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Soldado

grunt
Tipo
Criatura
Salud
200
Daño cuerpo a cuerpo
50
Daño a distancia
35
Debilidad
Sharp
Resistencia
Blunt

Overview

Soldado son la infantería de primera línea de la Order, entrenada por igual en teología gnóstica y combate cuerpo a cuerpo. Endurecidos por años de despliegues clandestinos, sirven como los Triarii: los primeros, los mejores y normalmente los últimos soldados de a pie de la Order. Su organización habla un dialecto fuertemente latinizante que ha evolucionado hasta un idioma distinto, casi impenetrable. En el juego aparecen como combatientes humanos hostiles afiliados con la Order y atacarán a cualquier cosa que no esté alineada con esa facción, incluidos alienígenas, robots y el jugador.

Los Soldado patrullan comúnmente o mantienen posiciones estacionarias y a veces se les encuentra en nidos de ametralladoras. Muchas variantes llevan cascos que proporcionan protección pasiva para la cabeza; los cascos pueden ser removidos con impactos directos en la cabeza o disparándolos, y un casco caerá si el Soldado recibe un golpe letal. En la dificultad Apocalyptic la mecánica del casco se altera de modo que los cascos ya no se desprenden por impactos contundentes en la cabeza, incrementando su protección efectiva para la cabeza; no obstante, cualquier golpe letal aún hace que el casco caiga.

El combate con Soldado favorece la puntería y el tiempo cuidadosos. Atacan a distancia con armas de fuego, ocasionalmente lanzan granadas y usarán ataques cuerpo a cuerpo si el jugador se acerca demasiado. Su precisión a distancia es imperfecta y deben recargar tras agotar un cargador, lo que ofrece ventanas para contraatacar. Los Soldado son vulnerables al daño cortante y reciben daño aumentado por disparos a la cabeza. Los encuentros cuerpo a cuerpo son manejables si el jugador retrocede cuando el Soldado comienza su animación de ataque para esquivar. Los escudos pueden bloquear sus disparos y algunos ataques cuerpo a cuerpo.

  • Tácticas prácticas:
    • Usa armas a distancia para explotar su comportamiento periódico de retirada y su puntería imperfecta.
    • Apunta a la cabeza: los disparos a la cabeza infligen mucho más daño y pueden ser letales cuando se combinan con sigilo o armas de alto daño.
    • Las armas cortantes y los ataques de poder con armas contundentes de alto daño son eficaces; con los perks de sigilo adecuados, un ataque sigiloso a la cabeza con una hoja poderosa o un ataque de poder contundente puede resultar en una muerte instantánea.
    • Vigila las ventanas de recarga para cerrar distancia de forma segura o asestar un golpe decisivo.
    • Ten en cuenta el retraso de disparo del Escopeta chatarrera al intentar disparos a la cabeza a quemarropa, ya que su retraso puede estropear el momento.

Las caídas y los elementos cosechables de Soldado son consistentes y los jugadores que los enfrentan intencionalmente pueden confiar en ello. El botín estándar (basado en probabilidades) incluye objetos garantizados y raros como Munición de 9 mm y varios suministros militares; las partes del cuerpo cosechables de Soldado muertos incluyen un Cráneo humano (100%) y un Brazo humano (militar) (50%). Los cascos pueden desprenderse incluso después de que el Soldado esté muerto.

Los Soldado aparecen en muchas áreas del mundo del juego. Ubicaciones de muestra donde se ha documentado la presencia de Soldado incluyen Oficinas (Level 2 Bio Lab D y áreas debajo del Data Farm), Tren (en el vagón de carga encima de un sledgehammer), Taller oeste (dentro de Shipping y cerca de los contenedores Synchrotron), Laboratorios Cascade (laboratorio sobre el Lobby y nivel superior de los Wildlife Bolígrafos), Planta hidroeléctrica (Electrical Station cerca de grandes máquinas giratorias y en las alcantarillas hacia Waterfall Apartments), y Reactors (área del Gale Reactor cerca de un corredor curvo). Se les encuentra en una variedad de niveles de dificultad y contextos, formando a menudo parte de las fuerzas defensivas y expedicionarias de la Order.

Internamente, las variantes de Soldado armadas con pistola se denominan Guards; estas variantes tienen valores de salud distintos (notablemente mayor salud en cabeza y torso), y algunas comparaciones comunitarias señalan que los Soldado son funcionalmente similares al HECU Soldado (Human Soldado) de Half-Life. El texto de ambientación y las descripciones traducidas en los distintos lugares del mundo consistentemente enfatizan su doble papel como ejecutores teológicos y como infantería experimentada.

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