Carbunclo
DESIGNACIÓN: Sanc (AG/IN)
PROTOCOLOS DE CONTENCIÓN: el IS-0171-A debe estar aislado mediante un cordón perimetral con un radio de 3,6 metros o más en todo momento. No se permite el acceso del personal a menos de 3 metros, excepto que lleve un equipo de protección completo para el rostro y el cuerpo, conforme a las normas de bioprotección de los GISP. Todo el equipo expuesto al IS-0171-A debe someterse a un proceso completo de descontaminación.
Originario del Anteverso 2, el IS-0171 es una entidad estacionaria y sésil que atrapa su comida con un tentáculo retráctil. Aunque es muy agresiva, la criatura representa más un estorbo que una amenaza para presas más grandes.
Overview
Carbunclo es una criatura estacionaria y sésil designada IS-0171-A (Sanc, AG/IN) que se origina en Anteverse 2. Captura presas con un tentáculo retráctil que lanza para agarrar objetivos, tirándolos lentamente hacia su cuerpo y causando una pequeña cantidad de daño. Aunque se describe como altamente agresiva, Carbunclo funciona más como una molestia que como una amenaza letal para presas de mayor tamaño y es relativamente inofensiva cuando se encuentra sola. Carbunclo atacará a jugadores y a otros enemigos hostiles que estén en su línea de visión y alcance, pero ignora a 

Carbunclo se considera un riesgo biológico en los protocolos de contención. El procedimiento estándar requiere aislamiento tras un cordón perimetral con un radio de 12 ft (aproximadamente 3.6 m) o mayor. Ningún personal puede acercarse a menos de 10 ft (unos 3 m) salvo que lleve equipo protector facial y corporal completo conforme a los estándares de bio-protección GISP, y cualquier equipo expuesto a Carbuncle debe someterse a desinfección completa.
Notas prácticas para encontrar y derrotar a Carbuncle:
- Carbunclo es inmóvil; los ataques provienen del alcance de su tentáculo. Mantener la distancia neutraliza la mayor parte de su capacidad ofensiva.
- Todo tipo de ataques a distancia matan a Carbuncle de forma fiable. Su falta de movilidad lo hace vulnerable a armas de proyectil, de energía y arrojadizas.
- Enfoques sigilosos que permitan un ataque sorpresa o pisotón pueden matar a Carbuncle sin gastar armas.
- Carbunclo puede ser incapacitado usando una red.
- Debido a su mecánica de agarre y tirón, evita ser atrapado permaneciendo fuera del alcance del tentáculo o rompiendo la línea de visión; el tirón solo inflige daño menor pero puede interrumpir el movimiento.
- Los puntos de aparición de Carbuncle pueden ser inusuales; pueden aparecer en geometría estrecha o elevada como barandillas de oficinas, así que revisa cornisas y barandillas cuando busques en un área.
Botín y cosecha:
- Carbunclo rinde Carbunclo crudo con una probabilidad de caída del 100% cuando se cosecha.
Diseño e inspiración:
- El comportamiento documentado y la apariencia de Carbuncle llevaron a su clasificación de contención y a procedimientos detallados de cuarentena en la entrada del compendio GATE IS-0171-A. Se han notado similitudes visuales y funcionales con otras criaturas estacionarias que se adhieren, pero la designación formal y los requisitos de contención enfatizan su condición de riesgo biológico más que la de una amenaza letal generalizada.
Official description
DESIGNACIÓN: Sanc (AG/IN)
PROTOCOLOS DE CONTENCIÓN: el IS-0171-A debe estar aislado mediante un cordón perimetral con un radio de 3,6 metros o más en todo momento. No se permite el acceso del personal a menos de 3 metros, excepto que lleve un equipo de protección completo para el rostro y el cuerpo, conforme a las normas de bioprotección de los GISP. Todo el equipo expuesto al IS-0171-A debe someterse a un proceso completo de descontaminación.
Originario del Anteverso 2, el IS-0171 es una entidad estacionaria y sésil que atrapa su comida con un tentáculo retráctil. Aunque es muy agresiva, la criatura representa más un estorbo que una amenaza para presas más grandes.
References to this (6)
Other entities of this type
- Alimaña
- Alimaña explosiva
- Alimaña nívea
- Anguila visceral
- Anguila visceral áurea
- Anguila visceral espectral
- Anguila visceral nacarada
- Antepez
- Antepez oxidante
- Archivista
- Asesino
- Behemot
- Bestia de Aguas Oscuras
- Betta sedoso
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- Bigogi
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- Caja móvil
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- Cangrejópalo
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- Carbunclo contaminado
- Carbunclo fúngico
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