レヤック
概要
レヤック は起源不明の透体生物で、IS-0091 (Crucis AG/IV) と分類される。
最初の遭遇はインドネシアで、Dr. Lenora Riggs が率いる GATE TransRecon チームによって報告された。
外見は肉質の赤みを帯びた頭蓋骨状で、三つの目、もつれた黒い毛、部分的な脊椎と肋骨、頭部から伸びた複数の淡色の触手、大きな一対の肺を持つ。
対象に向かって浮遊し、対象の視線に入っていない場合でも常に現在のターゲットを向く習性がある。
IS-0091 は同時に一人の人物にのみ執着する。
誰かが一定時間それを観察するまでターゲットに結びついたままであり、その観察が行われると レヤック は消失し、別の場所で再出現して探索を再開する。
通常は選ばれたターゲットだけがこの生物を知覚するが、ターゲットが眠ると振る舞いが変わる:画素化された夢の中の レヤック バージョンがターゲットの夢に現れ、捕まるとプレイヤーを目覚めさせることがある。
ターゲットが近づきすぎると、レヤック は装甲を無視する wheezing(ゼーゼー)な攻撃で襲いかかる;この攻撃はその後プレイヤーが直接 レヤック を見ていても追跡を引き起こす。
レヤック はターゲットの直接かつ妨げのない視界に入っている間、またはターゲットが一定距離を越えている場合にのみ移動する。
固い壁を通り抜けることはできないが、閉じたまたは施錠されたドアやほとんどのプレイヤー設置のデプロイ可能物を通過できる;施錠されていないドアは開ける。
破壊不可能な窓、ドア、柵は観察されている間の移動を一般に許さないが、破壊可能な窓は視界を遮る場合に移動を許すことがある。
活動中、レヤック は短いうめき声やため息のような発声を発する。
この生物は従来の武器に対して脆弱ではない。
主な弱点はおおむね X 線帯に相当する高エネルギー電磁放射線である:およそ100 eV から 100 keV の範囲で動作するフィールドや装置はそれを消失させる。


視覚的障害物なしに レヤック を直接見つめることでも消失させることができる;直接視界に保持されると約10–30秒間消失したままである。
レヤック のスポーンとリスポーンのタイミング:それは自発的に約7.5ゲーム内時間(現実時間で約15分)ごとに再出現する。
グレイェブ 派生の食料(グレイェブ、グレイェブ・チャウダー、コスマトサラダロール)を摂取すると出現頻度が増し、ゲーム内1時間(現実時間で約2分)ごとにまで上がる。
入手可能な資料からは、スポーン率の増加がターゲット切り替えの挙動に影響するかは不明である。
封じ込めと相互作用:レヤック は 
プレイヤーがアクセス可能な封じ込めメカニクスでは、レヤック を近づけて 

燃料は二つの分割された赤いバーで示され、満タンの燃料は約1ゲーム内週続く;グレイェブ 2個でユニットが完全に燃料補給される。
封じ込めシュートから 
文化的注記:デザインと名称はバリの民間伝承に直接由来しており、レヤック — ラングダ(悪魔の女王)に関連する、垂れ下がった内臓を持つ切断された頭という伝承から取られている。
ゲーム内のフレーバーや死亡メッセージはこの関連と伝統的な三伝説 レヤック モチーフを参照している。