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agriculture : guide cultures, silos et arroseurs

L’agriculture est l’épine dorsale de la vie à la ferme dans Stardew Valley : elle couvre les cultures, les arbres fruitiers, l’alimentation animale, la gestion du sol et les bâtiments spéciaux qui maintiennent toute la production. Une bonne exploitation transforme une parcelle nue en source régulière d’argent, de nourriture, de matériaux d’artisanat et de progression dans les bundles.

Bien débuter à la ferme

Sur la plupart des cartes de ferme, Mayor Lewis vous donne 15 Graines de panais au début de la partie. Sur la Meadowlands Farm, vous commencez plutôt avec un poulailler, 2 chickens et 15 Paille.

Vos premiers jours ressemblent généralement à ceci :

  • dégager une petite zone avec votre hache, votre pioche et votre faux
  • labourer le sol avec la Hoe
  • planter des graines
  • arroser chaque case plantée chaque jour jusqu’à ce que la culture soit prête

Le Watering Can peut être rempli à n’importe quelle source d’eau, y compris l’évier de la cuisine après une amélioration de la maison. Les cultures qui ne sont pas arrosées ne meurent pas, mais elles ne poussent pas ce jour-là.

Règles de base des cultures

Les cultures sont plantées sur un sol labouré. L’engrais se place également sur un sol labouré, et un seul type d’engrais peut exister sur une case à la fois.

Arrosage et croissance

  • Les cultures en extérieur n’ont pas besoin d’être arrosées les jours de pluie.
  • Les cultures en intérieur, y compris celles de la Serre et du Pot de jardin, doivent être arrosées normalement.
  • Les cultures issues de Graines d’hiver ont quand même besoin d’être arrosées en hiver.
  • Les cultures mûres à récolte unique n’ont plus besoin d’être arrosées une fois pleinement développées.
  • Les cultures qui repoussent après la récolte continuent à avoir besoin d’eau.
  • Retaining Soil peut garder le sol arrosé pendant des jours supplémentaires.
  • Les arroseurs arrosent automatiquement les cultures chaque matin.

Outils de récolte

La plupart des cultures se récoltent à la main, mais certaines exigent ou autorisent une Faux ou mieux :

Infrastructure de la ferme

Silo et Paille

Le Paille est de la matière végétale séchée utilisée pour nourrir les animaux. Il provient principalement de Grass, de Blé et de certains effets spéciaux.

  • Grass peut être coupé avec une faux pour produire du Paille si vous avez un Silo.
  • Le Hay obtenu à partir de Grass est placé directement dans les Silos.
  • Le Hay obtenu à partir de Blé va plutôt dans l’inventaire.
  • Blue Grass produit 2 Paille lorsqu’il est coupé avec une faux.
  • Gazon peut être utilisé pour créer instantanément de nouvelles touffes d’herbe.

Un Silo est l’un des bâtiments les plus utiles en début de partie, car il permet de stocker du Paille avant l’hiver. Les animaux mangent du Paille lorsqu’aucune Grass fraîche n’est disponible, et l’alimentation hivernale dépend des réserves stockées.

Clôtures et portails

Les clôtures :

  • bloquent les joueurs, les animaux de ferme et la propagation de l’herbe
  • se dégradent avec le temps, sauf si elles sont protégées par la Horloge dorée
  • peuvent porter des Torches
  • peuvent être traversées grâce à des Portail

Un portail fermé garde le bétail à l’intérieur. Les clôtures sont particulièrement utiles pour contrôler le pâturage et préserver des zones d’herbe.

Arroseurs

Les arroseurs arrosent les cultures chaque matin à 6am.

Les arroseurs n’arrosent pas les Pot de jardin, et ils ne peuvent pas être placés sur le sable. Leur portée peut être améliorée avec des Buse de projection.

Soutien des engrais

Les principaux engrais agricoles sont :

Engrais de luxe est le seul moyen de faire pousser des cultures de qualité iridium. Dans de nombreux cas, l’engrais peut être appliqué avant ou après la plantation, mais certains types doivent être placés avant que la graine ne germe.

La Greenhouse

La Serre est le meilleur bâtiment agricole à long terme du jeu.

  • les cultures peuvent y pousser en toute saison
  • les cultures ont toujours besoin d’eau
  • les corbeaux n’y attaquent pas les cultures
  • les épouvantails sont inutiles
  • les cultures qui repoussent continuent à repousser indéfiniment
  • les arbres fruitiers peuvent être plantés autour de la zone extérieure
  • les Ruche ne produisent pas de miel à l’intérieur de la Serre
  • les Giant Crops ne peuvent pas y pousser

La zone de culture est une parcelle de 10 lignes par 12 colonnes. Les arroseurs peuvent être placés sur la bordure en bois pour arroser l’intérieur. Comme le champ est entièrement utilisable toute l’année, la Serre est idéale pour les cultures à repousse de grande valeur et le placement d’arbres à long terme.

Culture en Pot de jardin

Un Pot de jardin permet de faire pousser des cultures en intérieur et peut aussi être utilisé sur la ferme ou la Ginger Island Farm.

  • en intérieur, il peut faire pousser des cultures de n’importe quelle saison
  • en extérieur sur The Farm, il n’accepte que les cultures de la saison en cours
  • il ne peut pas faire pousser d’Graine ancienne
  • les corbeaux n’attaquent pas les cultures en pot
  • les Giant Crops ne peuvent pas pousser dans les Pot de jardin

Les Garden Pots sont utiles pour l’agriculture décorative en intérieur et pour augmenter la flexibilité saisonnière en dehors de la Serre.

Types de cultures et grands schémas

Cultures à récolte unique

Ces cultures sont plantées, poussent, puis sont récoltées une seule fois.

Voici quelques exemples :

Certaines cultures à récolte unique peuvent devenir des Giant Crops si elles sont plantées dans un bloc 3x3 approprié et arrosées normalement pendant leur croissance. Les cultures qui peuvent le faire incluent Chou-fleur, Melon, Citrouille, Poudremelon et Fruit de Qi.

Cultures à repousse

Les cultures à repousse continuent à produire après maturité.

Voici quelques exemples :

Les cultures à repousse sont excellentes pour la Serre, car elles n’y disparaissent jamais lors des changements de saison.

Cultures à treillis

Les cultures à treillis ne peuvent pas être traversées tant qu’elles sont vivantes, elles exigent donc de la planification.

Les cultures à treillis sont :

  • Haricot vert
  • Houblon
  • Raisin

Les plantes à treillis mortes peuvent être traversées. Ces cultures sont préférables en rangées ou en blocs avec des chemins d’accès.

Aperçu des cultures saisonnières

Cultures de printemps

Les options courantes au printemps incluent :

Panais pousse en 4 days.
Ail pousse aussi en 4 days et devient disponible à partir de Year 2.
Chou-fleur prend 12 days et peut devenir une Giant Crop.
Fraise est l’une des meilleures cultures de printemps à repousse, et peut même être poussée à plusieurs récoltes en Year 1 avec un bon timing et du Engrais de croissance rapide.

Cultures d’été

Les options courantes en été incluent :

Myrtille est une forte culture à repousse.
Maïs pousse à la fois en été et en automne.
Houblon est précieux pour brasser de la Bière blonde.
Melon peut devenir une Giant Crop.
Pavot est inhabituel, car c’est un cadeau détesté universellement, sauf par Penny.

Cultures d’automne

Les options courantes en automne incluent :

Canneberges et Aubergine sont de fortes cultures à repousse.
Citrouille peut devenir une Giant Crop.
Raisin est à la fois un objet de cueillette et une culture standard, selon la saison et la source des graines.
Rose de fée devient particulièrement importante pour la production de miel.

Hiver et options de culture spéciales

L’agriculture extérieure normale est limitée en hiver, mais plusieurs options fonctionnent encore :

  • Graines d’hiver et autres graines sauvages saisonnières fabriquées
  • Graines de fibre
  • cultures cultivées dans la Serre
  • cultures en Pot de jardin
  • cultures sur Ginger Island
  • certaines cultures multidéclinaisons plantées avant le début de l’hiver

Les Graines de fibre ne nécessitent pas d’arrosage et peuvent être plantées en toute saison. Elles sont utiles pour les cultures utilitaires et pour préserver l’engrais pendant les derniers jours d’automne.

Cultures multisaions

Certaines cultures survivent aux transitions de saison.

De l’été à l’automne

Si elles sont plantées avant le changement de saison, elles continuent à pousser normalement pendant la saison suivante. L’engrais sous elles ne disparaît pas lorsque la saison change.

Du printemps à l’été

Les Coffee Beans peuvent être plantés au printemps ou en été et continueront à pousser pendant le changement de saison.

Cultures toute l’année ou uniquement en intérieur

  • Fruit ancien est excellent pour la production à long terme.
  • Ananas pousse toute l’année sur Ginger Island et dans la Serre.
  • Banane et Mango Trees poussent toute l’année sur Ginger Island.
  • Fruit de cactus ne pousse qu’en intérieur.

Arbres fruitiers et buissons de thé

Arbres fruitiers

Les arbres fruitiers mettent 28 days à arriver à maturité. Ensuite, ils produisent un fruit par jour pendant leur saison, et les fruits peuvent s’accumuler jusqu’à trois jours avant la récolte.

Règles importantes :

  • le jeune arbre doit être planté au centre d’une zone 3x3 dégagée
  • les arbres fruitiers n’ont pas besoin d’être arrosés
  • ils ne meurent pas en hiver
  • Engrais pour arbres ne peut pas être utilisé sur les Fruit Trees
  • ils peuvent être plantés dans la Serre
  • tant qu’ils sont immatures, la zone environnante doit rester dégagée

Les arbres fruitiers incluent :

  • Apricot Tree
  • Cherry Tree
  • Apple Tree
  • Banana Tree
  • Mango Tree

Buissons de thé

Un Tea Bush pousse à partir d’un Théier. Il arrive à maturité en 20 days, puis produit une Tea Leaf chaque jour pendant la dernière semaine de chaque saison. En hiver, il produit aussi en intérieur. Les Tea Bushes, comme les arbres fruitiers, poussent sans arrosage et ne peuvent pas utiliser Engrais pour arbres.

Ruche et miel de fleurs

Les Bee Houses sont un multiplicateur agricole majeur.

  • les fleurs plantées près d’une Ruche changent le type de miel
  • le miel de fleurs vaut plus que le Wild Honey
  • une seule fleur peut servir de nombreuses Ruche
  • le type de miel est déterminé au moment de la récolte
  • si la fleur est récoltée en premier, le miel devient du Wild Honey

Les fleurs importantes pour la production de miel incluent :

Une fleur doit se trouver à portée de la Ruche pour affecter le miel. Le Fairy Rose Honey est le type de miel de fleurs le plus précieux.

Grass, Blue Grass et gestion de l’alimentation

Grass

Grass se propage naturellement dans la ferme au printemps, en été et en automne. Elle entre en dormance en hiver.

  • elle se propage aux cases ouvertes proches
  • elle peut être plantée instantanément avec du Gazon
  • elle peut être coupée avec une faux, une épée ou une dague
  • seule la coupe à la faux produit du Paille
  • un Silo est nécessaire pour stocker le foin obtenu en coupant l’herbe

Blue Grass

Blue Grass apparaît naturellement sur la Meadowlands Farm. Elle peut aussi être plantée ailleurs avec du Terreau d’herbe bleue.

Propriétés spéciales :

  • les animaux gagnent plus d’amitié en la mangeant
  • les animaux en consomment moins de touffes
  • la couper à la faux produit 2 Paille
  • elle n’apparaît pas naturellement sur les autres cartes de ferme

Nourrir les animaux

Les animaux des Poulailler et Grange mangent 1 Paille par jour chaque fois qu’aucune Grass fraîche n’est disponible. Le Hopper aide à déplacer le Paille des Silos vers le banc d’alimentation, et les bâtiments Deluxe peuvent nourrir automatiquement.

Pendant l’hiver, accumuler suffisamment de Paille avant le début de la saison est essentiel. Si le Paille stocké s’épuise, vous devez en acheter davantage, couper à la faux toute herbe restante, ou cultiver du Blé dans un emplacement intérieur ou insulaire approprié.

Produits animaux et transformation

Les produits animaux représentent une grande part de l’agriculture une fois que votre ferme s’agrandit.

Transformation des oeufs et du lait

Lait de chèvre

Une chèvre produit un Lait de chèvre tous les deux jours si elle est nourrie. Une amitié et une humeur élevées peuvent l’améliorer en Large Goat Milk.

Truffe et cochons

Les cochons déterrent des Truffe à l’extérieur de la grange lorsque les conditions sont bonnes. Les Truffles peuvent être transformées en Huile de truffe.

Laine et tissu

La Wool peut être transformée avec le Métier à tisser en Tissu. Une Wool de meilleure qualité peut produire du tissu supplémentaire au fil du temps, ce qui rend sa transformation intéressante.

Bâtiments utiles pour transformer les cultures

Moulin

Le Mill transforme les cultures en produits :

L’ingrédient est placé dans le Moulin, et le résultat apparaît le lendemain matin.

Machine à graines

Le Seed Maker est important pour multiplier les cultures. Il peut aussi produire des graines saisonnières utiles à partir d’objets de cueillette comme Raifort sauvage.

Tonneau et Machine à huile

Les chaînes de transformation de cultures importantes incluent :

Déshydrateur

Le Dehydrator transforme cinq fruits ou champignons comestibles en produits séchés.

Récolte avec Hutte de Junimo

Une Hutte de Junimo peut être construite après avoir terminé la quête Goblin Problem. Les Junimos récoltent automatiquement les cultures mûres à portée et les stockent dans la hutte.

Points clés :

  • les Junimos récoltent la plupart des cultures de ferme, y compris les fleurs et les feuilles de thé
  • ils récoltent aussi les cultures à faux et les cultures à treillis
  • ils peuvent se déplacer à travers les cases de treillis et les buissons
  • vous ne recevez pas d’XP Farming pour les cultures récoltées par les Junimos
  • la qualité des cultures dépend toujours de votre compétence Farming
  • la récolte peut être activée ou désactivée depuis la hutte

La récolte par Junimo est particulièrement utile pour les aménagements denses de treillis et les grandes fermes de fin de partie.

Notes remarquables sur les cultures

  • Raifort sauvage est le seul objet de cueillette de printemps qui peut être mis directement dans le Machine à graines.
  • Graines d’automne et les autres graines sauvages poussent en cultures de type cueillette et sont précieuses pour faire progresser la compétence Foraging.
  • Les Tournesol donnent 1 Tournesol plus 0-2 Graines de tournesol lorsqu’ils sont récoltés.
  • Les Tulipe et les Rose de fée existent en plusieurs couleurs, ce qui affecte l’inventaire et l’espace de stockage.
  • Les Poppies ont aussi plusieurs variantes de couleur.
  • Fleur tropicale d’été, Amarante, Brocoli et plusieurs autres cultures peuvent être des options dans les bundles et les requêtes.
  • Les Carotte poussent très vite et peuvent être données à un Horse.
  • Blé est utile à la fois pour une rotation rapide et pour nourrir les animaux grâce à la production de Paille.
  • Les Graines de fibre peuvent être plantées à la fin de l’automne pour empêcher l’engrais de disparaître le Winter 1.

Priorités agricoles pratiques

Une ferme solide se développe généralement par couches :

  1. Cultiver tôt de la nourriture et des cultures de quête avec des Panais et d’autres légumes rapides.
  2. Construire un Silo avant de dépendre des animaux.
  3. Installer des arroseurs pour que l’arrosage quotidien cesse de consommer votre énergie.
  4. Planter des cultures à repousse pour un revenu régulier.
  5. Utiliser la Serre pour les cultures de grande valeur toute l’année.
  6. Ajouter des arbres fruitiers et des buissons de thé pour une production passive à long terme.
  7. Automatiser la récolte avec les Junimos une fois que la ferme est assez grande.

Les fermes les plus efficaces combinent les revenus des cultures, les produits animaux, le miel et les produits transformés en une seule chaîne de production.

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