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Soldat

grunt
Type
Créature
Santé
200
Dégâts de mêlée
50
Dégâts à distance
35
Faiblesse
Sharp
Résistance
Blunt
Official description

Aussi bien formés en théologie gnostique qu'en tactiques de combat rapproché, les triaires de l'Ordre sont préparés à vaincre leurs ennemis, physiques comme spirituels. Endurcis par des années de déploiements clandestins, les triaires sont les premiers, les meilleurs et habituellement les derniers fantassins de l'Ordre.

Le dialecte latin de l'Ordre a grandement changé au cours des ans, passant de ses origines classiques à une langue unique, presque incompréhensible.

Overview

Les Soldat sont l'infanterie de première ligne de l'Order, formés autant à la théologie gnostique qu'au combat rapproché. Endurcis par des années d'opérations clandestines, ils servent de Triarii : les premiers, les meilleurs et généralement les derniers fantassins de l'Order. Leur organisation parle un dialecte fortement latinisé qui a évolué en une langue distincte et presque impénétrable. Dans le jeu, ils apparaissent comme des combattants humains hostiles affiliés à l'Order et attaqueront tout ce qui n'est pas aligné avec cette faction, y compris les aliens, les robots et le joueur.

Les Soldat patrouillent fréquemment ou tiennent des positions stationnaires et se trouvent parfois aux postes de mitrailleuse. Beaucoup de variantes portent des casques qui fournissent une protection passive de la tête ; les casques peuvent être retirés par des coups directs à la tête ou en les tirant, et un casque tombera si le Soldat reçoit un coup létal. En difficulté Apocalyptic, le mécanisme du casque est modifié de sorte que les casques ne tombent plus suite à des coups contondants à la tête, augmentant leur protection effective de la tête ; néanmoins, tout coup létal fera toujours tomber le casque.

Le combat contre les Soldat favorise un ciblage et un timing soigneux. Ils attaquent à distance avec des armes à feu, lancent parfois des grenades, et utiliseront des attaques de mêlée si le joueur s'approche trop. Leur précision à distance est imparfaite et ils doivent recharger après avoir vidé un chargeur, offrant des ouvertures pour la réplique. Les Soldat sont vulnérables aux dégâts tranchants et subissent des dégâts accrus par les tirs à la tête. Les rencontres en mêlée sont gérables si le joueur recule alors que le Soldat commence son animation d'attaque pour esquiver. Les boucliers peuvent bloquer leurs tirs et certaines attaques de mêlée.

  • Tactiques pratiques :
    • Utilisez des armes à distance pour exploiter leur comportement de retraite périodique et leur visée imparfaite.
    • Visez la tête : les tirs à la tête infligent beaucoup plus de dégâts et peuvent être létaux combinés au furtif ou à des armes à haut dégât.
    • Les armes tranchantes et les attaques de puissance avec des armes contondantes à fort dégât sont efficaces ; avec les bons perks de furtivité, une attaque furtive à la tête avec une lame puissante ou une attaque de puissance contondante peut entraîner un kill instantané.
    • Surveillez les fenêtres de rechargement pour réduire la distance en toute sécurité ou porter un coup décisif.
    • Faites attention au délai de tir du Fusil de chasse de récup lorsque vous tentez des tirs à la tête au corps à corps, car ce délai peut ruiner le timing.

Les loots et éléments récoltables des Soldat sont cohérents et peuvent être exploités par les joueurs qui les affrontent volontairement. Le butin standard (aléatoire) inclut des objets garantis et rares tels que Munitions cal. 9 mm et divers fournitures militaires ; les parties du corps récoltables des Soldat tués incluent un Crâne humain (100%) et un Bras humain (militaire) (50%). Les casques peuvent être délogés même après la mort du Soldat.

Les Soldat apparaissent dans de nombreuses zones du monde de jeu. Exemples d'emplacements où des Soldat ont été documentés : Secteur des bureaux (Level 2 Bio Lab D et zones sous le Data Farm), Le train (dans le wagon cargo au-dessus d'un sledgehammer), Ouest de l'usine de production (à l'intérieur de Shipping et près des conteneurs Synchrotron), Laboratoires de Cascade (laboratoire au-dessus du Lobby et niveau supérieur des Wildlife Stylos), Centrale hydroélectrique (Electrical Station près de grandes machines tournantes et dans les égouts vers Waterfall Apartments), et Reactors (zone Gale Reactor près d'un couloir courbé). Ils sont rencontrés à divers niveaux de difficulté et contextes, formant souvent une partie des forces défensives et d'expédition de l'Order.

En interne, les variantes armées de pistolet des Soldat sont appelées Guards ; ces variantes ont des valeurs de santé distinctes (notamment une santé de tête et de torse plus élevée), et certaines comparaisons communautaires notent que les Soldat sont fonctionnellement similaires au HECU Soldat (Human Soldat) de Half-Life. Le texte d'ambiance du monde et les descriptions traduites dans les différents lieux soulignent de manière cohérente leur double rôle d'exécuteurs théologiques et d'infanterie aguerrie.

Official description

Aussi bien formés en théologie gnostique qu'en tactiques de combat rapproché, les triaires de l'Ordre sont préparés à vaincre leurs ennemis, physiques comme spirituels. Endurcis par des années de déploiements clandestins, les triaires sont les premiers, les meilleurs et habituellement les derniers fantassins de l'Ordre.

Le dialecte latin de l'Ordre a grandement changé au cours des ans, passant de ses origines classiques à une langue unique, presque incompréhensible.

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