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收容机器人

containment-bot
类型
机器人
生命值
400
近战伤害
40
抗性
Door Bash
官方说明

作为 GATE 安保体系的近期新增成员,GATE 自动收容机体(简称“收容机器人”)以爱丽丝·梅菲尔德博士原设计的安保机器人架构为基础,整合了斯图尔特沃克曼博士制定的收容协议。该单位目前正在瀑布研究设施进行实地评估。

概述

收容机器人 是一款由 GATE 推出的安保自动机,作为 安保机器人 的升级变体。官方编号为 G.A.I.A.(GATE Automated Immurement Automaton),它保留了 安保机器人 的基础结构并新增了围困/拘禁协议。该单位出现在 Cascade Research Facility 并正在进行实地评估;在 瀑布实验区 和 Containment Blocks 的若干安检点与走廊中都会遇到它。

外观上,收容机器人 与 Security Robots 相同,但采用紫色装饰并在肩关节与大腿处加装了强化装甲板;随着单位受到伤害,这些装甲会被破坏。行为上,收容机器人 白天会停靠在 Charging Pod 中充能,夜间巡逻,但如果有任何接近充能舱的行为会立即激活——接近区域在地面上以紫色危险条纹标示。该机器人对所有实体均有敌意,包括 Order 士兵、玩家,以及放置在其巡逻路径附近的玩家部署物体。与大多数敌人不同,收容机器人 在其躯干生命值降至零时不会死亡;随后的伤害会作用到头部(眼)生命池上。除非直接瞄准头部,否则这会将其躯干的有效承受生命值提高到 800

战斗能力更侧重于捕获与控制,而非单纯的杀伤力。该单位的进攻选项少于 Security Robot,但获得了新的能力:

  • 冲刺:一种高速追击模式,允许其快速拉近距离。
  • 抓捕目标:使用电击臂进行的抓取尝试;被抓住的目标无法使用物品或武器,玩家总会受到折断腿部的效果(除非腿部已断)。
  • 雷击拳:一次近战机械臂挥击,若玩家用盾格挡会被电击眩晕。 收容机器人 会优先尝试抓捕目标,而不是立即将其击杀。它无法抓取非人类实体;在这种情况下会持续攻击直到目标被摧毁。

掉落与可采集资源相对固定且丰厚。保证掉落的物品包括 越狱的 CPUVitFizz BangRootbearPop SnarkleKizz Cola(尽管标注为 2.5% 概率,但由于存在最小数量 1,Kizz Cola 实际上近乎保证掉落)。可采集的组件与产量包括:

  • 金属碎片:100% 的 10(50% 概率为 10–12)
  • 玻璃碎片:100% 的 1(50% 概率为 1–2)
  • 技术碎片:100% 的 5(50% 概率为 5–7)
  • 线圈:100% 的 1(50% 概率为 1–2)
  • 机器人油:100%

常见刷新地点包括:

战术提示与实用建议:

  • 收容机器人 视为更强健、更耐久的 Security Robots;需要更强的装备与防御来可靠击败它们。
  • 尽量瞄准眼部(头部)以避免其高额的躯干有效生命值。否则会是一场持久战。
  • 若在抓捕动作完成前对机器人造成足够伤害使其晕眩,则被抓住的玩家可能会被机器人放下。
  • 远程武器与爆炸物非常有效;爆炸物和高伤害远程选项可以迅速中和该单位。
  • 在机器人 Charging Pod 附近部署可放置的基地防御(如炮塔和陷阱),是消灭机器人的相对低风险方式。
  • 装备能让 收容机器人 忽视玩家的装备可以让玩家在 Charging Pod 附近穿过紫色危险条纹而不触发机器人。
  • 每个 GATE 机器人型号在眼部旁边都有一个小灰色面板;在 收容机器人 上该面板带有 GATE 标志,其他变体的面板则为空白。

收容机器人 的设计反映了其作为捕获与收容安保单元的角色,而非单纯的巡逻杀手,使其成为一种独特的威胁,需要既谨慎又有针对性的战术来应对。

官方说明

作为 GATE 安保体系的近期新增成员,GATE 自动收容机体(简称“收容机器人”)以爱丽丝·梅菲尔德博士原设计的安保机器人架构为基础,整合了斯图尔特沃克曼博士制定的收容协议。该单位目前正在瀑布研究设施进行实地评估。

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