Skip to main content

Neophyte

Тип
Существо
Здоровье
300
Урон в ближнем бою
100
Дальний урон
50
Слабость
Acid,Blunt,Sharp

Overview

Neophyte — это базовый класс Gatekeeper, относительно недавний новобранец в рядах GATE. Neophytes — иногда пренебрежительно называемые "Phyter" — это рекруты, которые ещё не прошли специализацию; их набирают из самых разных слоёв общества (военные госпитали, отставшие сотрудники спецподразделений, семинарии, психиатрические отделения и другие места, где Assessors выявляют людей «чувствительных к невидимому»). GATE выступает как стабилизирующая организация для этих нестабильных новобранцев, обучая их быть живым оружием, способным смотреть в лицо аномалиям, не дрогнув.

Neophytes встречаются стоящими на посту или патрулирующими ограниченные зоны, поодиночке или малыми группами. Они враждебны ко всем сущностям, включая солдат Order, игрока и поставленные игроком Deployable Objects. Как Gatekeepers, Neophytes прочнее аналогичных войск Order и демонстрируют более высокую, чем ожидается, устойчивость в бою. Они регулярно используют Жесткосветный щит, а их оружие с высокой вероятностью вызывает кровотечение, что делает ближние столкновения опасными.

Бой с Neophytes выгодно строить так, чтобы использовать моменты, когда их Жесткосветный щит неактивен. Они наиболее уязвимы до активации щита (например, при внезапной атаке) или после продолжительного боя, который выводит щит из строя. Кислотный урон особенно эффективен против Neophytes: у них ярко выраженная слабость к кислоте, и кислотные атаки выведут их Жесткосветный щит из строя, позволяя последующим ударам пробивать защиту легче. При столкновении с одиночным Neophyte боковое движение на близкой дистанции помогает контролировать их кровотечение и активации щита; при встрече с несколькими Neophytes безопаснее отступить и изолировать их, чтобы разобраться по одному.

Типичные трофеи и собираемые материалы с Neophytes устойчивы и ценны для прогресса и крафта. Гарантированные и шансованные дропы включают Мистический осколок (100%), значительные количества Боеприпасы 5,56 (100% для базовой суммы, с возможностью выпадения больших пачек), Разбитый прибор ночного видения GATE (20%), Фрагмент «центра притяжения» (10%) и Гутнийская винтовка (10%). Снимаемые с их тел части всегда выдаются и включают Рука человека (военного), Обрывки кевлара и Череп человека (каждая 100%).

Практические моменты

  • Роль: начальный Gatekeeper; обучены противодействовать аномальным угрозам и исполнять задачи GATE.
  • Поведение: охранники на посту или патрули; враждебны к игрокам, войскам Order и deployables.
  • Защита: Жесткосветный щит обеспечивают значительную живучесть; щиты можно вывести из строя кислотой или поймать до активации.
  • Атака: оружие часто вызывает bleed; оставайтесь подвижными и используйте дальнобойные или кислотные средства противника.
  • Тактика: по возможности изолируйте отдельных Neophytes; внезапные атаки до активации щита крайне эффективны.
  • Дропы: надёжный Мистический осколок и патроны, с небольшими шансами на Разбитый прибор ночного видения GATE, Фрагмент «центра притяжения» и оружие; снимаемые военные части тела и обломки брони всегда доступны.

Other entities of this type

Last updated: