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fin de jeu : Perfection et maîtrises

Atteindre la fin de jeu dans Stardew Valley consiste surtout à dépasser la boucle agricole habituelle pour viser l’achèvement complet du monde, les déblocages cachés et les secrets de fin de partie. Le plus grand jalon est la Perfection., mais il existe aussi d’autres systèmes de fin de jeu et des choix irréversibles qui ne s’ouvrent qu’une fois la ferme bien établie.

Déblocages de la Perfection.

Atteindre un score de Perfection. de 100% débloque du contenu supplémentaire le lendemain.

Lorsque la Perfection. est atteinte, le jeu affiche un message matinal évoquant la fierté de Grand-père et l’héritage éternel de la ferme. Un second message matinal annonce un grondement au loin, ce qui débloque l’accès au Summit. La première visite au Summit déclenche une cinématique spéciale.

La Perfection débloque aussi plusieurs récompenses et changements dans le monde :

  • Une volée de perroquets de Ginger Island survole la Farm.
  • La Statue de vraie Perfection. est débloquée en interagissant avec la statue du Perfection Tracker dans la Qi's Walnut Room.
  • Les Oeuf en or et les Golden Chickens sont débloqués.
  • Le them hat peut être trouvé en interagissant avec un singe dans la Volcano Caldera.
  • Une gravure de Fruit étoilé apparaît au-dessus du Grand-père's Shrine.

Le premier Oeuf en or peut être obtenu à Ferme de Marnie, dans la Qi's Walnut Room, lors d’un événement aléatoire de Golden Witch, ou dans un Fishing Treasure Chest.

Achèvement des maîtrises

La progression de fin de jeu comprend aussi l’achèvement des 5 maîtrises. Une fois toutes les maîtrises réPalourdeées, le jeu marque cet accomplissement de manière visible :

  • Une bougie s’allume au-dessus de chacun des piliers.
  • La lettre de Grand-père est retirée.
  • Un chapeau apparaît sur le piédestal entre les piliers de maîtrise du combat et de la cueillette.
  • Le jeu affiche le message : "Vous sentez la main de Grand-père vous tapoter l’épaule..."

Enfants et Dark Shrine of Selfishness

La fin de jeu donne aussi accès à des changements familiaux irréversibles grâce au Dark Shrine of Selfishness situé dans la Witch's Hut. Offrir un Tesson prismatique permet aux joueurs de transformer les enfants en colombes, ce qui les fait quitter la ferme pour toujours.

Une fois renvoyés, les enfants disparaissent définitivement et ne peuvent pas revenir. Si un enfant porte un chapeau au moment où il est renvoyé, ce chapeau est envoyé aux Lost and Found le lendemain matin.

Renvoyer les enfants peut aussi rouvrir la possibilité qu’un conjoint demande à nouveau s’il faut avoir des enfants, sauf si le berceau a été retiré.

Ce qui rend la fin de jeu différente

La fin de jeu dans Stardew Valley consiste moins à débloquer les outils de base qu’à terminer des objectifs de long terme, accéder à des zones cachées et récupérer des récompenses permanentes. La Perfection, l’achèvement des maîtrises et les choix de sanctuaires de fin de jeu signalent tous que la ferme a dépassé le développement routinier pour entrer dans l’achèvement complet.

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