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利克

类型
生物
近战伤害
100
弱点
X-Ray Field

概述

利克 是一种起源不明的跨体生物,被归类为 IS-0091 (Crucis AG/IV)。
最初由 Dr. Lenora Riggs 率领的 GATE TransRecon 小队在 Indonesia 发现。
其外观为肉质的红色头骨,带三只眼、缠结的黑发、部分脊柱和肋骨、从头部伸出的多根苍白触手以及一对巨大的肺。
该实体能在环境中悬浮,并且习惯性地面向其当前目标,即使目标并不在其视线内也如此。

IS-0091 每次只专注于一个人。
它会一直“绑定”该目标,直到有人在一定时长内观察到它,此时 利克 会退显并在别处重新显现以继续搜寻。
通常只有被选中的目标能感知到该生物,但如果目标在睡眠中其行为会发生变化:目标的梦中会出现一个像素化的 利克 版本,若被它抓到可以将玩家唤醒。
如果目标走得过近,利克 会以忽视护甲的喘息式攻击发动袭击;该攻击会触发追逐,即便玩家随后直接看向该生物也会继续追击。

利克 仅在不被目标直接、无遮挡地看到时或当目标超出一定距离时移动。
它不能穿越实体墙壁,但可以穿过关闭或上锁的门以及大多数玩家放置的可部署物;它会打开未上锁的门。
不可破坏的窗户、门和栅栏通常在被观察时不允许其移动,但可破坏的窗户在阻挡视线时可能允许其移动。
处于激活状态时,利克 会发出短促的呻吟或叹息般的声响。

该生物对常规武器无效。
它的主要弱点是大约处于 X 射线波段的高能电磁辐射:工作在大约 100 eV 到 100 keV 之间的场或装置会迫使它退显。
X 射线塔X 射线灯(包括 OX 变体)会驱散 利克 并可能使其掉落 利克精髓
直接无任何视觉遮挡地盯着 利克 也会使它消失;当被直接注视时它会退显大约 10–30 seconds。

利克 的生成与重生时机:它会大约每 7.5 in-game hours(约 15 real minutes)自行重新显现。
食用由 格雷卜 衍生的食物(格雷卜格雷卜杂烩宙茄沙拉卷)会将其出现频率提高到每 1 in-game hour(约 2 real minutes)一次。
现有资料无法确定增加生成率是否会改变它切换目标的行为。
装备 感官伴侣利克害虫 会使 利克 表现得像持续被观察一样,从而为玩家提供显著保护;某些陪伴者(例如 Kylie)也会对 利克 的存在发表评论。

收容与互动:利克 被收容在 收容装置:91 中,该装置需要持续暴露于指定的电磁场。
在玩家可操作的收容机制里,将 利克 吸引过来并用 X 射线灯 或 Tower 轰击会将其可见地放入 收容装置:91;该装置必须以 格雷卜 加料以防止逃脱。
燃料由两条分段的红色条显示,完全加满大约持续一 in-game week;两份 格雷卜 可完全加满装置。
利克精髓 有时会从收容滑槽掉出。

文化注记:其设计和名称直接取材于巴厘岛关于 利克 的民间传说——一种与恶魔女王 Rangda 相关的断头并垂下内脏的形象。
游戏内的风味文本和死亡信息也提到了这种联系以及传统的三传说 利克 主题。

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