Skip to main content

Сдерживающий робот

containment-bot
Тип
Робот
Здоровье
400
Урон в ближнем бою
40
Сопротивление
Door Bash

Overview

Сдерживающий робот — это охранный автоматон GATE, представленный как усовершенствованный вариант Робот-охранник. Официальное обозначение G.A.I.A. (GATE Automated Immurement Automaton), он сохраняет базовую архитектуру Робот-охранник и добавляет протоколы иммурирования/содержания. Юнит встречается в Cascade Research Facility и проходит полевые испытания; его можно встретить на нескольких контрольно-пропускных пунктах и в коридорах по всему Лаборатории Cascade и Containment Blocks.

Сдерживающий робот внешне идентичны Security Robots, но имеют фиолетовую окраску акцентов и усиленные бронепластины на шарнирных соединениях плеч и бедер; эта броня разрушается по мере получения урона. По поведению Сдерживающий робот остается в доке Charging Pod в светлое время суток и патрулирует ночью, но активируется немедленно, если кто-то приближается к поду — зона подхода отмечена фиолетовыми предупредительными полосами на полу. Робот враждебен ко всем сущностям, включая солдат Order, игрока и объекты, размещённые игроком рядом с его маршрутом патрулирования. В отличие от большинства врагов, Сдерживающий робот не умирает, когда туловище достигает нуля здоровья; последующий урон применяется к пулу здоровья головы (глаза). Это фактически повышает его эффективное здоровье туловища до 800, если не целиться в голову.

Боевая специализация смещена в сторону захвата и контроля, а не чистой летальности. У юнита меньше наступательных опций, чем у Security Robot, но появляются новые способности:

  • Sprint: режим быстрого преследования, позволяющий быстро сокращать дистанцию.
  • Capture Target: попытка схвата с помощью тягового/тазерного манипулятора; захваченные цели не могут использовать предметы или оружие, и у игроков всегда ломается нога, если она уже не была сломана.
  • Thunder Fist: удар рукоятью в ближнем бою, который может электрошоком оглушить игрока, если тот блокирует щитом. Сдерживающий робот всегда пытается сначала захватить цель, а не убить её немедленно. Он не может схватить нехуманоидные сущности; в таких случаях он атакует до уничтожения цели.

Дропы и ресурсы при разборе предсказуемы и щедры. Гарантированные инвентарные дропы включают Разблокированное ЦПУ, Vit, Fizz Bang, Rootbear, Pop Snarkle и Kizz Cola (Kizz Cola фактически гарантирован из‑за минимального количества 1, несмотря на указанный шанс 2.5%). Доступные для сбора компоненты и их выходы включают:

Частые места появления включают:

Тактические замечания и практические советы:

  • Относитесь к Сдерживающий робот как к более тяжёлым и прочным версиям Security Robots; для надёжной нейтрализации требуются более мощное снаряжение и защита.
  • По возможности целитесь в глаз (голову), чтобы избежать высокого эффективного HP туловища. В противном случае бой затянется.
  • Игроки, захваченные Сдерживающий робот, могут быть выброшены, если робота ошеломят значительным уроном до завершения анимации захвата.
  • Дальнобойное оружие и взрывчатка очень эффективны; взрывчатка и высокоуронные дистанционные варианты быстро нейтрализуют юнит.
  • Размещённые около Charging Pod оборонительные сооружения базы, такие как турели и ловушки, обеспечивают относительно низкорисковый способ устранения робота.
  • Экипировка, заставляющая Сдерживающий робот игнорировать игрока, позволяет безопасно пройти через фиолетовые предупредительные полосы возле Charging Pod без активации робота.
  • Маленькая серая панель рядом с глазом у каждой модели робота GATE несёт логотип GATE на Сдерживающий робот; у других вариантов панель пустая.

Дизайн Сдерживающий робот отражает его роль как юнита для захвата и содержания, а не простого патрульного убийцы, что делает его уникальной угрозой, требующей осторожности и прицельной тактики.

Other entities of this type

Related pages

Last updated: