Skip to main content

Tour à rayons X

CatégorieDéfense de base
x-ray-tower
Category
Défense de base
Poids
2
Stack size
1
Durabilité
100

Overview

Tour à rayons X est une tour défensive stationnaire à haute puissance conçue pour repousser ou supprimer les créatures et unités sensibles aux rayons X. Elle fonctionne en projetant une zone d'influence persistante qui contraint les cibles affectées à se retirer ou les rend inopérantes à l'intérieur de son champ effectif. L'appareil est destiné comme contre-mesure spécifiquement contre les Entities sensibles aux rayons X et remplit à la fois des rôles de dissuasion et de suppression selon le placement tactique.

L'effet de la tour n'est pas létal ; au lieu de cela, il modifie le comportement ennemi en contraignant les cibles vulnérables aux rayons X à s'éloigner des zones protégées ou en neutralisant temporairement leur capacité à opérer dans l'influence de la tour. Cela rend la Tour à rayons X particulièrement utile pour le refus de zone et pour protéger des installations, des points d'étranglement ou des actifs de grande valeur contre les incursions d'ENTITÉS dont les mécaniques incluent une sensibilité à l'exposition aux rayons X.

Remarques pratiques sur l'utilisation et l'interaction :

  • Déployez des X-Ray Towers pour couvrir les routes d'approche probables et pour créer des champs qui se chevauchent ; le placement aux points d'étranglement maximise la probabilité que les Entities sensibles aux rayons X soient repoussés avant d'atteindre des structures critiques.
  • Utilisez la tour pour protéger des objectifs statiques et soutenir d'autres systèmes défensifs qui infligent des dégâts directs, permettant à ces systèmes de gérer les menaces qui ne sont pas sensibles aux rayons X.
  • Les tours sont les plus efficaces lorsqu'elles sont combinées à des systèmes de détection et d'alerte précoce afin que les Entities sensibles aux rayons X rencontrent le champ avant de pénétrer plus profondément dans les défenses.
  • Le rôle de la tour est défensif et comportemental ; elle ne remplace pas les défenses létales contre des adversaires non sensibles aux rayons X mais sert à canaliser ou retarder les forces vers des zones d'engagement plus favorables.
  • Prévoyez de la redondance : plusieurs tours assurent une couverture continue si une tour est neutralisée ou si les Entities tentent de contourner un champ unique.

La Tour à rayons X s'intègre dans des architectures défensives plus larges en se spécialisant contre une classe de vulnérabilité distincte. Sa présence reconfigure les flux sur le champ de bataille autour des installations et force les attaquants reposant sur des mécaniques sensibles aux rayons X soit à éviter les zones couvertes, soit à subir des effets de suppression qui compromettent leur mission.

Other entities of this type

Last updated: