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Chieftain

类型
生物
生命值
450
近战伤害
85
远程伤害
65
弱点
Acid

概述

Chieftains 是在野外和 Gatekeeper 要塞中遇到的精英 Gatekeeper 指挥官。他们比普通的 Neophytes 更有技巧和更耐打,结合了快速反应、灵活回避和更多样化的攻击手段来压制并击溃玩家。外观上他们与 Neophyte 的体型与装备相似,但头盔上装饰着一块涂漆的公羊颅骨,并携带手枪而非自动步枪。按背景设定,Chieftains 是通过 Gatekeepers 试炼的高级 Phyters,被期望在几乎任何情况下都能生存下来。

Chieftains 使用远程与近战混合战术。他们的攻击包括多发快速手枪射击(可造成 Severe Bleeding)、投掷手榴弹,以及数种近身招式:踢击、用枪托施加的殴打,以及若抓中对手则会接一记凶狠的顶头冲撞。战斗中他们倾向于保持距离,使用侧跳和战斗翻滚来躲避来火或到达掩体后的敌人;被逼入绝境时则会诉诸近战攻击。

  • 战斗行为与防御特性:

    • 一旦交战,Chieftain 会激活将其身体包覆的 Hardlight 盾;在盾被破坏之前,大多数攻击无法伤及他们。然而,如果玩家在盾部署前完全出其不意地攻击,Chieftains 有时会受到伤害甚至被击杀。
    • 在许多方面他们的行为与 Neophytes 相似,但使用更强力的手枪并展现出更高的战术意识。
    • Chieftains 会敌对任何非 Gatekeeper、Defense Robot 或 Corrupted Robot 的存在,并会在能够的情况下试图警示附近的 Gatekeepers。
  • 对玩家的战术提示:

    • 优先破坏 Hardlight 盾再进行持续射击。如果你能悄然接近,可能在盾出现前造成伤害。
    • 机动性与掩体很重要;预期 Chieftains 会躲闪与重新布位。从侧翼攻击或使用区域封锁可以限制他们的回避选项。
    • 酸性武器与效果对处于脆弱状态的 Chieftain 尤其有效,在盾被破坏时会显著提升伤害。
  • 掉落与可采集物:

Chieftains 可能单独出现或与其他 Gatekeepers 一同出现,有时会自言自语;遇到一名 Chieftain 往往意味着附近有 Gatekeeper 的活动。他们结合了护盾、敏捷和混合攻击方式,构成了中高威胁等级,要求玩家做好周密准备并迅速破坏他们的防御以获得优势。

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