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Capitán

captain
Tipo
Criatura
Salud
200
Daño cuerpo a cuerpo
50
Daño a distancia
50
Debilidad
Sharp
Resistencia
Blunt
Official description

Los legados de la Orden alcanzan su mando a través de una mezcla de fanatismo, victorias en combate y pura supervivencia.

Aunque la Orden realiza una recopilación exhaustiva de inteligencia antes de cualquier operación, el papel de un legado suele implicar liderazgo bajo condiciones inesperadas, si no extraordinarias. Como tal, a aquellos que logran obtener este rol se les confía un alto grado de independencia operativa.

Los legados son de los creyentes más fervientes de la Orden. A veces se los llama “perfecti” como forma de reconocimiento a sus tradiciones derivadas de los cátaros.

Overview

Capitán es un rango nombrado de combatiente de la Order categorizado como soldado Legate-class que aparece como una criatura humanoide hostil. Los Captain se encuentran patrullando, manteniendo posiciones de vigilancia u comandando pequeños escuadrones en el campo. Forman parte del cuadro directivo de la Order—Legates que alcanzan el mando mediante el fanatismo, el éxito en el campo de batalla y la supervivencia—y se les concede un alto grado de independencia operativa. Los Captain son hostiles hacia entidades aliadas, robots y el jugador.

En combate, los Captain empuñan un revólver estilo magnum Talagi que inflige sustancialmente más daño que el armamento estándar de los Soldado; esto los hace peligrosos para personajes con armadura ligera a pesar de no estar tan pesadamente armados como adversarios de mayor tamaño. Su comportamiento general en combate refleja de cerca al de los Grunt: intentarán poner distancia entre ellos y el jugador, intentarán ataques cuerpo a cuerpo cuando el jugador esté a su alcance y usarán fuego a distancia para suprimir o dañar. Sus animaciones cuerpo a cuerpo telegráfan el ataque, haciendo que esos golpes sean sencillos de esquivar si el jugador retrocede cuando comienza la animación. Los Captain pueden usar escudos para bloquear disparos entrantes y ataques cuerpo a cuerpo.

Los enfoques efectivos contra los Captain enfatizan la precisión y explotan sus vulnerabilidades. Las armas filosas de alto daño ejecutadas como ataques por la espalda, o los Power Attacks con armas contundentes pesadas dirigidos a la cabeza, a menudo pueden matar de un golpe a un Captain cuando se cumplen prerrequisitos como perks de sigilo. Un Scrapshot disparado a quemarropa a la cabeza también resulta frecuentemente en una muerte instantánea. Los escudos complican el enfrentamiento frontal; se recomiendan flanqueo, sigilo y apuntar a la cabeza para reducir el daño recibido y conservar recursos.

Los Captain sueltan una mezcla de chatarra militar común y equipo más raro. Su casco puede retirarse golpeando la cabeza con un arma contundente o pesada o disparando el casco; esto funciona incluso si el Captain ya está muerto. Las caídas estándar y notables incluyen:

Las partes del cuerpo cosechadas que se pueden obtener de los Captain incluyen un Cráneo humano (100%) y un Brazo humano (militar) (50%).

Los Captain con frecuencia se despliegan con apoyo cercano: comúnmente operan junto a Grunt y ocasionalmente un Medicinal dentro de un mismo escuadrón. Esto hace preferibles los enfrentamientos aislados; encontrarse con un Captain con refuerzos aumenta la letalidad y reduce la efectividad de los disparos directos a la cabeza si los refuerzos suprimen o flanquean al jugador.

Detalle notable: el único Captain en el juego encontrado muerto en Loma Plana es único por llevar una máscara de gas completa; todos los demás Captain encontrados llevan medias máscaras que dejan los ojos visibles.

Official description

Los legados de la Orden alcanzan su mando a través de una mezcla de fanatismo, victorias en combate y pura supervivencia.

Aunque la Orden realiza una recopilación exhaustiva de inteligencia antes de cualquier operación, el papel de un legado suele implicar liderazgo bajo condiciones inesperadas, si no extraordinarias. Como tal, a aquellos que logran obtener este rol se les confía un alto grado de independencia operativa.

Los legados son de los creyentes más fervientes de la Orden. A veces se los llama “perfecti” como forma de reconocimiento a sus tradiciones derivadas de los cátaros.

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