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突撃兵

種別
生物
HP
200
近接ダメージ
60
遠隔ダメージ
33
弱点
Acid,Electricity
耐性
Blunt,Sharp,Bullet
公式説明

名誉を失墜させるどころか、精神面の未熟さまで見せたために同胞から軽蔑されたエクスラムは、罰として突撃部隊としての役割を強いられることになった。

格子模様の兜は、戦場で罪を償うまで最前線に立たざるを得ない、社会の落伍者としての彼らの立場を象徴している。彼らが見せる獰猛さは、もはや失敗が許されないという信念の裏返しである。

概要

突撃兵 は前線の衝撃歩兵として現れる、Exulum 階級に属する人型の敵種族です。Exulum の 突撃兵 は名誉の失墜や精神的欠落を罰せられたならず者で、戦闘で贖罪するまで前線での勤務を強いられます。格子状の面頬とヘルメットで覆われた外見は、彼らがその階級内での追放者であることを示しており、二度と失敗を許さない教義を反映しています。突撃兵 は定められた巡回経路を回るか拠点を守り、目にした個体、ロボット、そしてプレイヤーに対して攻撃を仕掛けます。

戦闘では 突撃兵 はターゲットに向かってゆっくりと前進し、射程からショットガンで射撃します。近距離では致命的であり、突撃兵 は両形態の白兵ダメージに対して耐性を持ち、接近を許すと特に危険です。彼らはダッシュではなく一定の歩行速度でプレイヤーに近づくため、動きは予測しやすく、キテイング、罠への誘導、障害物を利用した誘導が可能です。

  • 突撃兵 と対峙するときは白兵武器よりも遠距離武器を使ってください。彼らのショットガンは近接戦闘を非常に危険にします。
  • 突撃兵 は電気ダメージに対して顕著な弱点を持ちます。エレクトロスロワー の短いバーストや 1〜2 発の エレクトロングレネード で確実に倒せます。
  • 突撃兵 は一定の歩行速度でプレイヤーに向かって移動するため、安全な距離を保つか周囲の環境ダメージへ誘導するのは簡単です。
  • 彼らの射程に注意してください:突撃兵 が前進してショットガンの射程に入ると発砲します。シールドはショットガンの弾を遮ることができ、射撃間には隙があるため、遮ってからその間に反撃できます。

突撃兵 を倒すと様々な戦利品を落とします。一般的かつ確定でドロップするものは 割れたショルダーライト軍用電子機器 です。弾薬と武器(12g バックショット(スタック数はばらつきあり、小量がほぼ確定で得られる)や ローマグ・ショットガン(15%)を含む)も回収できます。その他の可能性のあるドロップには お金(10%)、突撃兵のヘルメット(10%)、装飾鍵(7%)、軍用M.R.E.(3%)、軽火器修理キット(2%)、布くず(1%)があります。

突撃兵 は Order の支配下や影響下にある地域で巡回部隊や配備守備隊としてよく見られます:原子炉複合施設、前哨基地、そして Exulum 部隊が展開するその他の場所を想定してください。消耗可能な衝撃部隊としての役割上、彼らはしばしば要衝を塞いだり重要目標をカバーする位置に配置されるため、Exulum の陣地を掃討する際は電気的対策と距離の確保を優先してください。

公式説明

名誉を失墜させるどころか、精神面の未熟さまで見せたために同胞から軽蔑されたエクスラムは、罰として突撃部隊としての役割を強いられることになった。

格子模様の兜は、戦場で罪を償うまで最前線に立たざるを得ない、社会の落伍者としての彼らの立場を象徴している。彼らが見せる獰猛さは、もはや失敗が許されないという信念の裏返しである。

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