Skip to main content

Barricade (de fortune)

CatégorieDéfense de base
barricade-makeshift
Catégorie
Défense de base
Poids
6
Pile
1
Durabilité
300
Official description

Une petite barricade construite à partir de... trucs qui traînaient dans le coin.

Overview

Barricade (de fortune) est un petit obstacle improvisé, construit avec les matériaux immédiatement disponibles sur place. Sa caractéristique principale est sa nature de fortune : au lieu d’être fabriquée ou conçue spécialement, elle est assemblée à partir de débris épars, de planches détachées, de morceaux de mobilier, de chutes de métal ou d’autres objets divers trouvés à proximité. Le nom souligne à la fois son caractère temporaire et la manière rudimentaire et précipitée dont elle a été construite.

Dans son apparence comme dans sa description, la barricade de fortune est systématiquement présentée comme étant de taille modeste ; chaque localisation la décrit comme une « petite » barricade assemblée à partir de choses qui traînaient là. Cela indique qu’il ne s’agit pas d’une fortification permanente, mais d’une solution rapide et locale destinée à entraver les déplacements ou à fournir une barrière à court terme. La formulation employée dans les différentes langues implique aussi que la composition de la barricade varie selon le contexte : il n’existe pas de matériau ou de modèle standard unique, seulement l’idée qu’elle a été bricolée à partir d’objets disponibles.

Comme la barricade est explicitement improvisée, il faut la comprendre comme un objet éphémère créé pour répondre à des besoins immédiats plutôt que comme une installation durable. Son rôle est celui d’un simple obstacle assemblé sur place ; ses propriétés exactes — comme sa taille, sa durabilité ou la façon dont elle interagit avec les autres systèmes de jeu — dépendent du contexte dans lequel elle apparaît et ne sont pas fixées par la description elle-même.

Notes pratiques et considérations :

  • La construction improvisée de la barricade signifie que sa composition varie selon l’emplacement : les débris proches et les objets de l’environnement déterminent ses matériaux.
  • Les descriptions insistent uniformément sur sa petite échelle et son caractère temporaire ; elle doit donc être considérée comme un obstacle à court terme plutôt que comme une structure permanente ou fortement fortifiée.
  • L’objet fonctionne, sur le plan conceptuel, comme une barrière construite localement à partir d’objets trouvés ; tout effet précis en jeu (durabilité, comportement de blocage, etc.) doit être vérifié dans les mécaniques du jeu ou les données de l’objet, plutôt que déduit de la seule description.
  • Sa nature de fortune suggère qu’on la rencontre couramment dans des situations défensives improvisées ou des barrages routiers installés rapidement, où les ressources sont limitées et où la rapidité prime sur la qualité de fabrication.

Dans l’ensemble, Barricade (de fortune) représente une barrière rapide et peu engageante : petite, assemblée localement avec ce qui était disponible, et destinée à servir d’obstruction temporaire plutôt que de construction à long terme.

Official description

Une petite barricade construite à partir de... trucs qui traînaient dans le coin.

Other entities of this type

Related pages

Last updated: