动物
概述
农场里的动物住在 畜棚、鸡舍 或其他动物建筑中,必须定期喂食才能保持产出。大多数农场动物要么在允许外出时吃新鲜草,要么在被养在室内时吃干草。它们不会因为无人照料而死亡,但如果没有喂食,就会变得不开心,并停止产出,直到重新开始喂食为止。动物还会随着时间建立友谊和心情,而这两个数值都会影响它们产出的内容。
在抚摸动物后,可以通过右键点击它来查看友谊;玩家菜单中的 动物 选项卡会显示所有已拥有动物的友谊,以及它们当天是否已经被抚摸过。友谊以心数表示,每半颗心等于 100 点,最高为 1000。抚摸、挤奶、剪毛,以及让动物吃草都会提升友谊;而不喂食、让它们整夜待在外面,或没有抚摸或和它们说话,则会降低友谊。心情与友谊是分开的,但会在同一时间被检查,而且对产出的影响更大。
- 心情范围是 0 到 255,抚摸后也能从动物的反应中看出来。
- 心情会影响动物是否会产出,也会影响它是否能产出大号、豪华,或更高品质的物品。
- 新鲜草会把心情设为最大值,而没有被抚摸、没有被喂食、被留在雨中,或被困在外面都会降低心情。
- 更高的友谊和心情会提高获得更高品质产品的几率,例如 Silver、Gold,或 Iridium 物品。
新购买、孵化或出生的动物在到达当天不需要食物,但必须在之后的日子里喂食,才能继续生长并产出。鸡舍和畜棚里的动物可以在给它们抚摸后打开友谊窗口,再点击金币按钮来出售。它们的出售价格取决于原价和友谊值。
不同类型的动物会产出不同的物品:鸡会下蛋,鸭会下蛋或掉落鸭毛,兔子会产出羊毛或兔子脚,而畜棚和鸡舍里的成年农场动物则会根据品种和状态产出牛奶、羊毛以及其他动物制品。有些动物还有特殊规则,例如 blue chickens、void chickens、golden chickens 和 golden 动物 crackers,它们可以让大多数农场动物的产出永久翻倍,但猪除外。帽子可以戴在猫、狗、马、鸡、鸭、兔子和马身上,但不能戴在乌龟身上。