Pie grande

DESIGNACIÓN: Crucis (AG/CA)
PROTOCOLOS DE CONTENCIÓN: el IS-0255 está sujeto al protocolo estándar de contención para megaspecímenes. Se requiere máxima precaución para evitar que tenga acceso a cualquier objeto con el que pueda improvisar herramientas o dispositivos de escape, ya sea equipo de limpieza, vajilla, alambres, tornillos u objetos metálicos en general.
Además, todo el personal que estudie directamente al IS-0255 debe ingresar sin ningún equipo fotográfico o de grabación, ya que la presencia de estos dispositivos puede provocar una reacción violenta.
Overview
Pie grande (IS-0255, designación Crucis (AG/CA)) es una criatura megamuestra que se asemeja al 
En combate, Pie grande es un oponente resistente y engañosamente rápido que asesta golpes súbitos y explosivos. Se vuelve extremadamente susceptible a los ataques basados en fuego y otros efectos incendiarios, incluyendo plasma y el llamado daño "sagrado"; cuando se expone a estos tipos de daño entra en pánico y cesa su ataque. Las armas diseñadas para infligir daño incendiario continuo o de alta tasa —ejemplos citados en las fuentes incluyen la 

Pie grande interactúa con el jugador y el entorno de maneras que afectan el abordaje y la adquisición de botín. Sus vocalizaciones se producen a partir de sonidos primate bajos, y el pelaje de la criatura, según informes, contiene micro-facetas que reflejan longitudes de onda visuales en ángulos extraños, lo que explica por qué las fotografías de la misma parecen borrosas. La agitación del espécimen ante cámaras y grabadoras se trata como un comportamiento constante en las directrices de contención y en las notas de manejo de campo.
Gotas y recompensas típicas por derrotar a Bigfoot:
Piel de yeti: 100% de probabilidad de soltar 2 unidades; 50% de probabilidad de soltar en su lugar 4 unidades.
- Restos tecnológicos: 100% de probabilidad.
Revestimiento de carbono: 100% de probabilidad.
Esencia congelada: 5% de probabilidad.
Notas prácticas y tácticas recomendadas:
- Priorizar armas y efectos incendiarios; prender fuego a Bigfoot o aplicar daño de plasma/sagrado provoca pánico y detiene los ataques, reduciendo enormemente el riesgo.
- Mantener la distancia o usar herramientas incendiarias de negación de área para explotar su vulnerabilidad evitando sus cargas súbitas.
- Evitar enfrentarse en espacios confinados donde su durabilidad superior y alcance cuerpo a cuerpo son una ventaja; las áreas abiertas favorecen la supresión a distancia con armas incendiarias.
- Al recuperar botín o realizar estudios, asegurar todos los objetos metálicos, equipos de limpieza, platos, cables, tornillos y artículos similares para impedir que la criatura improvise herramientas de escape.
- No introducir cámaras ni dispositivos de grabación en las zonas de estudio directo; la presencia de dicho equipo provoca con fiabilidad agitación violenta en el espécimen.
La contención y el estudio de Bigfoot requieren extrema precaución y estricto cumplimiento de los protocolos que minimizan su acceso a materiales para herramientas improvisadas y eliminan los equipos de grabación de la proximidad del espécimen.
Official description
DESIGNACIÓN: Crucis (AG/CA)
PROTOCOLOS DE CONTENCIÓN: el IS-0255 está sujeto al protocolo estándar de contención para megaspecímenes. Se requiere máxima precaución para evitar que tenga acceso a cualquier objeto con el que pueda improvisar herramientas o dispositivos de escape, ya sea equipo de limpieza, vajilla, alambres, tornillos u objetos metálicos en general.
Además, todo el personal que estudie directamente al IS-0255 debe ingresar sin ningún equipo fotográfico o de grabación, ya que la presencia de estos dispositivos puede provocar una reacción violenta.
References to this (1)
Other entities of this type
- Alimaña
- Alimaña explosiva
- Alimaña nívea
- Anguila visceral
- Anguila visceral áurea
- Anguila visceral espectral
- Anguila visceral nacarada
- Antepez
- Antepez oxidante
- Archivista
- Asesino
- Behemot
- Bestia de Aguas Oscuras
- Betta sedoso
- Betta telaraña
- Bigogi
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- Caja móvil
- Cambiacadáveres
- Cangrejópalo
- Capitán
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- Carbunclo contaminado
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