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Leyak

Type
Créature
Dégâts de mêlée
100
Faiblesse
X-Ray Field
Official description

DÉSIGNATION : Crucis (AG/AV)

PROTOCOLES DE CONFINEMENT : IS-0091 doit être soumis en permanence à un champ électromagnétique d'énergies photoniques compris entre 100 eV et 100 keV, plus ou moins équivalent au spectre des rayons X. Le sujet doit être identifié toutes les heures, et l'observation consignée dans le journal quotidien du sujet. Quiconque aperçoit IS-0091 dans d'autres conditions doit regarder fixement la créature jusqu'à ce qu'elle disparaisse, puis signaler IMMÉDIATEMENT l'événement aux agents de sécurité.

Entité transcorporelle à l'origine incertaine, « Leyak » a été découverte en Indonésie par une équipe de transreconnaissance du GATE dirigée par le Dr Lenora Riggs.

L'entité focalise son attention sur une seule personne jusqu'à ce qu'elle soit observée pendant un certain temps, puis disparaît avant de réapparaître ailleurs pour reprendre ses recherches. Le seul point faible d'IS-0091 semble être l'énergie électromagnétique élevée, type rayons X.

Overview

Leyak est une créature transcorporelle d’origine incertaine classée IS-0091 (Crucis AG/IV). Elle a été rencontrée pour la première fois en Indonesia par une équipe GATE TransRecon dirigée par Dr. Lenora Riggs. Physiquement, elle apparaît comme un crâne charnu et rougeâtre à trois yeux, des cheveux noirs emmêlés, une colonne vertébrale partielle et des côtes, plusieurs tentacules pâles émanant de la tête et une grande paire de poumons. L’entité plane dans les environnements et fait habituellement face à sa cible actuelle même quand elle n’est pas dans la ligne de vision de la cible.

IS-0091 se concentre sur une seule personne à la fois. Elle reste liée à cette cible jusqu’à ce que quelqu’un l’observe pendant une durée déterminée, moment auquel le Leyak se démanifeste et réapparaît ailleurs pour reprendre sa recherche. Alors que généralement seule la cible choisie perçoit la créature, son comportement change si la cible dort : une version de rêve pixellisée du Leyak apparaîtra dans le rêve de la cible et peut réveiller le joueur si elle l’attrape. Si la cible s’approche trop, le Leyak attaquera avec une offensive haletante qui ignore l’armure ; cette attaque déclenche la poursuite même si le joueur regarde ensuite directement la créature.

Le Leyak ne se déplace que lorsqu’il n’est pas dans la ligne de vision directe dégagée de sa cible ou si la cible se trouve au-delà d’une certaine distance. Il ne peut pas traverser les murs solides, mais il peut franchir les portes fermées ou verrouillées et la plupart des déployables placés par le joueur ; il ouvrira les portes non verrouillées. Les fenêtres, portes et clôtures incassables n’autorisent généralement pas son déplacement lorsqu’elles l’observent, mais des fenêtres cassables peuvent permettre le mouvement quand elles obstruent la vision. Lorsqu’il est actif, le Leyak émet de courts gémissements ou des vocalisations ressemblant à des soupirs.

La créature n’est pas vulnérable aux armes conventionnelles. Sa faiblesse principale est le rayonnement électromagnétique haute énergie approximativement dans la bande X : un champ ou un dispositif fonctionnant entre environ 100 eV et 100 keV le forcera à se démanifester. Tour à rayons X et X-Ray Lamps (y compris les variantes OX) repousseront le Leyak et peuvent le faire lâcher Essence de Leyak. Le fait de fixer directement le Leyak sans aucune obstruction visuelle le fera aussi disparaître ; il reste démanifesté pendant environ 10–30 secondes lorsqu’il est maintenu en vue directe.

Apparition et timing de réapparition du Leyak : il se remanifeste de lui-même environ toutes les 7,5 heures de jeu (environ 15 minutes réelles). La consommation d’aliments dérivés de Plantœil (Plantœil, Soupe épaisse de plantœil, Wrap à la salade Cosmato) augmente sa fréquence d’apparition jusqu’à une fois par heure de jeu (environ 2 minutes réelles). Il est inconnu, d’après le matériel disponible, si l’augmentation du taux d’apparition modifie le comportement de changement de cible. Équiper un Compagnon sensoriel ou le Leyak Nuisible (pet) fait se comporter le Leyak comme s’il était continuellement observé, offrant une protection substantielle au joueur ; certains compagnons (par exemple, Kylie) commenteront aussi la présence du Leyak.

Confinement et interaction : le Leyak est gardé dans Unité de confinement : 91, qui nécessite une exposition continue au champ électromagnétique spécifié. Dans les mécaniques de confinement accessibles au joueur, attirer le Leyak à proximité puis le frapper avec une Lampe à rayons X ou une Tour à rayons X le placera visiblement à l’intérieur de Unité de confinement : 91 ; l’unité doit être alimentée avec Plantœil pour empêcher l’évasion. Le carburant est indiqué par deux barres rouges segmentées et un ravitaillement complet dure environ une semaine de jeu ; deux Plantœil alimentent complètement l’unité. Essence de Leyak tombe occasionnellement de la chute de confinement.

Notes culturelles : le design et le nom s’inspirent directement du folklore balinais sur le Leyak — une tête séparée avec des entrailles pendantes associée à Rangda, la reine démon. Les textes d’ambiance et les messages de mort en jeu font référence à cette connexion et au motif traditionnel du Leyak à trois légendes.

Official description

DÉSIGNATION : Crucis (AG/AV)

PROTOCOLES DE CONFINEMENT : IS-0091 doit être soumis en permanence à un champ électromagnétique d'énergies photoniques compris entre 100 eV et 100 keV, plus ou moins équivalent au spectre des rayons X. Le sujet doit être identifié toutes les heures, et l'observation consignée dans le journal quotidien du sujet. Quiconque aperçoit IS-0091 dans d'autres conditions doit regarder fixement la créature jusqu'à ce qu'elle disparaisse, puis signaler IMMÉDIATEMENT l'événement aux agents de sécurité.

Entité transcorporelle à l'origine incertaine, « Leyak » a été découverte en Indonésie par une équipe de transreconnaissance du GATE dirigée par le Dr Lenora Riggs.

L'entité focalise son attention sur une seule personne jusqu'à ce qu'elle soit observée pendant un certain temps, puis disparaît avant de réapparaître ailleurs pour reprendre ses recherches. Le seul point faible d'IS-0091 semble être l'énergie électromagnétique élevée, type rayons X.

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