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débutant : guide des premiers pas

Stardew Valley est un jeu ouvert dans lequel vous développez une ferme, gagnez de l’argent et choisissez vos propres priorités. Pour les débutants, l’objectif principal est simple : dégager une petite zone de travail, planter vos premières cultures, gérer votre énergie et apprendre le rythme quotidien de la vallée.

Premiers pas

Au début d’une nouvelle partie, vous créez un personnage en choisissant son apparence, son nom, le nom de la ferme, sa Favorite Thing et sa Animal Preference. Le genre n’affecte pas le mariage. Le nom du joueur s’affiche avec la casse saisie, et la Favorite Thing est mentionnée plus tard lorsque vous mangez un Fruit étoilé.

Vous choisissez aussi l’une des cartes de ferme pendant la création du personnage. Ce choix est permanent pour cette sauvegarde. Chaque carte a la même taille globale, mais la quantité de terrain utilisable et le type de bonus qu’elle offre diffèrent.

  • Standard Farm se concentre sur l’espace ouvert pour les cultures et les animaux.
  • Forest Farm offre moins d’espace cultivable, mais des souches renouvelables et des objets de cueillette saisonniers.
  • Hill-top Farm comprend une zone minière spéciale avec des pierres contenant du minerai.
  • Riverland Farm possède beaucoup d’eau et un espace limité pour les cultures.
  • Les autres cartes offrent leurs propres avantages spécialisés.

Votre première journée à la ferme

Sur la plupart des cartes de ferme, Mayor Lewis vous donne 15 Graines de panais au début. Dans la ferme Meadowlands, vous commencez plutôt avec un poulailler, 2 poules et 15 Paille.

Votre première tâche pratique consiste à créer un petit champ utilisable :

  • Dégagez environ 15 cases en utilisant votre hache, votre pioche et votre faux sur les bûches, les pierres, l’herbe et les buissons.
  • Utilisez la Hoe pour labourer le sol.
  • Plantez les Graines de panais.
  • Arrosez-les avec le Watering Can.

Les panais sont prêts à être récoltés en 4 days. Cette culture de printemps de départ est le moyen le plus rapide d’apprendre la boucle de base de l’agriculture.

Bases essentielles de l’agriculture

L’agriculture repose sur le fait de labourer le sol, de planter des graines, d’arroser les cultures et de les récolter lorsqu’elles arrivent à maturité.

Labourer, planter et arroser

Une terre agricole en friche doit être labourée avant que vous puissiez y planter ou y mettre de l’engrais. Labourer et arroser consomment de l’énergie, mais planter des graines et de l’engrais n’en consomme pas.

  • Les graines et l’engrais sont placés sur des cases labourées.
  • Vous pouvez les placer individuellement ou faire glisser sur plusieurs cases.
  • Une case peut être arrosée à tout moment après avoir été labourée.
  • L’engrais et la plantation peuvent être faits avant ou après l’arrosage.

Un seul engrais peut être utilisé sur une case à la fois.

Arrosage quotidien

Chaque culture doit être arrosée chaque jour jusqu’à sa pleine croissance.

  • Une culture immature non arrosée ne meurt pas, mais elle cesse de pousser.
  • Les cultures en extérieur n’ont pas besoin d’être arrosées les jours de pluie.
  • Les cultures en intérieur, y compris les cultures de Serre et les cultures dans des Pot de jardin, doivent tout de même être arrosées.
  • Les Winter Seeds en hiver doivent être arrosées même s’il neige.
  • Les cultures à récolte unique n’ont pas besoin d’être arrosées après leur maturité.
  • Les cultures à récoltes multiples doivent encore être arrosées chaque jour après avoir commencé à produire.
  • Les Giant Crops nécessitent que les plantes mûres soient arrosées quotidiennement.

Le Watering Can peut être rempli à n’importe quelle source d’eau, y compris à l’évier de la cuisine après les améliorations de la maison. Il peut aussi être amélioré chez le Forgeron.

Arroseurs et Retaining Soil

À mesure que vous vous développez, les outils et l’engrais réduisent le poids de l’arrosage quotidien.

  • Retaining Soil peut garder les cultures arrosées pendant des jours supplémentaires.
  • Les Arroseur arrosent automatiquement les cultures pour vous.

Le cycle quotidien

Une journée se termine à 2am. Si vous êtes encore réveillé à ce moment-là, votre personnage s’évanouit.

  • S’évanouir en dehors de votre Farmhouse ou Cabane vous fait vous réveiller dans votre lit le lendemain.
  • Si vous vous évanouissez dehors, vous perdez 10% of your gold, jusqu’à un montant maximal.
  • Sur Ginger Island, y compris dans le Volcano Dungeon, la pénalité utilise le plafond propre à l’île.
  • Si vous vous évanouissez dans votre Farmhouse ou Cabane, il n’y a aucune pénalité.
  • En multijoueur, l’évanouissement est annoncé dans le chat.

Énergie et première cueillette

Votre barre d’énergie limite ce que vous pouvez faire chaque jour ; la gestion de l’endurance est donc importante au début. Une façon simple de récupérer de l’énergie en début de partie est de fabriquer un Casse-croûte au niveau 1 de cueillette. On en trouve aussi parfois dans les poubelles de Pélican Ville.

La cueillette est particulièrement utile au début, car le printemps fait apparaître de nombreuses ressources utiles, et la Forest Farm ajoute des souches renouvelables ainsi que des objets à ramasser. Défricher votre terrain vous donne aussi de l’espace pour travailler tout en collectant des matériaux bruts en même temps.

Saisons et début au printemps

Le jeu commence au Spring, suivi de Summer, Fall et Winter.

Le printemps est la principale saison de départ :

  • L’herbe est verte.
  • Les arbres retrouvent leurs feuilles.
  • De nouveaux rondins, rochers et touffes d’herbe apparaissent sur la ferme, dans Forêt Sève-Cendreuse et à Pélican Ville.
  • Des cultures, objets de cueillette et poissons saisonniers sont disponibles.
  • La saison des Salmonberries dure du 15 au 18 du printemps.

À la fin du printemps, l’été commence, et les cultures propres au printemps se flétrissent et meurent le 1er jour de l’été.

Utiliser la télévision

La télévision à l’intérieur de votre maison est l’un des outils les plus utiles pour débuter.

Elle fournit :

  • Les prévisions météo
  • La chance du jour
  • Des recettes de cuisine gratuites
  • Des conseils généraux

Consulter la télévision chaque matin vous aide à décider si vous allez cultiver, pêcher, cueillir ou miner.

Quêtes pour débutants

Les Story Quests guident vos premiers progrès. Les Story Quests de livraison d’objet peuvent être acceptées puis retirées du journal sans pénalité si vous ne voulez pas les terminer.

Au début, les quêtes commencent généralement par des tâches sociales et agricoles de base, comme :

  • Introductions : saluer 28 personnes
  • How to Win Friends : offrir un cadeau à quelqu’un
  • Faire pousser et récolter un Panais pour la première suite de quêtes agricoles

Les récompenses de quête incluent souvent des points de Friendship, et une quête indiquant 1 Friendship heart accorde 255 Friendship points.

Progression du personnage et compétences

À mesure que vous jouez, vos activités améliorent vos compétences et influencent votre titre global dans l’onglet Skills. Le titre est basé sur le total combiné des compétences Farming, Fishing, Foraging, Combat, Mining et Luck.

L’échelle des titres va de Newcomer tout en bas à Farm King tout en haut. Le niveau de Luck fait partie du calcul du titre, mais il n’est pas implémenté dans le jeu.

Sur quoi se concentrer d’abord

Une bonne routine pour débutant consiste à :

  • Consulter la télévision chaque matin
  • Arroser les cultures tôt
  • Défricher et agrandir votre ferme petit à petit
  • Faire de la cueillette au Spring pour obtenir des ressources gratuites
  • Surveiller les quêtes et les demandes de cadeaux
  • Terminer votre première récolte de Panais
  • Apprendre le fonctionnement de l’endurance et de la limite de 2am

Cette boucle vous donne de l’argent, des matériaux et de l’élan sans vous submerger.

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