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収容ボット

containment-bot
種別
ロボット
HP
400
近接ダメージ
40
耐性
Door Bash

概要

収容ボット は、セキュリティボット の強化型として導入された GATE の警備オートマトンです。
公式名称は G.A.I.A. (GATE Automated Immurement Automaton) で、セキュリティボット の基本アーキテクチャを保持しつつ、閉じ込め/収容プロトコルを追加しています。
ユニットは Cascade Research Facility に出現し、現地評価中であるため、Cascade研究所 と Containment Blocks の複数のセキュリティチェックポイントや通路で遭遇します。

収容ボット は外見上は Security Robot と同一ですが、紫のアクセントと、肩関節と太ももに補強装甲板を備えています;この装甲はダメージを受けると破壊されます。
挙動としては、収容ボット は昼間は Charging Pod にドックして待機し、夜間に巡回しますが、何かがポッドに近づくと即座に起動します—接近領域は床の紫のハザードストライプで示されています。
ロボットは Order の兵士、プレイヤー、プレイヤーがパトロール経路付近に配置したオブジェクトを含むすべての存在に対して敵対します。
ほとんどの敵と異なり、収容ボット は胴体の耐久がゼロになっても即死せず、その後のダメージは頭部(目)に適用されます。
これは、頭部を狙わない限り胴体の実質的な耐久が800に上昇することを意味します。

戦闘能力は純粋な殺傷よりも捕獲と制御を重視しています。
ユニットは Security Robot より攻撃手段が少ないものの、新しい能力を得ています:

  • スプリント:距離を素早く詰める高速追跡モード。
  • 捕獲対象:テイザーアームを用いた掴み試み;捕獲された対象はアイテムや武器を使用できず、プレイヤーは元から脚が折れていない限り常に骨折(broken leg)を受けます。
  • サンダーフィスト:近接アームの振りで、盾でブロックしているプレイヤーを電気的にスタンさせることがある。
    収容ボット は常に即時殺害するよりもまず捕獲を試みます。
    非人間の実体は掴めないため、その場合は対象が破壊されるまで攻撃を続けます。

ドロップと採取可能物は一貫しており豊富です。
保証されたインベントリ系のドロップには 脱獄CPUヴィットフィズバンルートビアポップスナークルキッズコーラキッズコーラ は表記上は 2.5% の確率ですが最小数量が 1 のため実質的に保証されます)が含まれます。
採取可能コンポーネントと出力は以下のとおりです:

一般的な出現場所は次のとおりです:

戦術的な注意点と実用的なヒント:

  • 収容ボット はより頑強な Security Robot と見なしてください;確実に排除するにはより強力な装備と防御が必要です。
  • 高い実質的胴体耐久を避けるため、可能な限り目(頭部)を狙ってください。
    さもなければ戦闘が長引きます。
  • 収容ボット に捕縛されたプレイヤーは、ロボットが捕獲アニメーションを完了する前に大きなダメージでよろめかせると落とすことがあります。
  • 遠距離武器と爆発物は非常に有効です;爆発物や高ダメージの遠距離オプションで迅速に無力化できます。
  • Charging Pod の近くに配置するタレットやトラップなどの拠点防御は、ロボットを比較的低リスクで排除する手段を提供します。
  • 収容ボット がプレイヤーを無視するようにする装備を装備していれば、Charging Pod の近くの紫のハザードストライプを踏んでもロボットを起動させずに安全に通過できます。
  • すべての GATE ロボットモデルの目の横にある小さな灰色パネルには、収容ボット では GATE ロゴが入っています;他のバリアントではパネルは無地です。

収容ボット の設計は、単純な巡回キラーというより捕獲・収容を目的とした警備ユニットとしての役割を反映しており、注意と狙いを絞った戦術を要求するユニークな脅威となっています。

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