Para iniciantes, o objetivo principal é simples: limpar uma pequena área de trabalho, plantar suas primeiras plantações, gerenciar sua energia e aprender o ritmo diário do vale.

Começando

No início de um novo jogo, você cria um personagem escolhendo aparência, nome, nome da fazenda, Favorite Thing e Animal Preference. O gênero não afeta o casamento. O nome do jogador é exibido com as maiúsculas e minúsculas inseridas, e a Favorite Thing é mencionada mais tarde ao comer uma Fruta-estrela.

Você também escolhe um dos mapas de fazenda durante a criação do personagem. Essa escolha é permanente para esse save. Cada mapa tem o mesmo tamanho geral, mas a quantidade de terra utilizável e o tipo de bônus que oferece são diferentes.

  • Standard Farm foca em espaço aberto para plantações e animais.
  • Forest Farm tem menos espaço para cultivo, mas tocos renováveis e itens de coleta sazonais.
  • Hill-top Farm inclui uma área especial de mineração com pedras que contêm minério.
  • Riverland Farm tem muita água e espaço limitado para plantações.
  • Outros mapas oferecem suas próprias vantagens especializadas.

Seu primeiro dia na fazenda

Na maioria dos mapas de fazenda, Mayor Lewis dá a você 15 Sementes de Chirívia no início. Na fazenda Meadowlands, você começa com um galinheiro, 2 galinhas e 15 Feno em vez disso.

Sua primeira tarefa prática é criar um pequeno campo utilizável:

  • Limpe cerca de 15 quadrados usando seu machado, picareta e foice em troncos, pedras, grama e arbustos.
  • Use a Hoe para arar o solo.
  • Plante as Sementes de Chirívia.
  • Regue-as com o Watering Can.

Chirívia ficam prontas para colher em 4 dias. A plantação inicial da primavera é a forma mais rápida de aprender o ciclo básico da agricultura.

Fundamentos principais da agricultura

A agricultura gira em torno de arar o solo, plantar sementes, regar plantações e colhê-las quando amadurecem.

Arar, plantar e regar

Terras agrícolas em pousio devem ser aradas antes que você possa plantar ou fertilizá-las. Arar e regar consomem energia, mas plantar sementes e fertilizante não.

  • Sementes e fertilizante são colocados em quadrados arados.
  • Você pode colocá-los individualmente ou arrastar por vários quadrados.
  • Um quadrado pode ser regado a qualquer momento depois de ser arado.
  • Fertilizar e plantar podem ser feitos antes ou depois de regar.

Apenas um fertilizante pode ser usado em um quadrado por vez.

Rega diária

Toda plantação precisa ser regada todos os dias até crescer completamente.

  • Uma plantação imatura sem rega não morre, mas para de crescer.
  • Plantações ao ar livre não precisam de rega em dias chuvosos.
  • Plantações em ambientes internos, incluindo plantações da Estufa e plantações em Vaso de Jardim, ainda precisam ser regadas.
  • Sementes de Inverno no inverno precisam ser regadas mesmo se estiver nevando.
  • Plantações de colheita única não precisam de rega depois que amadurecem.
  • Plantações de múltiplas colheitas ainda precisam de rega diária depois que começam a produzir.
  • Giant Crops exigem que plantas maduras sejam regadas diariamente.

O Watering Can pode ser reabastecido em qualquer fonte de água, incluindo a pia da cozinha depois das melhorias da casa. Ele também pode ser melhorado no Ferreiro.

Aspersores e Retaining Soil

Conforme você se expande, ferramentas e fertilizante reduzem o peso da rega diária.

  • Retaining Soil pode manter as plantações regadas por dias extras.
  • Aspersor regam automaticamente as plantações para você.

O ciclo diário

Um dia termina às 2am. Se você ainda estiver acordado nesse horário, seu personagem desmaia.

  • Desmaiar fora da sua Farmhouse ou Casa faz você acordar na cama no dia seguinte.
  • Se você desmaiar do lado de fora, perde 10% of your gold, até um valor máximo.
  • Em Ginger Island, incluindo o Volcano Dungeon, a penalidade usa o limite específico da ilha.
  • Se você desmaiar dentro da sua Farmhouse ou Casa, não há penalidade.
  • No modo multijogador, desmaiar é anunciado no chat.

Energia e coleta inicial

Sua barra de energia limita o quanto você consegue fazer por dia, então gerenciar o vigor no começo é importante. Uma forma simples no início do jogo de recuperar energia é criar Lanchinho no Foraging Level 1. Ele também às vezes é encontrado em latas de lixo em Vila Pelicanos.

A coleta é especialmente útil no começo porque a primavera gera muitos recursos úteis, e a Forest Farm adiciona tocos renováveis e itens de coleta. Limpar sua terra também dá espaço para trabalhar enquanto você coleta matérias-primas ao mesmo tempo.

Estações e início na primavera

O jogo começa na Spring, seguida por Summer, Fall e Winter.

A primavera é a principal estação inicial:

  • A grama é verde.
  • As árvores recuperam suas folhas.
  • Novos troncos, pedras e manchas de grama aparecem na fazenda, na Floresta Cinzaseiva e em Vila Pelicanos.
  • Plantações sazonais, itens de coleta e peixes ficam disponíveis.
  • A temporada de Amora-silvestre vai do 15th to the 18th da Spring.

No fim da Spring, o Summer começa e as plantações exclusivas da Spring murcham e morrem em the 1st of Summer.

Usando a TV

A televisão dentro da sua casa é uma das ferramentas mais úteis para iniciantes.

Ela fornece:

  • Previsões do tempo
  • Sorte diária
  • Receitas culinárias grátis
  • Dicas gerais

Verificar a TV toda manhã ajuda você a planejar se vai cuidar da fazenda, pescar, coletar ou minerar.

Missões para iniciantes

Story Quests orientam seu progresso inicial. Story Quests de entrega de itens podem ser aceitas e depois removidas do diário sem penalidade se você não quiser concluí-las.

As missões iniciais geralmente começam com tarefas sociais e agrícolas básicas, como:

  • Introductions: cumprimente 28 pessoas
  • How to Win Friends: dê um presente a qualquer pessoa
  • Cultivar e colher uma Chirívia para a linha de missões agrícolas iniciais

Recompensas de missões muitas vezes incluem pontos de Friendship, e uma missão que diz 1 Friendship heart concede 255 Friendship points.

Progresso do personagem e habilidades

Conforme você joga, suas atividades melhoram suas habilidades e afetam seu título geral na aba Skills. O título é baseado no total combinado de habilidades de Farming, Fishing, Foraging, Combat, Mining e Luck.

A escala de títulos vai de Newcomer na parte inferior até Farm King no topo. O nível de Luck faz parte do cálculo do título, mas não está implementado no jogo.

No que focar primeiro

Uma boa rotina para iniciantes é:

  • Verificar a TV toda manhã
  • Regar as plantações cedo
  • Limpar e expandir sua fazenda aos poucos
  • Coletar na Spring para obter recursos grátis
  • Ficar de olho em pedidos de missões e presentes
  • Concluir sua primeira colheita de Chirívia
  • Aprender como funcionam o vigor e o limite das 2am

Esse ciclo dá a você dinheiro, materiais e impulso sem deixar tudo opressivo.

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