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Leyak

Tipo
Criatura
Dano corpo a corpo
100
Fraqueza
X-Ray Field
Official description

DESIGNAÇÃO: Crucis (AG/AV)

PROTOCOLOS DE CONTENÇÃO: O IS-0091 deve estar contido o tempo todo em campo eletromagnético, com energias protônicas de 100 eV até 100 keV — aproximadamente coextensivo ao espectro de raios X. É preciso identificar o indivíduo a cada hora e registrar essa observação. Qualquer pessoa que veja ou perceba o IS-0091 em quaisquer outras condições deve encarar diretamente a criatura até que ela desapareça e, então, relatar o encontro IMEDIATAMENTE à equipe de segurança.

Criatura transcorpórea de origem incerta, o “leyak” foi descoberto na Indonésia por uma equipa de transreconhecimento da GATE chefiada pela Dra. Lenora Riggs.

A entidade concentra sua atenção numa única pessoa e observa-a por determinado tempo; depois disso, ela desaparece e reaparece noutro lugar e reinicia a busca. A única fraqueza do IS-0091 parece ser eletromagnetismo de alta energia (como raios X).

Overview

Leyak é uma criatura transcorpórea de origem incerta classificada como IS-0091 (Crucis AG/IV). Foi encontrada pela primeira vez na Indonesia por uma equipe GATE TransRecon liderada pela Dr. Lenora Riggs. Fisicamente aparece como um crânio carnudo e avermelhado com três olhos, cabelo preto embaraçado, uma coluna e costelas parciais, múltiplos tentáculos pálidos saindo da cabeça e um grande par de pulmões. A entidade paira pelos ambientes e habitualmente fica de frente para seu alvo atual mesmo quando não está na linha de visão do alvo.

IS-0091 foca em uma única pessoa por vez. Permanecerá ligado a esse alvo até que alguém o observe por uma duração definida, ponto em que o Leyak desmanifesta e reaparece em outro lugar para recomeçar a busca. Enquanto apenas o alvo escolhido normalmente percebe a criatura, seu comportamento muda se o alvo dorme: uma versão pixelada e onírica do Leyak aparecerá no sonho do alvo e pode acordar o jogador se o alcançar. Se o alvo se aproximar demais, o Leyak atacará com um assalto ofegante que ignora armadura; esse ataque desencadeia perseguição mesmo se o jogador então estiver olhando diretamente para a criatura.

O Leyak só se move quando não está em linha de visão direta e desobstruída de seu alvo ou se o alvo estiver além de uma certa distância. Ele não pode atravessar paredes sólidas, mas pode atravessar portas fechadas ou trancadas e a maioria dos equipamentos colocados pelo jogador; abrirá portas destrancadas. Janelas, portas e cercas inquebráveis geralmente não permitem seu movimento enquanto estão sendo observadas, mas janelas quebráveis podem permitir movimento quando obstruem a visão. Enquanto ativo, o Leyak emite curtos gemidos ou vocalizações semelhantes a suspiros.

A criatura não é vulnerável a armas convencionais. Sua principal fraqueza é radiação eletromagnética de alta energia aproximadamente na faixa de Raios X: um campo ou dispositivo operando entre aproximadamente 100 eV e 100 keV forçará sua desmanifestação. Torre de raio X e X-Ray Lamps (incluindo variantes OX) repelirão o Leyak e podem fazê-lo largar Leyak Essence. Olhar diretamente para o Leyak sem qualquer obstrução visual também o fará desaparecer; ele permanece desmanifestado por aproximadamente 10–30 segundos quando mantido em visão direta.

Spawn e tempo de respawn do Leyak: ele se remanifesta por conta própria aproximadamente a cada 7.5 horas de jogo (about 15 real minutes). O consumo de alimentos derivados de Greyeb (Frutolho, Caldo de frutolho, Sanduíche de salada de cosmate) aumenta sua taxa de aparecimento até uma vez por hora de jogo (about 2 real minutes). Não se sabe pelo material disponível se o aumento da taxa de spawn altera o comportamento de troca de alvo. Equipar um Companheiro sensorial ou o Leyak Pest (pet) faz o Leyak se comportar como se estivesse continuamente observado, fornecendo proteção substancial ao jogador; alguns companions (por exemplo, Kylie) também comentarão sobre a presença do Leyak.

Confinamento e interação: o Leyak é mantido na Unidade de contenção: 91, que requer exposição contínua ao campo EM especificado. Nas mecânicas de contenção acessíveis ao jogador, atrair o Leyak e atingí-lo com um Lanterna de raio X ou Tower o colocará visivelmente dentro da Containment Unit: 91; a unidade deve ser abastecida com Greyeb para prevenir fuga. O combustível é mostrado por duas barras vermelhas segmentadas e um abastecimento completo dura cerca de uma semana de jogo; dois Greyeb abastecem completamente a unidade. Essência de leyak eventualmente cai da comporta de contenção.

Notas culturais: o design e o nome derivam diretamente do folclore balinês sobre o Leyak — uma cabeça decapitada com entranhas pendentes associada a Rangda, a rainha demônio. Mensagens de sabor e de morte no jogo fazem referência a essa conexão e ao motivo tradicional do Leyak de três lendas.

Official description

DESIGNAÇÃO: Crucis (AG/AV)

PROTOCOLOS DE CONTENÇÃO: O IS-0091 deve estar contido o tempo todo em campo eletromagnético, com energias protônicas de 100 eV até 100 keV — aproximadamente coextensivo ao espectro de raios X. É preciso identificar o indivíduo a cada hora e registrar essa observação. Qualquer pessoa que veja ou perceba o IS-0091 em quaisquer outras condições deve encarar diretamente a criatura até que ela desapareça e, então, relatar o encontro IMEDIATAMENTE à equipe de segurança.

Criatura transcorpórea de origem incerta, o “leyak” foi descoberto na Indonésia por uma equipa de transreconhecimento da GATE chefiada pela Dra. Lenora Riggs.

A entidade concentra sua atenção numa única pessoa e observa-a por determinado tempo; depois disso, ela desaparece e reaparece noutro lugar e reinicia a busca. A única fraqueza do IS-0091 parece ser eletromagnetismo de alta energia (como raios X).

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