Skip to main content

Грязный карбункул

tainted-carbuncle
Тип
Существо
Происхождение
Anteverse 2
Урон в ближнем бою
15
Сопротивление
Fire

Overview

Заражённый Карбункул — неподвижное враждебное существо и ядовитая вариация обычного Карбункул. Как и незаражённый аналог, оно остаётся закреплённым на месте и атакует, выбрасывая длинную щупальце, которая прикрепляется к цели. Главное отличие в том, что Zаражённый Карбункул наносит дополнительный ядовитый урон любой сущности, к которой ему удаётся прикрепиться, делая столкновения с ним более опасными по сравнению с обычным Карбункул.

Грязный карбункул ведут себя как засады: они издают характерный звук, оповещающий об их присутствии, а в остальном полагаются на свою стационарную позицию и досягаемость, чтобы нанести удар врагам, подошедшим в зону действия. Они прикрепляют своё щупальце к враждебной сущности и остаются прикреплёнными, нанося обычный урон атакой плюс периодические ядовитые эффекты. Обычные тактики избегания и скрытного подхода, применимые к стандартным Карбункул, также работают и здесь, но с большей срочностью из‑за ядовитого компонента.

  • Они неподвижны и атакуют, прикрепляя щупальце к целям; это прикрепление наносит дополнительный ядовитый урон помимо обычного попадания.
  • Они издают отчётливый, узнаваемый звук; прослушивание этого сигнала позволяет игрокам подходить или обходить их с большей безопасностью.
  • Подкрасться к Грязный карбункул — эффективный способ устранить его, не провоцируя атаку на расстоянии.
  • Экипировка Корона из карбункула или Гребень из карбункула заставляет Грязный карбункул полностью игнорировать игрока, позволяя безопасно проходить через зоны, где они присутствуют.
  • При сборе Грязный карбункул всегда выпадает Сырой карбункул (100% вероятность выпадения).

Визуальный дизайн и название существа опираются на биологические образы: термин «Карбункул» исторически обозначает скопление нарывов при кожной инфекции, и Грязный карбункул разделяет некоторые визуальные черты с этой концепцией. Его стационарная, похожая на язык атака и поведение засады также явно вдохновлены существом Barnacle из серии Half-Life, которое так же захватывает добычу длинным тонким придатком.

Other entities of this type

Last updated: