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Barricade (de fortune)

CatégorieDéfense de base
barricade-makeshift
Category
Défense de base
Poids
6
Stack size
1
Durabilité
300
Official description

Une petite barricade construite à partir de... trucs qui traînaient dans le coin.

Overview

Barricade (de fortune) est un petit obstacle improvisé construit à partir des matériaux immédiatement disponibles sur les lieux. La caractéristique définissante de l’objet est son caractère ad hoc : au lieu d’être fabriqué ou conçu à cet usage, il est assemblé à partir de débris épars, de planches libres, de parties de mobilier, de morceaux de métal ou d’autres objets divers trouvés à proximité. Le nom souligne à la fois son caractère temporaire et la manière grossière et précipitée de sa construction.

Dans l’apparence et la description, la barricade improvisée est systématiquement présentée comme modeste en taille ; chaque localisation la décrit comme une barricade « petite » ou « réduite » assemblée à partir d’objets qui traînaient. Cela indique qu’il ne s’agit pas d’une fortification permanente mais d’une solution rapide et locale pour gêner les déplacements ou fournir une barrière à court terme. La formulation, quel que soit la langue, implique aussi que la composition de la barricade varie selon le contexte : il n’existe pas de matériau ou de conception standard, seulement le fait qu’elle a été bricolée à partir d’objets disponibles.

Parce que la barricade est explicitement improvisée, il est préférable de la comprendre comme un objet éphémère créé pour répondre à des besoins immédiats plutôt que comme une installation durable. Son rôle est celui d’une simple obstruction assemblée sur place ; ses propriétés exactes — telles que la taille, la durabilité ou la façon dont elle interagit avec d’autres systèmes du jeu — dépendent du contexte dans lequel elle apparaît et ne sont pas fixées par la description elle‑même.

Remarques pratiques et considérations :

  • La construction improvisée de la barricade signifie que sa composition variera selon l’emplacement : les détritus et objets environnementaux à proximité déterminent ses matériaux.
  • Les descriptions insistent uniformément sur la petite échelle et l’intention temporaire, il convient donc de la traiter comme un obstacle à court terme plutôt que comme une structure permanente ou fortement fortifiée.
  • L’objet fonctionne conceptuellement comme une barrière construite localement à partir d’objets trouvés ; tout effet spécifique en jeu (durabilité, comportement bloquant, etc.) doit être vérifié dans les mécaniques du jeu ou les données d’objet plutôt que d’être déduit de la description seule.
  • Le caractère improvisé suggère qu’on le rencontre couramment dans des situations défensives de fortune ou des barrages rapidement aménagés, où les ressources sont limitées et la rapidité privilégiée à la qualité d’exécution.

Dans l’ensemble, Barricade (de fortune) représente une barrière rapide et peu engageante : petite, assemblée localement avec ce qui se trouve sous la main, et destinée à servir d’obstruction temporaire plutôt que de construction à long terme.

Official description

Une petite barricade construite à partir de... trucs qui traînaient dans le coin.

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