Neophyte
Overview
Neophyte é a classe Gatekeeper de nível inicial, um iniciado relativamente recente nas fileiras da GATE. Neophytes — às vezes depreciativamente chamados de "Phyter" — são recrutas que ainda não se especializaram; eles vêm de origens variadas (hospitais militares, recrutas de forças especiais que desertaram, seminários, alas psiquiátricas e outros lugares onde Assessors identificam indivíduos "sintonizados com o invisível"). A GATE funciona como uma organização estabilizadora para esses recrutas instáveis, treinando-os para se tornarem armas vivas que podem encarar entidades anômalas sem vacilar.
Neophytes são encontrados em pé fazendo guarda ou patrulhando áreas confinadas, sozinhos ou em pequenos grupos. Eles são hostis a todas as entidades, incluindo soldados da Order, o jogador e Deployable Objects colocados pelo jogador. Como Gatekeepers, Neophytes são mais resistentes que tropas equivalentes da Order e apresentam durabilidade em combate maior do que o esperado. Eles rotineiramente usam Hardlight Shields e suas armas têm alta chance de causar sangramento, tornando confrontos corpo a corpo perigosos.
O combate contra Neophytes favorece táticas que explorem momentos em que o Hardlight Shield está inativo. Eles são mais vulneráveis antes de ativarem o escudo (por exemplo durante um ataque surpresa) ou após combate prolongado que force o escudo a ficar offline. Dano por ácido é particularmente eficaz contra Neophytes: eles têm uma fraqueza pronunciada ao ácido, e ataques à base de ácido desativam seus Hardlight Shields, permitindo que danos subsequentes atinjam com mais facilidade. Ao enfrentar um Neophyte solitário, strafing em curto alcance ajuda a controlar seu sangramento e as ativações do escudo; quando confrontado por múltiplos Neophytes, é mais seguro se afastar e isolá-los para combater um de cada vez.
O saque típico e os materiais aproveitáveis de Neophytes são consistentes e valiosos para progressão e fabricação. Drops garantidos e com chance incluem Arcane Scrap (100%), quantidades significativas de Munição de 5.56. (100% para uma quantidade base, com pilhas maiores possíveis), OVN da GATE esmagados (20%), 




Pontos práticos
- Papel: Gatekeeper de nível inicial; treinado para enfrentar ameaças anômalas e aplicar os objetivos da GATE.
- Comportamento: guardas estacionários ou patrulheiros; hostis a jogadores, tropas da Order e deployables.
- Defesa: Escudo de luz-sólida conferem durabilidade significativa; escudos podem ser desativados por dano de ácido ou quando pegos antes da ativação.
- Ofensiva: armas comumente causam sangramento; mantenha-se móvel e use ferramentas de longo alcance ou à base de ácido para contra-atacar.
- Táticas: isole Neophytes individuais quando possível; ataques surpresa antes da ativação do escudo são altamente eficazes.
- Drops:
Sucata arcana e munição confiáveis, com chances modestas de Smashed GATE NVGs, Fragmento de pedra-ímã e armas; partes corporais de nível militar e sucata de armadura são sempre obtíveis.
Other entities of this type
- Peixe-rainha-adiabático
- Javali alfa
- IS-0098 amarântico
- Antepeixe
- Arquivista
- Exor blindado
- Assassino
- Enguia-tripa-áurica
- Beemote
- Larva colmeeira grande
- Larva grande
- Pé-grande
- Bigogi
- Homem do pântano
- Bombogi
- Violador
- Capitão
- Carbúnculo
- Peixe-radiante cáustico
- Chieftain
- Peixe-corda
- Close-Quarters Combatant
- Compositor
- Robô de contenção
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