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Leyak

Tipo
Criatura
Daño cuerpo a cuerpo
100
Debilidad
X-Ray Field

Overview

Leyak es una criatura transcorpórea de origen incierto clasificada como IS-0091 (Crucis AG/IV). Fue encontrada por primera vez en Indonesia por un equipo GATE TransRecon dirigido por la Dra. Lenora Riggs. Físicamente aparece como un cráneo carnoso y rojizo con tres ojos, cabello negro enmarañado, una columna vertebral y costillas parciales, múltiples tentáculos pálidos que salen de la cabeza y un gran par de pulmones. La entidad se desplaza flotando por los entornos y habitualmente mira hacia su objetivo actual incluso cuando no está en la línea de visión de éste.

IS-0091 se concentra en una sola persona a la vez. Permanecerá vinculado a ese objetivo hasta que alguien lo observe durante una duración determinada, momento en el cual el Leyak desmanifiesta y reaparece en otro lugar para reanudar la búsqueda. Aunque normalmente solo el objetivo elegido percibe a la criatura, su comportamiento cambia si el objetivo duerme: una versión pixelada y onírica del Leyak aparecerá en el sueño del objetivo y puede despertarlo si lo atrapa. Si el objetivo se acerca demasiado, el Leyak atacará con un asalto jadeante que ignora la armadura; este ataque provoca persecución incluso si el jugador está entonces mirando directamente a la criatura.

El Leyak se mueve únicamente cuando no está en línea de visión directa y desembozada de su objetivo o si el objetivo se encuentra más allá de cierta distancia. No puede atravesar paredes sólidas, pero puede cruzar puertas cerradas o bloqueadas y la mayoría de los desplegables colocados por el jugador; abrirá puertas que no estén cerradas con llave. Las ventanas, puertas y cercas inquebrantables generalmente no le permiten moverse mientras es observado, pero las ventanas rompibles pueden permitir el movimiento cuando obstruyen la visión. Mientras está activo, el Leyak emite gemidos cortos o vocalizaciones similares a suspiros.

La criatura no es vulnerable a armas convencionales. Su principal debilidad es la radiación electromagnética de alta energía aproximadamente en la banda de rayos X: un campo o dispositivo que opere entre aproximadamente 100 eV y 100 keV la obligará a desmanifiestarse. Torre de rayos X y X-Ray Lamps (incluidas las variantes OX) repelerán al Leyak y pueden causar que deje caer Esencia de Leyak. Mirar fijamente al Leyak sin ningún tipo de obstrucción visual también lo hará desaparecer; permanece desmanifiestado durante aproximadamente 10–30 segundos cuando se lo mantiene a la vista directa.

Aparición y tiempos de reaparición del Leyak: se re-manifiesta por sí solo aproximadamente cada 7.5 horas del juego (alrededor de 15 minutos reales). El consumo de alimentos derivados de Larvojo (Larvojo, Sopa de larvojo, Burrito espacial) aumenta su tasa de aparición hasta una vez por hora del juego (alrededor de 2 minutos reales). No se sabe por el material disponible si la tasa de aparición incrementada altera el comportamiento de cambio de objetivo. Equipar un Acompañante sensorial o el Leyak Alimaña (mascota) hace que el Leyak se comporte como si estuviera continuamente observado, proporcionando una protección sustancial al jugador; algunos compañeros (por ejemplo, Kylie) también comentarán la presencia del Leyak.

Contención e interacción: el Leyak se mantiene en Unidad de contención: 91, la cual requiere exposición continua al campo EM especificado. En las mecánicas de contención accesibles para el jugador, atraer al Leyak cerca y bombardearlo con un Lámpara de rayos X o un Torre de rayos X lo colocará visible dentro de la Unidad de contención: 91; la unidad debe alimentarse con Larvojo para evitar la fuga. El combustible se muestra mediante dos barras rojas segmentadas y una carga completa dura aproximadamente una semana del juego; dos Larvojo alimentan completamente la unidad. Ocasionalmente cae Esencia de Leyak desde la tolva de contención.

Notas culturales: el diseño y el nombre provienen directamente del folclore balinés sobre el Leyak —una cabeza cercenada con entrañas colgantes asociada con Rangda, la reina demonio. Los mensajes de sabor del juego y los mensajes de muerte hacen referencia a esta conexión y al motivo tradicional de las tres leyendas del Leyak.

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