Exor Cha

NOM : Crucis (AG/GW/IN/R)
PROTOCOLES DE CONFINEMENT : IS-0184-D doit être maintenu dans des conditions d'isolement géomagnétique avec connexion permanente sécurisée à une source d'alimentation auxiliaire. Les mesures anti-perforations complètes doivent être observées en permanence à moins de 20 mètres de l'entité, ainsi que IS-0184-B, le sujet étroitement lié.
De plus, IS-0184-D ne doit jamais se trouver à proximité de bâtons, branches, barres, piques, outils à manche long ou tout autre objet pouvant être utilisé comme arme.
Overview
Exor Cha est une créature hostile de classe Exor désignée Crucis (IS-0184-D). Elle partage le même plan corporel de base des Exor et ressemble le plus à l’
Exor Cha apparaît à la fois errante et stationnaire dans le monde et est couramment rencontrée en groupes. L’espèce est documentée pour la première fois dans 
En combat, Exor Cha est significativement plus dangereux que beaucoup d’autres variantes Exor. Il combine une arme de portée (la Exor Spear) avec la téléportation et une attaque psychique/à faisceau d’énergie dérivée du comportement des Exor Monk. Exor Cha possède plus du double de la santé d’un Exor standard et dépasse la vitalité d’un Alpha pécari, donc les affrontements sont prolongés à moins d’être gérés avec une force appropriée. Ils sont très mobiles : ils se déplacent constamment de côté, se téléportent fréquemment pour prendre l’ennemi à revers ou réduire la distance, et apparaissent souvent derrière ou à côté du joueur pour poignarder à bout portant. Leur téléportation est plus agressive que celle des Exor Monk, ce qui rend les stratégies purement à distance peu fiables car ils peuvent combler instantanément les écarts.
Comme les Exor Monk, Exor Cha est le plus vulnérable lorsqu’il canalise son attaque à faisceau. Exploiter cette fenêtre avec une arme à fort dégât est efficace ; les options recommandées notées dans les rapports de terrain incluent le Arc magnétique pour des dégâts à distance constants et l’Marteau à impact pour finir rapidement une cible blessée. Approcher des groupes est particulièrement risqué car plusieurs Exor Cha coordonnent leurs routes de patrouille et peuvent combiner des téléportations à la flanc avec des estocs de lance et des décharges d’énergie.
Les butins et les restes récupérables sont constants et précieux. Les tables de butin d’Exor Cha incluent la Exor Spear avec une chance de 50%. Les matériaux récupérables d’un Exor Cha vaincu sont : 
Notes pratiques de combat et de rencontre :
- Considérez Exor Cha comme un adversaire prioritaire et endurant en raison de sa réserve de santé et de sa mobilité.
- Évitez les engagements statiques à distance sauf si vous pouvez punir les tentatives de téléportation ; combinez frappes éclairs et tactiques à forte rafale.
- Chronométrez les attaques lourdes lorsque la créature canalise son faisceau pour maximiser l’interruption ou la possibilité d’élimination.
- Attendez-vous à des patrouilles de groupe à proximité d’autres ennemis ; éclairez la zone ou attirez-les un par un si possible.
- Ne laissez pas d’armes de mêlée à long manche ou de bâtons/branches environnementaux à proximité dans les scénarios de confinement — ils peuvent être utilisés comme armes.
Official description
NOM : Crucis (AG/GW/IN/R)
PROTOCOLES DE CONFINEMENT : IS-0184-D doit être maintenu dans des conditions d'isolement géomagnétique avec connexion permanente sécurisée à une source d'alimentation auxiliaire. Les mesures anti-perforations complètes doivent être observées en permanence à moins de 20 mètres de l'entité, ainsi que IS-0184-B, le sujet étroitement lié.
De plus, IS-0184-D ne doit jamais se trouver à proximité de bâtons, branches, barres, piques, outils à manche long ou tout autre objet pouvant être utilisé comme arme.
Other entities of this type
- Courbine reine adiabatique
- Alpha pécari
- IS-0098 amarantique
- Antépoisson
- Archiviste
- Exor blindé
- Assassin
- Anguille-boyau aurique
- Béhémoth
- Grosse larve de la ruche
- Grosse larve
- Bigfoot
- Bigogi
- Créature des marais
- Bombogi
- Transgresseur
- Capitaine
- Furoncle
- Poisson irradié caustique
- Chieftain
- Poisson cordé
- Close-Quarters Combatant
- Compositeur
- Robot de confinement
... +91 (see sidebar for full list)