レヤック
識別記号: クルーシス (AG/AV)
収容プロトコル: IS-0091は、常にX線のスペクトルとほぼ同じ100eVから100keVまでの光子エネルギーを持つ電磁場で収容されなければならない。拘束対象は1時間おきに識別され、その観察結果は拘束対象の日誌に記録される必要がある。その他の状況下でIS-0091を見たり知覚したりした場合は、その生物が姿を消すまで凝視し、その後速やかに遭遇があったことを警備員に報告すること。
起源不明の環境融合生物「レヤック」は、レノーラ・リッグス博士率いる GATE TransReconチームによってインドネシアで発見された。
この実体は、一定時間観察されるまで1人の人物に注意を集中し、その後姿を消して別の場所に再び現れ、再度捜索を開始する。X線などの高エネルギー電磁波がIS-0091の唯一の弱点のようだ。
概要
レヤック は、GATE Compendium において IS-0091 と指定されている敵対的な transcorporeal エンティティです。赤みがかった頭蓋骨のような頭部に似た肉塊として現れ、3つの目、頭皮から垂れ下がる黒い髪、一部だけの脊椎と肋骨、白い触手状の突起、そして大きな一対の肺を持っています。歩くのではなく浮遊して移動し、X線帯域の電磁場と強く結びついています。
レヤック は一度に1つの対象に集中し、直接視認されていない場合でも、基本的にはそのプレイヤーの方向を向き続けます。ただし、観察されている場合は別です。対象が直接見ていないとき、または一定距離を超えたときにのみ移動し、ごくわずかな遮蔽があるだけでも前進するには十分なことがあります。施錠されていないドアは開けることができ、プレイヤーが設置した deployable やドアは、閉まっていても施錠されていても通り抜けられますが、壁は通過できません。活動中は、短い嘆息やうめき声のような音を発します。
この生物は X線タワー、X線ランプ、およびそれらの OX 版によって退けられます。これらは同時に 
レヤック は通常の手段ではダメージを与えられず、ゲーム内で 7.5 時間ごと、つまり現実時間で約 15 分ごとに再出現します。グレイェブ、グレイェブ・チャウダー、コスマトサラダロール を消費するプレイヤーでは出現率が上がり、最終的にはゲーム内 1 時間に 1 回まで増加します。この生物は、対象を変えるまで長時間ひとりの被害者に意識を向け続けるようで、現在の対象がポータルワールドに入るか死亡すると対象を切り替えます。
レヤック が対象のそばに現れた状態で、その対象が眠っていると、夢のミニゲーム内にその生物のドット絵版が出現し、やがて対象に追いついて目を覚まさせます。この夢の版は、夢の中の生物と現実世界の生物との距離に応じて移動します。
レヤック は、近くまでおびき寄せて 


この生物は、同名のバリ島の民間伝承に登場する存在を基にしています。その見た目と関連する死亡メッセージは、レヤック の魔女王である Rangda との結びつきを示しており、コンペンディアムの項目では、Dr. Lenora Riggs 率いる GATE TransRecon チームによってインドネシアで発見されたとされています。
公式説明
識別記号: クルーシス (AG/AV)
収容プロトコル: IS-0091は、常にX線のスペクトルとほぼ同じ100eVから100keVまでの光子エネルギーを持つ電磁場で収容されなければならない。拘束対象は1時間おきに識別され、その観察結果は拘束対象の日誌に記録される必要がある。その他の状況下でIS-0091を見たり知覚したりした場合は、その生物が姿を消すまで凝視し、その後速やかに遭遇があったことを警備員に報告すること。
起源不明の環境融合生物「レヤック」は、レノーラ・リッグス博士率いる GATE TransReconチームによってインドネシアで発見された。
この実体は、一定時間観察されるまで1人の人物に注意を集中し、その後姿を消して別の場所に再び現れ、再度捜索を開始する。X線などの高エネルギー電磁波がIS-0091の唯一の弱点のようだ。