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Frühspiel-Leitfaden: Frühling, Minen

Der Frühling ist der Anfang von Stardew Valley, und das frühe Spiel dreht sich darum, das Beste aus begrenzter Energie, begrenztem Geld und den ersten freigeschalteten Gebieten und Systemen herauszuholen. Deine erste Jahreszeit belohnt schnelle Routinen, kluge Entscheidungen beim Anbau und stetigen Fortschritt in Richtung Bergbau, Freundschaft und Werkzeugverbesserungen.

Erste Schritte im Frühling

Der Frühling ist die erste Jahreszeit und der Zeitpunkt, an dem du beginnst, deinen Hof aufzubauen. Zu Beginn der Jahreszeit erscheinen neue Baumstämme, Steine und Grasflächen auf dem Hof, im Zundersaftwald und in Pelikan. Es ist die beste Zeit, Platz zu schaffen, grundlegende Materialien zu sammeln und eine einfache tägliche Routine aufzubauen.

Gleichzeitig sind mehrere Teile der Karte noch eingeschränkt. Die Minen sind in den ersten Tagen des Spiels blockiert und öffnen am 5. Frühlingstag, nachdem ein Brief von Morris mitteilt, dass der Erdrutsch beseitigt wurde. Die Gezeitentümpel am östlichen Ende des Strands sind zu Spielbeginn ebenfalls nicht zugänglich, weil die Holzbrücke kaputt ist, bis sie mit 300 Holz repariert oder bis die zweite Gemeinschaftsverbesserung gekauft wird.

Was du zuerst priorisieren solltest

Im frühen Spiel geht es darum, Hofarbeit mit Erkundung und dem Aufbau von Beziehungen auszubalancieren.

  • Räume den Hof schrittweise frei, statt dich bei einer einzigen Aufgabe völlig zu verausgaben.
  • Sammle unterwegs Sammelgegenstände auf, besonders im Frühling.
  • Nutze die erste Jahreszeit, um eine kleine, zuverlässige Einnahmequelle aufzubauen.
  • Besuche die Stadt oft, damit du Dorfbewohner begrüßen, frühe Aufträge auslösen und Freundschaften aufbauen kannst.
  • Spare etwas Zeit und Energie für die Minen auf, sobald sie geöffnet sind.

Der Frühling bietet außerdem mehrere nützliche Möglichkeiten zum Sammeln und Angeln, die es erleichtern, das Hofeinkommen zu ergänzen, bevor der Anbau vollständig etabliert ist.

Landwirtschaft im Frühling

Der Frühling ist die erste Anbaujahreszeit und enthält mehrere schnelle oder nützliche frühe Feldfrüchte. Potatoes wachsen aus Kartoffel-Saat nach 6 Tagen. Blumenkohl-Saat ergeben in 12 Tagen einen großen Blumenkohl. Karottensamen wachsen in 3 Tagen. Tulpe sind früh ebenfalls bemerkenswert: Sie haben eine kurze Wachstumszeit, einen niedrigen Preis und eine ordentliche Energiewiederherstellung, wodurch sie als Energiequelle im frühen Spiel nützlich sind.

Löwenzahn können im Frühling gesammelt oder aus Frühlingssaat angebaut werden. Obwohl das Spiel sie als Forage statt als Flower einstuft, sind sie im Frühling ein praktischer Gegenstand für Geschenke und allgemeinen Nutzen.

Im Frühling findet außerdem die Lachsbeere-Saison statt, vom 15. bis zum 18., wodurch Sammelertrag und Energievorrat vorübergehend verbessert werden.

Energie und Vorräte im frühen Spiel

In den ersten Tagen ist Energie knapp, daher sind Gegenstände, die Energie wiederherstellen oder verschwendete Mühe verringern, sehr wichtig.

Tulpe sind besonders nützlich, weil ihr günstiger Preis und ihre kurze Wachstumszeit sie zu einer brauchbaren frühen Energiequelle machen. Löwenzahn helfen ebenfalls, weil sie im Frühling leicht zu sammeln sind und für Geschenke oder den allgemeinen Gebrauch aufbewahrt werden können.

Da der Frühling mit frischem Unkraut und neuen Geländemerkmalen auf dem Hof und in nahegelegenen Gebieten beginnt, fügt sich frühes Sammeln ganz natürlich in diese Ressourcenwirtschaft ein. Alles Nützliche aufzuheben, an dem du vorbeikommst, hält dein Inventar gefüllt, ohne lange Umwege zu erfordern.

Freundschaft und Aufträge

Das frühe Spiel ist die beste Zeit, um mit dem Aufbau von Beziehungen zu beginnen.

Die einführende Story-Quest verlangt, dass du 28 Personen begrüßt, und belohnt dich mit 100 Freundschaftspunkten bei jedem bekannten NPC. Das Spiel fügt 255 Freundschaftspunkte für Aufträge hinzu, die „1 Friendship heart“ angeben, statt genau 250 Punkte. Story Quests zählen nicht für die Achievements „Laufbursche“ oder „Große Hilfe“, und wenn du eine Story Quest annimmst, die eine Gegenstandslieferung verlangt, kannst du sie später ohne Strafe aus deinem Tagebuch löschen.

Ein weiterer früher Auftrag, „How to Win Friends“, wird abgeschlossen, indem du irgendjemandem ein Geschenk gibst. Dadurch sind Sammelgegenstände aus dem Frühling besonders wertvoll, da sie genutzt werden können, um Dorfbewohner kennenzulernen und gleichzeitig verschwendete Energie und Geld zu verringern.

Eine Haustier-Adoptionsszene kann außerdem am ersten sonnigen Mittwoch- oder Freitagmorgen im Frühling auftreten, nachdem du genug Geld verdient hast. Du musst das Farmhouse zwischen 6:00am und 9:30am verlassen, damit sie ausgelöst wird. Die Adoption ist optional, aber wenn du Marnie noch nicht getroffen hast, zählt die Begegnung als Vorstellung.

Die Mines und Kampf

Kampf wird verfügbar, sobald die Minen am 5. Frühlingstag öffnen. Die Mines liegen im nördlichen Bereich der Berge, nordöstlich des Schreinerladen und westlich der Abenteurergilde.

Kampf ist an die Combat-Fertigkeit gebunden, die durch das Töten von Monstern steigt und auch durch das Lesen von Combat Quarterly oder Book Of Stars erhöht werden kann. Jede Combat-Stufe fügt 5 HP hinzu, mit besonderer Behandlung auf den Stufen 5 und 10, abhängig von der Berufswahl. Anders als andere Fertigkeiten hat Combat keinen Effizienzeffekt, weil Waffen keine Energie verbrauchen.

Für den Fortschritt im frühen Spiel liegt der Hauptwert der Minen im Zugang: Erz, Stein, Monsterbeute und tieferer Fortschritt werden verfügbar, sobald der Erdrutsch weg ist. Wenn du die Wilderness Farm gewählt hast, erscheinen Monster schon ab der ersten Nacht, statt auf die Minen zu warten.

Verbesserungen und Fortschritt

Der Frühling ist eine gute Jahreszeit, um bei Verbesserungen voranzukommen, weil die Anforderungen der Landwirtschaft noch relativ überschaubar sind.

Werkzeugverbesserungen lassen sich leichter einplanen, wenn deine tägliche Routine nicht überladen ist. Das Entfernen früher Hof-Felsbrocken kann außerdem Platz und Abkürzungen freimachen: Diese Felsbrocken sind von Anfang an vorhanden, und ihre Entfernung erfordert eine verbesserte Pickaxe von Stahlqualität oder höher. Jeder entfernte Felsbrocken bringt 15 Stein, und die ursprünglichen Hof-Felsbrocken erscheinen nie wieder.

Die Haustier-Szene, die Öffnung der Minen und die frühen Aufträge machen den Frühling zusammen zu einer effizienten Jahreszeit, um langfristigen Fortschritt vorzubereiten, bevor das Jahr geschäftiger wird.

Was sich außerhalb des Frühlings ändert

Der Winter ist in Bezug auf das Anbautempo das Gegenteil des Frühlings. Draußen wachsen im Winter keine Feldfrüchte außer Pulvermelonen Samen, Wintersaat und Fasersaatgut. Unkraut und die meisten umgegrabenen Böden, einschließlich Dünger, werden zu Beginn der Jahreszeit entfernt, Gras breitet sich nicht aus, Bienenhaus produzieren keinen Honig, und normale Bäume wachsen nicht, sofern kein Baum Dünger angewendet wird. Da Pflanzenwachstum weitgehend zum Stillstand kommt, verlagert der Winter den Fokus auf Tiere, das Gewächshaus, Sammeln, Bergbau, Angeln, Artefaktstellen und Geschenke.

Dieser Gegensatz ist für die Planung im frühen Spiel wichtig: Im Frühling baust du den Hof auf, während spätere Jahreszeiten und der Winter es dir erlauben, dich stärker auf andere Systeme zu konzentrieren, sobald die Grundlagen stehen.

Nützliche Erkenntnisse zu frühen Feldfrüchten und Sammelgegenständen

  • Kartoffel: wächst aus Kartoffel-Saat nach 6 Tagen.
  • Blumenkohl: wächst aus Blumenkohl-Saat in 12 Tagen.
  • Karotte: wächst in 3 Tagen.
  • Tulpe: kurze Wachstumszeit und nützlich als frühe Energiequelle.
  • Löwenzahn: Sammelgegenstand im Frühling und Geschenkoption.
  • Lachsbeere: verfügbar während des kurzen Sammelzeitfensters im Frühling vom 15. bis zum 18.

Das sind die Arten von Gegenständen, die die erste Jahreszeit effizient machen: schnelle Erträge, geringe Einrichtungskosten und unmittelbarer Nutzen für Energie, Geschenke oder Einkommen.

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