Skip to main content

ранняя игра весной — гайд

Весна — это то, с чего начинается Stardew Valley, а ранняя игра строится вокруг того, чтобы извлечь максимум из ограниченной энергии, ограниченных денег и первых доступных областей и систем. Первый сезон вознаграждает за быстрые рутины, разумный выбор культур и стабильное продвижение к шахтам, дружбе и улучшениям инструментов.

Начало игры весной

Весна — первый сезон и момент, когда вы начинаете обустраивать свою ферму. В начале сезона на ферме, в Пепельносмольный лес и в Город Пеликан появляются новые брёвна, камни и участки травы. Это лучшее время, чтобы расчистить место, собрать базовые материалы и наладить простой ежедневный распорядок.

В то же время несколько частей карты всё ещё закрыты. Шахты заблокированы в первые дни игры и открываются на 5-й день весны, после письма от Моррис о том, что оползень расчищен. Приливные бассейны на восточном конце пляжа также недоступны в начале игры, потому что деревянный мостик сломан, пока его не починят за 300 единиц дерева или пока не будет куплено второе улучшение сообщества.

Что расставить в приоритет в первую очередь

Ранняя игра — это баланс между работой на ферме, исследованием и развитием отношений.

  • Расчищайте место на ферме постепенно, а не выматывайте себя одной задачей.
  • Подбирайте собираемые предметы по пути, особенно весной.
  • Используйте первый сезон, чтобы создать небольшой, но надёжный источник дохода.
  • Чаще заходите в город, чтобы здороваться с жителями, запускать ранние задания и развивать дружбу.
  • Оставляйте немного времени и энергии для шахт, как только они откроются.

Весна также даёт несколько полезных возможностей для собирательства и рыбалки, которые помогают дополнить доход фермы до того, как посевы начнут приносить стабильную прибыль.

Фермерство весной

Весна — первый сезон для выращивания культур, и в нём есть несколько быстрых или полезных ранних культур. Картофель вырастает из Семена картофеля за 6 дней. Семена цветной капусты дают крупную цветную капусту за 12 дней. Семена моркови вырастают за 3 дня. Тюльпаны тоже примечательны на раннем этапе: у них короткий срок роста, низкая цена и неплохое восстановление энергии, что делает их полезным источником энергии в начале игры.

Одуванчики можно собирать весной или выращивать из Весенние семена. Хотя игра относит их к собирательству, а не к цветам, это практичный весенний предмет для подарков и общего применения.

Весной также проходит сезон Морошка, с 15-го по 18-е число, что временно повышает доход от собирательства и запас энергии.

Энергия и припасы в начале игры

В первые дни с энергией туго, поэтому предметы, которые восстанавливают энергию или сокращают лишние усилия, очень важны.

Тюльпаны особенно полезны, потому что низкая цена и короткое время роста делают их рабочим ранним источником энергии. Одуванчики тоже помогают, поскольку их легко собирать весной и можно сохранять для подарков или общего использования.

Поскольку весна начинается с появления свежих сорняков и новых объектов местности вокруг фермы и в ближайших областях, раннее собирательство естественно вписывается в эту экономику ресурсов. Подбирая всё полезное, что встречается по пути, вы держите инвентарь пополненным без долгих обходов.

Дружба и задания

Ранняя игра — лучшее время, чтобы начать развивать отношения.

Вводное сюжетное задание просит вас поприветствовать 28 человек и даёт 100 очков дружбы с каждым известным NPC. Игра добавляет 255 очков дружбы за задания, где указано «1 сердце дружбы», а не ровно 250 очков. Story Quests не засчитываются для достижений “Курьер” или “Добрая душа”, и если вы примете Story Quest, требующий доставки предмета, позже его можно удалить из журнала без штрафа.

Ещё одно раннее задание, “How to Win Friends,” завершается, если подарить кому-нибудь подарок. Поэтому весенние собираемые предметы особенно ценны: с их помощью можно знакомиться с жителями, одновременно сокращая лишние затраты энергии и денег.

Кат-сцена усыновления питомца также может произойти в первое солнечное утро среды или пятницы весной после того, как вы заработаете достаточно денег. Чтобы она запустилась, нужно выйти из Farmhouse между 6:00am и 9:30am. Усыновление необязательно, но если вы ещё не встречали Марни, эта встреча засчитывается как знакомство.

Шахты и бой

Бой становится доступен после открытия шахт на 5-й день весны. The Mines находятся в северной части Горы, к северо-востоку от Столярная мастерская и к западу от Гильдия искателей приключений.

Бой связан с навыком Combat, который повышается за убийство монстров, а также может быть повышен чтением Combat Quarterly или Book Of Stars. Каждый уровень Combat добавляет 5 HP, с особыми правилами на 5-м и 10-м уровнях в зависимости от выбора профессий. В отличие от других навыков, Combat не даёт эффекта мастерства, потому что оружие не расходует энергию.

Для прогресса в начале игры главная ценность шахт — доступ: руда, камень, добыча с монстров и продвижение глубже становятся доступны после исчезновения оползня. Если вы выбрали Wilderness Farm, монстры появляются с первой ночи, а не только после открытия шахт.

Улучшения и прогресс

Весна — хороший сезон, чтобы заранее заняться улучшениями, потому что требования фермерства ещё относительно управляемы.

Улучшения инструментов легче планировать, когда ежедневный распорядок не перегружен. Удаление ранних валунов на ферме также может открыть место и короткие проходы: эти валуны присутствуют с самого начала, и для их удаления нужна улучшенная Pickaxe стального качества или выше. Каждый удалённый валун даёт 15 Камень, а исходные валуны на ферме больше никогда не появляются.

Кат-сцена с питомцем, открытие шахт и ранние задания делают весну эффективным сезоном для подготовки долгосрочного прогресса до того, как год станет более загруженным.

Что меняется вне весны

Зима — противоположность весны с точки зрения темпа фермерства. Уличные культуры не растут зимой, кроме Семена снегодыни, Зимние семена и Семена волокон. Сорняки и большая часть вспаханной почвы, включая удобрения, удаляются в начале сезона, трава не распространяется, Улей не производят мёд, а обычные деревья не растут, если не применить Древесное удобрение. Поскольку рост растений в основном остановлен, зимой фокус смещается на животных, Теплица, собирательство, шахты, рыбалку, места с артефактами и подарки.

Этот контраст важен для планирования ранней игры: весной вы закладываете основу фермы, а более поздние сезоны и зима позволяют сильнее опираться на другие системы, когда базовые вещи уже налажены.

Полезные выводы о ранних культурах и собираемых предметах

Именно такие предметы делают первый сезон эффективным: быстрая отдача, низкие затраты на подготовку и немедленное применение для энергии, подарков или дохода.

Pages featured in this guide