Chieftain
Overview
Los Chieftains son comandantes élite de los Gatekeeper que se encuentran en el campo y en fortalezas de Gatekeeper. Son más habilidosos y resistentes que los Neophytes de a pie, combinando reflejos rápidos, movilidad evasiva y una mayor variedad de ataques para presionar y abrumar a los jugadores. Visualmente coinciden con la constitución y el atuendo de los Neophytes, pero se distinguen por un cráneo de carnero pintado montado en su casco y por portar una pistola en lugar de un rifle automático. En la tradición, los Chieftains son Phyters superiores que han superado las pruebas de los Gatekeepers y se espera que prevalezcan en casi cualquier circunstancia.
Los Chieftains usan una mezcla de tácticas a distancia y cuerpo a cuerpo. Su repertorio de ataques incluye múltiples disparos rápidos con pistola que pueden infligir Sangrado Severo, granadas de fragmentación arrojadas y varias maniobras de corto alcance: patada, golpe con la culata de la pistola y una agarrada que conduce a un violento cabezazo si tiene éxito. En combate prefieren mantener la distancia, usando saltos laterales y volteretas de combate para esquivar fuego entrante o para alcanzar a oponentes detrás de cobertura; cuando se ven acorralados recurren a ataques cuerpo a cuerpo.
Comportamiento en combate y rasgos defensivos:
- Al entrar en combate, un Chieftain activará un escudo Hardlight que envuelve su cuerpo; este escudo debe ser roto antes de que la mayoría de los ataques puedan dañarlo. Sin embargo, los Chieftains a veces pueden ser dañados o eliminados si los jugadores los sorprenden por completo y atacan antes de que el escudo se despliegue.
- Se comportan de manera similar a los Neophytes en muchos aspectos pero empuñan una pistola más poderosa y muestran una mayor conciencia táctica.
- Los Chieftains son hostiles con todo lo que no sea un Gatekeeper, Defense Robot o Corrupted Robot, y tratarán de alertar a Gatekeepers cercanos cuando les sea posible.
Notas tácticas para los jugadores:
- Prioriza romper el escudo Hardlight antes de comprometer fuego sostenido. Si puedes acercarte sin ser detectado, es posible que logres infligir daño antes de que aparezca el escudo.
- La movilidad y la cobertura son importantes; espera que los Chieftains esquiven y se reposicionen. Flanquearlos o usar negación de área puede limitar sus opciones evasivas.
- Las armas y efectos basados en ácido son particularmente efectivos contra un Chieftain vulnerable y aumentarán significativamente el daño cuando el escudo esté abajo.
Botín y materiales obtenibles:
- Las caídas comunes incluyen
Restos arcanos (garantizado 1, a veces 1–2), Munición de magnum 0.357 (garantizado 2, a veces 2–3) y una posibilidad de soltar un Mochila de cacique (20%). Las caídas más raras incluyen
Runa protectora de GATE,
Fragmento de magnetita y
Magnum Manomin (cada una 10%).
- El cosechado de un Chieftain derrotado proporciona un
Cráneo de cacique, un
Brazo humano (militar) y
Restos de kevlar (cada uno 100%).
- Las caídas comunes incluyen
Los Chieftains pueden aparecer solos o cerca de otros Gatekeepers y a veces murmuran para sí mismos; encontrarse con uno a menudo indica actividad de Gatekeepers en las cercanías. Su combinación de escudo, agilidad y ataques mixtos los convierte en una amenaza de media a alta que recompensa la preparación cuidadosa y la rápida interrupción de sus defensas.
References to this (4)
Other entities of this type
- Alimaña
- Alimaña explosiva
- Alimaña nívea
- Anguila visceral
- Anguila visceral áurea
- Anguila visceral espectral
- Anguila visceral nacarada
- Antepez
- Antepez oxidante
- Archivista
- Asesino
- Behemot
- Bestia de Aguas Oscuras
- Betta sedoso
- Betta telaraña
- Bigogi
- Bombogi
- Caja móvil
- Cambiacadáveres
- Cangrejópalo
- Capitán
- Carbunclo
- Carbunclo contaminado
- Carbunclo fúngico
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