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Endgame: Perfektion, Masteries & Kinder-Leitfaden

Das Erreichen des Endgames in Stardew Valley bedeutet vor allem, über die übliche Farmlife-Schleife hinauszugehen und die vollständige Welt-Komplettierung, versteckte Freischaltungen sowie Geheimnisse des späten Spiels anzugehen. Der größte Meilenstein ist Perfektion, aber es gibt auch andere Endgame-Systeme und unumkehrbare Entscheidungen, die sich erst eröffnen, wenn die Farm gut etabliert ist.

Freischaltungen durch Perfektion

Das Erreichen eines Perfektion-Werts von 100% schaltet am nächsten Tag zusätzliche Inhalte frei.

Wenn Perfection erreicht wird, zeigt das Spiel am Morgen eine Nachricht über Grandpas Stolz und das ewige Vermächtnis der Farm. Eine zweite Morgennachricht kündigt ein Grollen in der Ferne an, wodurch der Zugang zum Summit freigeschaltet wird. Der erste Besuch auf dem Summit löst eine besondere Zwischensequenz aus.

Perfektion schaltet außerdem mehrere Belohnungen und Veränderungen in der Welt frei:

  • Ein Schwarm Ginger Island-Papageien fliegt über die Farm.
  • Die Statue der wahren Perfektion wird freigeschaltet, indem man mit der Perfection Tracker-Statue in Qi's Walnut Room interagiert.
  • Gold-Ei und Golden Chickens werden freigeschaltet.
  • Der them hat kann gefunden werden, indem man mit einem Affen in der Volcano Caldera interagiert.
  • Eine Steinschnitzerei eines Sternenfall-Frucht erscheint über Opa's Shrine.

Das erste Gold-Ei kann bei Marnies Ranch, in Qi's Walnut Room, durch ein zufälliges Golden Witch-Ereignis oder aus einer Fishing Treasure Chest erhalten werden.

Abschluss der Mastery

Der Fortschritt im späten Spiel umfasst auch den Abschluss aller 5 masteries. Sobald alle masteries beansprucht wurden, markiert das Spiel den Abschluss sichtbar:

  • Über jeder der Säulen entzündet sich eine Kerze.
  • Opa's letter wird entfernt.
  • Auf dem Sockel zwischen den Säulen für Kampf- und Sammel-Mastery erscheint ein Hut.
  • Das Spiel zeigt die Nachricht "You feel Opa's hand patting your shoulder..." an.

Kinder und der Dark Shrine of Selfishness

Das späte Spiel gewährt außerdem Zugang zu unumkehrbaren Familienänderungen durch den Dark Shrine of Selfishness in der Witch's Hut. Wenn man einen Prismatische Scherbe opfert, können Spieler Kinder in Tauben verwandeln, sodass sie die Farm für immer verlassen.

Sobald Kinder fortgeschickt wurden, sind sie endgültig weg und können nicht zurückgeholt werden. Wenn ein Kind beim Fortschicken einen Hut trägt, wird dieser Hut am nächsten Morgen an Lost and Found geschickt.

Kinder fortzuschicken kann außerdem erneut die Möglichkeit eröffnen, dass ein Ehepartner wieder fragt, ob man Kinder haben möchte, sofern die Wiege nicht entfernt wurde.

Was das Endgame anders macht

Im Endgame von Stardew Valley geht es weniger darum, grundlegende Werkzeuge freizuschalten, sondern mehr darum, langfristige Ziele abzuschließen, versteckte Gebiete zu betreten und dauerhafte Belohnungen einzufordern. Perfektion, der Abschluss der Mastery und Schreinentscheidungen im späten Spiel zeigen allesamt, dass die Farm über die routinemäßige Entwicklung hinausgewachsen ist und die vollständige Komplettierung erreicht hat.

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