Transgresseur
Méprisés par leurs frères pour leurs manquements à l'honneur, ou pire, pour leur faiblesse spirituelle, les exulums sont contraints d'endosser le rôle de troupes d'assaut.
Leurs casques rayés symbolisent leur condition de parias envoyés au front jusqu'à racheter leurs fautes au combat. Leur férocité est le reflet d'une foi qui n'admet plus l'échec.
Overview
Transgresseur est un type d’ennemi humanoïde appartenant à l’ordre Exulum qui apparaît comme un soldat de choc en première ligne. Les Breachers d’Exulum sont des parias punis pour des manquements à l’honneur ou des défaillances spirituelles et sont contraints de servir au front jusqu’à ce qu’ils se rachètent au combat. Leur apparence masquée et ceinturée les marque comme des exclus au sein de leur ordre et reflète une doctrine qui n’autorise aucune nouvelle faute. Les Breachers patrouillent des routes définies ou tiennent des positions et engageront les entités, les robots et le joueur dès qu’ils les voient.
Au combat, un Transgresseur avance lentement vers sa cible et ouvre le feu à distance avec un shotgun. Il est létal au corps à corps ; les Breachers résistent aux deux formes de dégâts de mêlée et sont particulièrement dangereux s’ils parviennent à se rapprocher. Ils maintiennent une allure de marche régulière vers le joueur plutôt que de sprinter, si bien que leurs déplacements sont prévisibles et peuvent être kités, canalisés dans des pièges ou attirés autour d’obstacles.
- Utilisez des armes à distance plutôt que des armes de mêlée lorsque vous affrontez un Transgresseur. Leur shotgun rend les engagements à courte portée très risqués.
- Les Breachers ont une faiblesse prononcée aux dégâts électriques. De courtes rafales d’un Lance-jus ou une à deux Electron Grenades tueront de façon fiable un Transgresseur.
- Parce que les Breachers avancent au pas vers le joueur, il est simple de maintenir une distance de sécurité ou de les conduire vers des dangers environnementaux.
- Faites attention à leur portée de tir : si un Transgresseur atteint la portée du shotgun en avançant, il tirera. Les boucliers peuvent bloquer leurs décharges de shotgun ; il y a un délai entre les tirs qui vous permet de bloquer, puis de riposter pendant l’intervalle.
Les Breachers lâchent une variété de butin à la défaite. Les objets communs et garantis sont 



- L’abattage d’un cadavre de Transgresseur (butchering) donne
Crâne humain avec 100% de chance et a 50% de chance de donner un
Bras humain (militaire).
Les Breachers se trouvent couramment en patrouilles ou comme défenseurs stationnés dans des zones contrôlées ou influencées par l’ordre : attendez-vous à les rencontrer dans des complexes de réacteur, des avant-postes et d’autres emplacements où des troupes Exulum sont déployées. Leur rôle de troupes de choc sacrificielles signifie qu’ils sont souvent placés pour bloquer des points de passage étroits et couvrir des objectifs importants, donc privilégiez les contre-mesures électriques et le maintien de la distance lorsque vous nettoyez des positions Exulum.
Official description
Méprisés par leurs frères pour leurs manquements à l'honneur, ou pire, pour leur faiblesse spirituelle, les exulums sont contraints d'endosser le rôle de troupes d'assaut.
Leurs casques rayés symbolisent leur condition de parias envoyés au front jusqu'à racheter leurs fautes au combat. Leur férocité est le reflet d'une foi qui n'admet plus l'échec.
Other entities of this type
- Courbine reine adiabatique
- Alpha pécari
- IS-0098 amarantique
- Antépoisson
- Archiviste
- Exor blindé
- Assassin
- Anguille-boyau aurique
- Béhémoth
- Grosse larve de la ruche
- Grosse larve
- Bigfoot
- Bigogi
- Créature des marais
- Bombogi
- Capitaine
- Furoncle
- Poisson irradié caustique
- Chieftain
- Poisson cordé
- Close-Quarters Combatant
- Compositeur
- Robot de confinement
- Marche-cadavre
... +91 (see sidebar for full list)