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路障(粗糙製成)

類別基地防禦
barricade-makeshift
類別
基地防禦
重量
6
堆疊數
1
耐久度
300
Official description

小型路障,由……隨意撿到的物品臨時製成。

Overview

路障(粗糙製成) 是一種小型、臨時拼湊的障礙物,由現場當下能立即取得的材料製成。這個物件最鮮明的特徵就是其即興性:它不是經過製造或專門設計的,而是由散落的碎料、鬆散的木板、家具零件、金屬廢料,或附近找到的其他雜項物品組裝而成。這個名稱同時強調了它的暫時性,以及其粗糙、倉促的建造方式。

在外觀與描述上,這種臨時路障一貫被呈現為規模不大;每一種本地化都將它描述為由身邊碰巧存在的東西拼成的「小型」或「小小的」路障。這說明它不是永久性的防禦工事,而是一種用來阻擋移動或提供短暫屏障的快速在地解法。各語言的措辭也暗示,路障的組成會因情境而異:不存在單一標準材料或設計,只有它是由可用物件臨時湊成這一點是確定的。

由於這個路障明確屬於即興製作,因此最適合將其理解為一種為應付眼前需求而建立的短暫物件,而非耐久的設施。它的作用只是一種在現場臨時組裝的簡單阻礙;其具體屬性——例如大小、耐久度,或它如何與其他遊戲系統互動——都取決於它出現時的情境,並不由這段描述本身固定。

實用註記與考量:

  • 該 barricade 的臨時拼裝特性表示其組成會因地點而異:周遭的殘骸與環境物件決定了它的材料。
  • 說明一律強調其體積小且用途為暫時性,因此應將其視為短期障礙,而非永久或高度加固的結構。
  • 這個物件在概念上是由就地取材組裝而成的局部屏障;任何具體的遊戲內效果(耐久度、阻擋行為等)都必須依照遊戲機制或物品資料確認,而不能僅根據描述推斷。
  • 這種臨時拼湊的特性表示,它常見於即興防禦情境或快速設置的路障中;在這些情況下,資源有限,而速度比工藝更重要。

整體而言,路障(粗糙製成) 代表一種快速、低投入的障礙物:體積小、就地以手邊可得之物組裝而成,目的在於作為暫時阻擋,而非長期建造。

Official description

小型路障,由……隨意撿到的物品臨時製成。

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