操作方法・キー設定攻略|おすすめ配置
Stardew Valley の操作は、移動、道具の使用、調べる、メニューの操作といういくつかの基本動作を中心に組み立てられています。入力方法の多くは同じ仕組みを共有していますが、実際のボタンやタッチ操作は、プラットフォームや選択した操作方式によって異なります。
基本動作
主なゲーム操作は次のとおりです。
- 移動: 世界の中やメニュー内を歩く
- 道具を使う / アイテムを置く: 道具を振る、物を置く、行動ベースの作業の多くを行う
- 調べる / 行動する: NPC と話す、
宝箱を開く、看板を読む、特定の物を収穫する、世界とやり取りする
- メニューを開く: プレイヤーメニューを表示する
- 日誌 / 地図 / クラフト / 感情表現メニューを開く: プラットフォーム固有のボタンやホットキーから利用する
- アイテムを切り替える / カーソルを動かす: 選択中のツールバー枠を変える、またはメニューカーソルを動かす
多くのホットキーはオプションタブから再割り当てできます。また、一部のプラットフォームでは、システム設定からコントローラーのボタン割り当ても変更できます。
プレイヤーメニュー
プレイヤーメニューは、ゲーム内メニュー、Escape メニュー、Pause メニューとも呼ばれ、すべてのプラットフォームでゲーム中に開くことができます。
- PC: ESC または E
- Nintendo Switch: + または B
- Xbox: Start、Menu、または B
- PlayStation: Options または Circle
- Mobile: 横線が 3 本並んだメニューアイコン

キーボードとマウス
移動と操作
既定のキーボード操作では、移動キーまたは方向キーで歩き、道具と調べる操作は別のキーに割り当てられています。
一般的なキーボードとマウスの機能は次のとおりです。
- 歩くための移動キー
- 道具を使う / アイテムを置く 用のキー
- 調べる / 行動する 用のキー
- メニューを開くためのキー
- 日誌、地図、感情表現メニュー、アイテム切り替え用のホットキー
- 走る 用のキー
インベントリと店のショートカット
便利なキーボードとマウスのショートカットは次のとおりです。
- インベント
リアイテムまたはスタックを Shift + 左クリック すると、最上段へ移動します
- 店で Shift + 左クリック すると、連続購入できます
- クラフト画面で Shift + 左クリック すると、1 回に 5 個ずつ作成します
- Ctrl + Shift で、1 回に 25 個ずつのスタックを作成します
- Shift + 右クリック で、5 個購入します
- Ctrl + Shift + 右クリック で、1 回に 25 個ずつのスタックを購入します
- Ctrl + Shift + 1 で、1 回に 999 個ずつのスタックを購入します
- スタックを 右クリック すると、1 個だけ分けます
- Shift + 右クリック で、半分のスタックを分けます
- 右クリック か 左クリック を押したまま 醸造ダル、保存ジャー、熟成ダル、ハチの巣箱 などの設備の上を移動すると、素早く回収できます
- インベントリで別のアイテムを選んで 道具として使う と、設備に自動で補充されます
- Delete で、選択中のインベントリアイテムを完全に削除します
- Tab または対応するメニューキーで、対応している場合はインベントリの行やタブを切り替えます
家具の配置
パソコンでは、家具はマウスで扱えます。
- 選択中の家具を 右クリック すると、アイテムに応じて回転するか配置します
- 一部の家具は 左クリック で拾って移動できます
- 一部の家具は、置いたあとに道具を使うか 道具を使う ボタンを押し続けることでしか撤去できません
コントローラーの Right Stick も、家具、ラグ、窓、絵画、その他の装飾を正確に配置するのに役立ちます。
コントローラー操作
フィールド
コントローラーでは、フィールド上の操作は移動スティックとフェイスボタンを中心に構成されています。
- Left Joystick: 歩く、または走る
- POV: 歩く
- Right Joystick: カーソルを動かす、ゲーム内チャットを開く、押し続けると感情表現メニューを開く
- A: 調べる、行動する、またはカーソルを使う
- Y: 道具を使う
- X: クラフトメニューを開く
- +: メニューを開く
- -: 日誌を開く
- ZL と ZR: 画面に応じてタブを切り替えるか、別のメニュー操作を行う
メニュー内
コントローラーでメニューを開いているときは、次のようになります。
- Left Joystick: カーソルを動かす
- Right Joystick: スクロールする
- A: 選択する
- B、X、または +: メニューを閉じる
- ZL と ZR: メニュータブを切り替える
- Y: アイテムを 1 個移動する、または 釣りエサ のようなアイテムを使う
武器操作
武器を装備しているときは、次のようになります。
- あるボタンで 通常攻撃 を行います
- もう一方のボタンで 防御 または 別の攻撃 を行います
Mobile 操作
Mobile 版の Stardew Valley は、いくつかの操作方式に対応しており、いずれもタッチスクリーンを中心にしています。これらの方式はオプションメニューで選択します。
Tap-to-move
Tap-to-move は既定の操作設定です。
- 画面のどこかをタップすると、農場主はその地点まで歩きます
- 経路がふさがれている場合、目的地は赤く表示されます
- 経路が NPC、ペット、農場動物によってふさがれた場合、農場主は立ち止まる、迂回する、または別の方向へ向かうことがあります
- 指またはスタイラスを画面に置いたままにすると、キャラクターはタッチ位置に追従します
- アイテムをタップすると、そのアイテムに対して行動します
- 岩、木、切り株、大きな岩などをタップすると、適切な道具が自動で選ばれます
- のこぎり鎌は手動で選ぶ必要があります
- NPC、農場動物、ペットをタップすると、農場主はその隣に移動して相互作用します
- 選択したレイアウトによっては、Tap-to-move をほかの画面上コントロールと組み合わせられます
仮想ジョイスティックとボタン
Mobile のレイアウトでは、画面上のジョイスティックとボタンを使えます。
- 画面左半分をタップしてジョイスティックを表示し、そのままドラッグして移動します
- Button X は 道具を使う ボタンです
- Button A は 行動する ボタンです
- 1 ボタンのレイアウトでは、右側を短くタップすると 道具を使う、長くタップすると 行動する が発動します
- ジョイスティックとボタンの両方があるレイアウトでは、Tap-to-move はジョイスティック領域とボタン領域の外側でのみ機能します
- 武器を選ぶと、専用の攻撃ジョイスティックが表示され、方向をドラッグして攻撃の狙いをつけられます
操作表示切り替え
一部の Mobile 操作設定には、左上に切り替えボタンがあります。
- 切り替えがオンのとき、選択中の操作方法が有効になります
- 切り替えがオフのとき、操作は Tap-to-move & Auto-Attack に切り替わります
Mobile のインベントリとアイテム移動
Mobile のインベントリ管理はタッチ操作を使います。
- スタックをドラッグして移動します
- 整理ボタンをタップして、インベントリや
宝箱の中身を並べ替えます
- スタックをタップして押し続けると、中身や特性を確認できます
- 長く押し続けるほど、スタックから分けられる数が増えます
釣りの操作
釣りは、投げる流れと釣り上げる流れが専用になっています。
- 道具を使う ボタンを押し続けると、釣り竿を投げます
- 投げる距離を示すメーターが表示されます
- 離すと投げます
- 移動操作では、狙っている最中に投げる位置を少し調整できます
- ウキは、必ずキャラクターの正面一直線上に着水します
- 魚が食いつくと、ウキが揺れ、農場主の頭上に感嘆符が表示されます
- もう一度 道具を使う ボタンを押すと、釣りのミニゲームが始まります
ミニゲーム内では、魚のアイコンを緑の長方形の中に収めたまま、進行バーが完全に満たされるまで維持することが目的です。魚が長方形の外に出ると進行バーは減少し、空になると魚は逃げます。
釣りエサ と tackle は、インベントリ内で釣り竿の上にドラッグして装着します。付け替えも同じ方法で行い、一度装着したものを竿から外す方法はありません。
Watering Can のチャージ
アップグレードした Watering Can は、複数のタイルに同時に水をやれます。
- 複数マスに水をやれるのは、プレイヤーの現在位置からまっすぐの方向だけです
- 水やり範囲は段階的に広がり、小さな線から、より大きな線や四角形に変化します
- PC: 左クリックを押し続けて缶をチャージし、目的の範囲が強調表示されたら離します
- Nintendo Switch: Y を押し続けます
- Xbox: X を押し続けます
- PlayStation: Square を押し続けます
- Mobile: 最も近いマスをタップし、少し待ってから最も遠いマスまでドラッグし、対象範囲が強調表示されたら離します
Watering Can をチャージしている間は、農場主が同じ方向を向いているかぎり、キャラクターを動かすことで当たり判定の範囲を調整できます。
感情表現とチャット
感情表現は、農場主が
感情表現は次の方法で発動できます。
- チャットで感情表現コマンドを入力する
- 感情表現メニューのキー割り当てを使う
- コントローラーの Right Thumb Stick を押し続ける
利用できる感情表現は次のとおりです。
- Happy
- Sad
- Heart
- Exclamation
- Note
- Sleep
- Game
- Question
- X
- Pause
- Blush
- Angry
- Yes
- No
- Sick
- Laugh
- Surprised
- Hi!
- Taunt
- Uh
- Music
- Jar
Blush、Jar、Music、Taunt は、チャットコマンドとして入力するまで感情表現メニューには表示されません。
絵文字も、Emoji Menu から選ぶか、対応する感情表現コードを角かっこ付きで入力することでチャットに使えます。
Nintendo Switch 2 のマウス操作
Nintendo Switch 2 Edition は、右 Joy Con を使った任意のマウス操作に対応しています。
ゲーム中は次のようになります。
- R: 家具を拾う、または道具を使う
- ZR: 家具を回転する、環境と相互作用する、またはほかのアイテムを使う
- R Stick: ツールバーをスクロールする
インベントリ内では次のようになります。
- R: スタック全体を拾う、または置く
- ZR: スタックから 1 個だけ拾う、または置く
マウス操作はオプションメニューで無効にできます。
コントローラーの再割り当て
一部のシステムでは、ゲーム外でコントローラーの割り当てを変更できます。
- Nintendo Switch: システム設定 > コントローラーとセンサー > ボタンの割り当てを変更
- PlayStation: 設定 > アクセシビリティ > ボタン割り当て
- Xbox One / Xbox 360: コントローラーのボタンは再割り当てできません