Steuerung: Tasten, Controller & Touch-Guide
Die Steuerung in Stardew Valley basiert auf einigen Kernaktionen: Bewegen, Werkzeuge benutzen, Interagieren und Menüs bedienen. Die meisten Eingabemethoden folgen derselben Logik, aber die genauen Tasten und Touch-Gesten unterscheiden sich je nach Plattform und ausgewähltem Steuerungsschema.
Kernaktionen
Die wichtigsten Spielsteuerungen sind:
- Bewegen: durch die Welt und innerhalb von Menüs laufen
- Werkzeug benutzen / Gegenstand platzieren: Werkzeuge schwingen, Objekte platzieren und die meisten aktionsbasierten Aufgaben ausführen
- Prüfen / Aktion ausführen: mit NPCs sprechen, Truhen öffnen, Schilder lesen, bestimmte Objekte ernten und mit der Welt interagieren
- Menü öffnen: das Player Menu aufrufen
- Tagebuch / Karte / Herstellungs- / Emote-Menüs öffnen: über plattformspezifische Tasten und Hotkeys verfügbar
- Gegenstand wechseln / Cursor bewegen: den ausgewählten Platz in der Werkzeugleiste wechseln oder den Menücursor bewegen
Viele Hotkeys können über den Optionen-Reiter neu belegt werden, und Controller-Tastenbelegungen können auf manchen Plattformen auch über die Systemeinstellungen geändert werden.
Player Menu
Das Player Menu, auch Spielmenü, Escape-Menü oder Pausemenü genannt, kann während des Spielens auf allen Plattformen geöffnet werden.
- PC: ESC oder E
- Nintendo Switch: + oder B
- Xbox: Start, Menu oder B
- PlayStation: Options oder Circle
- Mobile: das Menüsymbol mit drei horizontalen Linien
Das Spiel pausiert automatisch, solange das Player Menu geöffnet ist, außer im Mehrspielermodus.
Tastatur und Maus
Bewegung und Aktionen
Die Standardsteuerung mit der Tastatur verwendet die Pfeiltasten oder Bewegungstasten zum Laufen, mit separaten Tasten für Werkzeuge und Interaktion.
Häufige Tastatur- und Mausfunktionen sind:
- Bewegungstasten zum Laufen
- eine Taste für Werkzeug benutzen oder Gegenstand platzieren
- eine Taste für Prüfen/Aktion ausführen
- eine Taste zum Öffnen des Menüs
- Hotkeys für Tagebuch, Karte, Emote-Menü und Gegenstandswechsel
- eine Taste für Rennen
Inventar- und Ladenkürzel
Nützliche Tastatur- und Mauskürzel sind:
- Shift + Linksklick auf einen Inventargegenstand oder Stapel, um ihn in die oberste Reihe zu verschieben
- Shift + Linksklick in einem Laden, um fortlaufend zu kaufen
- Shift + Linksklick beim Herstellen, um 5 auf einmal herzustellen
- Ctrl + Shift, um Stapel von 25 Gegenständen auf einmal herzustellen
- Shift + Rechtsklick, um 5 Gegenstände zu kaufen
- Ctrl + Shift + Rechtsklick, um Stapel von 25 Gegenständen auf einmal zu kaufen
- Ctrl + Shift + 1, um Stapel von 999 Gegenständen auf einmal zu kaufen
- Rechtsklick auf einen Stapel, um einen Gegenstand abzutrennen
- Shift + Rechtsklick, um einen halben Stapel abzutrennen
- Rechtsklick oder Linksklick gedrückt halten und über Geräte bewegen, etwa Fass, Einmachgefäß, Reifefass und Bienenhaus, um Gegenstände schnell einzusammeln
- Einen anderen im Inventar ausgewählten Gegenstand benutzen, um Geräte automatisch nachzufüllen
- Delete, um einen ausgewählten Inventargegenstand dauerhaft zu löschen
- Tab oder die passende Menütaste, um Inventarreihen und Reiter zu wechseln, wo dies unterstützt wird
Möbel platzieren
Auf dem Computer können Möbel mit der Maus gehandhabt werden:
- Rechtsklick auf ausgewählte Möbel, um sie je nach Gegenstand zu drehen oder zu platzieren
- Manche Möbel können durch Linksklick aufgehoben und bewegt werden
- Manche Möbel können nur mit einem Werkzeug oder durch Gedrückthalten der Taste Werkzeug benutzen entfernt werden, nachdem sie platziert wurden
Der Right Stick am Controller ist ebenfalls nützlich, um Möbel, Teppiche, Fenster, Gemälde und andere Dekoration präzise zu platzieren.
Controller-Steuerung
Oberwelt
Auf dem Controller konzentriert sich die Oberwelt-Steuerung auf Bewegungssticks und Aktionstasten.
- Left Joystick: laufen oder rennen
- POV: laufen
- Right Joystick: Cursor bewegen, den Chat im Spiel öffnen oder bei Gedrückthalten das Emote-Menü öffnen
- A: prüfen, Aktion ausführen oder Cursor benutzen
- Y: Werkzeug benutzen
- X: das Herstellungsmenü öffnen
- +: das Menü öffnen
- -: das Tagebuch öffnen
- ZL und ZR: Reiter wechseln oder je nach Bildschirm sekundäre Menünavigation auslösen
In Menüs
Wenn auf dem Controller ein Menü geöffnet ist:
- Left Joystick: Cursor bewegen
- Right Joystick: scrollen
- A: auswählen
- B, X oder +: Menü verlassen
- ZL und ZR: Menü-Reiter wechseln
- Y: einen Gegenstand bewegen oder einen Gegenstand wie Köder benutzen
Waffensteuerung
Wenn eine Waffe ausgerüstet ist:
- eine Taste führt den Grundangriff aus
- eine andere Taste führt einen Block oder alternativen Angriff aus
Mobile-Steuerung
Mobile-Versionen von Stardew Valley unterstützen mehrere Steuerungsschemata, die alle auf den Touchscreen ausgerichtet sind. Diese Schemata werden im Optionenmenü ausgewählt.
Tippen zum Bewegen
Tippen zum Bewegen ist die Standard-Steuerungseinstellung.
- Tippe irgendwo auf den Bildschirm, und der Farmer läuft zu dieser Stelle
- Wenn der Weg blockiert ist, wird das Ziel rot hervorgehoben
- Wenn der Weg durch NPCs, Haustiere oder Hoftiere blockiert wird, kann der Farmer anhalten, eine neue Route wählen oder in eine andere Richtung gehen
- Wenn ein Finger oder Stylus auf dem Bildschirm gehalten wird, folgt die Figur dem Berührungspunkt
- Tippe auf Gegenstände, um mit ihnen zu agieren
- Beim Antippen von Steinen,
Holz, Baumstümpfen, Felsbrocken und ähnlichen Objekten wird automatisch das richtige Werkzeug ausgewählt
- Die Sense muss manuell ausgewählt werden
- Beim Antippen eines NPCs, Hoftiers oder Haustiers läuft der Farmer neben sie und interagiert mit ihnen
- Tippen zum Bewegen kann je nach ausgewähltem Layout mit anderen Bildschirmsteuerungen kombiniert werden
Virtueller Joystick und Tasten
Mobile-Layouts können einen Bildschirm-Joystick und Tasten verwenden.
- Tippe auf die linke Hälfte des Bildschirms, um den Joystick zu zentrieren, und ziehe dann, um dich zu bewegen
- Button X ist die Taste Werkzeug benutzen
- Button A ist die Taste Aktion ausführen
- In Ein-Tasten-Layouts löst ein kurzes Tippen auf die rechte Seite Werkzeug benutzen aus, während ein längeres Tippen Aktion ausführen auslöst
- In Layouts mit Joystick und Tasten funktioniert Tippen zum Bewegen nur außerhalb der Joystick- und Tastenbereiche
- Wenn eine Waffe ausgewählt ist, erscheint ein eigener Angriffs-Joystick, mit dem Angriffe durch Ziehen in eine Richtung ausgerichtet werden können
Schalter zum Anzeigen der Steuerung
Einige Mobile-Steuerungseinstellungen enthalten oben links eine Umschalttaste.
- Wenn der Schalter eingeschaltet ist, ist die ausgewählte Steuerungsmethode aktiv
- Wenn er ausgeschaltet ist, wechselt die Steuerung zu Tippen-zum-Bewegen & Automatischer Angriff
Mobile-Inventar und Gegenstandsbewegung
Die Mobile-Inventarverwaltung verwendet Touch-Gesten:
- Stapel ziehen, um sie zu verschieben
- auf die Organisieren-Schaltfläche tippen, um Inventar- oder Truheninhalte zu sortieren
- einen Stapel antippen und halten, um seinen Inhalt und seine Eigenschaften zu sehen
- längeres Halten erhöht die Anzahl, die vom Stapel abgetrennt werden kann
Angelsteuerung
Angeln verwendet einen eigenen Ablauf zum Auswerfen und Fangen.
- Halte die Taste Use Tool gedrückt, um die Angel auszuwerfen
- Eine Anzeige erscheint, die die Wurfweite zeigt
- Loslassen, um auszuwerfen
- Bei Bewegungssteuerungen kann der Wurf leicht angepasst werden, während gezielt wird
- Der Schwimmer landet immer in einer geraden Linie vor der Figur
- Wenn ein Fisch anbeißt, wackelt der Schwimmer, und ein Ausrufezeichen erscheint über dem Kopf des Farmers
- Drücke erneut die Taste Use Tool, um das Angel-Minispiel zu starten
Im Minispiel ist das Ziel, das Fischsymbol im grünen Rechteck zu halten, bis die Fortschrittsleiste vollständig gefüllt ist. Wenn sich der Fisch außerhalb des Rechtecks bewegt, leert sich die Fortschrittsleiste, und der Fisch entkommt, wenn sie ganz leer wird.
Köder und Angelzubehör werden angebracht, indem man sie im Inventar auf die Angel zieht. Das Ersetzen funktioniert genauso, und es gibt keine Möglichkeit, sie wieder von der Angel zu entfernen, sobald sie angebracht wurden.
Aufladen der Watering Can
Verbesserte Watering Cans können mehrere Felder auf einmal bewässern.
- Mehrere Felder können nur in einer geraden Linie von der aktuellen Position des Spielers aus bewässert werden
- Der Bewässerungsbereich erweitert sich stufenweise, von einer kleinen Linie zu größeren Linien- und Kastenformen
- PC: Linksklick gedrückt halten, um die Kanne aufzuladen, dann loslassen, wenn der gewünschte Bereich hervorgehoben ist
- Nintendo Switch: Y gedrückt halten
- Xbox: X gedrückt halten
- PlayStation: Square gedrückt halten
- Mobile: auf das nächstgelegene Feld tippen, kurz warten, zum entferntesten Feld ziehen und loslassen, wenn der Zielbereich hervorgehoben ist
Während die Watering Can aufgeladen wird, kann die Figur bewegt werden, um den Trefferbereich anzupassen, solange der Farmer weiterhin in dieselbe Richtung blickt.
Emotes und Chat
Emotes sind kurze Aktionen, die der Farmer im Mehrspielermodus und in anderen chatfähigen Situationen ausführen kann, und sie erscheinen in einer Gedankenblase über der Figur.
Emotes können ausgelöst werden durch:
- Eingeben des Emote-Befehls im Chat
- Verwenden der Tastenbelegung für das Emote Menu
- Gedrückthalten des Right Thumb Stick am Controller
Verfügbare Emotes sind:
- Happy
- Sad
- Heart
- Exclamation
- Note
- Sleep
- Game
- Question
- X
- Pause
- Blush
- Angry
- Yes
- No
- Sick
- Laugh
- Surprised
- Hi!
- Taunt
- Uh
- Music
- Jar
Blush, Jar, Music und Taunt sind im Emote-Menü verborgen, bis sie als Chatbefehle eingegeben wurden.
Emojis sind im Chat ebenfalls verfügbar, indem sie im Emoji Menu ausgewählt oder der entsprechende Emote-Code in Klammern eingegeben wird.
Nintendo Switch 2-Maussteuerung
Die Nintendo Switch 2 Edition unterstützt optionale Maussteuerung über den rechten Joy Con.
Während des Spielens:
- R: Möbel aufheben oder ein Werkzeug benutzen
- ZR: Möbel drehen, mit der Umgebung interagieren oder andere Gegenstände benutzen
- R Stick: durch die Werkzeugleiste scrollen
Im Inventar:
- R: einen ganzen Stapel aufnehmen oder ablegen
- ZR: einen einzelnen Gegenstand aus einem Stapel aufnehmen oder ablegen
Die Maussteuerung kann im Optionenmenü deaktiviert werden.
Controller-Neubelegung
Einige Systeme erlauben eine Neubelegung des Controllers außerhalb des Spiels.
- Nintendo Switch: Die Tastenbelegung kann unter Systemeinstellungen > Controller und Sensoren > Tastenbelegung ändern geändert werden
- PlayStation: Tastenzuweisungen können unter Settings > Accessibility > Button Assignments geändert werden
- Xbox One / Xbox 360: Controller-Tasten können nicht neu belegt werden